Кстати игра в 16bit глубине цвета только медленнее работеn, чем в 32bit, Связано с тем, что по дефолту почти все видеокарты имеют глубину 32 Bit, а в 16 только лишь врежиме совместимости, и когда ставят 16, в надежде оптимизировать видео, они получают наоборот возрастание нагрузки на процесс перекодирования из 32 бита в 16 бит глубину цвета