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Проклятое оружие - RPG-club Forum РПГ Lineage 1073

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> Проклятое оружие, или один из видов развлечения на просторах L2
BRISSA
сообщение Oct 9 2015, 04:02
Сообщение #1


Носящий D-grade
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Все живущие не по закону социума становятся изгоями...
"Светлана Мерцалова"



Не стану заниматься плагиатом и рассказывать о королях демонов, чьими были когда то Демонический Меч Зарич и Кровавый Меч Акаманах или просто приводить перечень всех правил, с которыми сталкивается обладатель Проклятого Оружия. Сам я (как думаю и многие люди вообще) ленивый и только при написании этой темки удосужился почитать информацию об этих мечах (погуглил, но нового почти не узнал и поэтому напишу только то, что и хотел написать). Тут опыт полученный на своих открытиях и ошибках. Поэтому тем, кто всерьез заинтересовался проклятым оружием, советую не ограничиваться этим текстом. Постараюсь в виде гайда раскрыть основные вопросы и посоветовать, как поступать с этим уникальным видом трансформации. Да, пусть другие их называют двумя видами оружия, но для меня, как пользователя, это оказалось просто одной трансформацией. Внешне они похожи, только у Зарича 1 меч в руке, а у Акаманаха 2 меча (для девушек сэлфи с котэ).



И скилы у них идентичные, кроме одного: у Зарича это двойной удар своим мечом, а у Акаманаха удар сразу обоими мечами. То есть, по сути, даже вроде бы отличающий их скил работает одинаково и с одинаковой мощностью. Обратите внимание панель скилов осталась от Зарича и подошла под Акаманаха, пришлось добавлять на панель только 1 скил "Двойной Укол". От Зарича остался на панели "Двойной Порез". Другие 4 скила абсолютно одинаковы.



рассмотрим как работают скилы (их откат 1 минута), как раз нашел жертву в 3 часа ночи, видимо метки времени копит .
1) хороший скил, как у глада бьет на расстояние (удобно бить убегающую жертву)



2) и 3) это два аое скила (наносящих урон по площади) работающих вокруг себя, один из них еще и дебаф (урон от них по игрокам не такой существенный, как удар с "руки").



Можно даже пофармить... Только такое количество кармы придется отмывать долго, если вдруг придет такая мысль.



4) и 5) Удар противника перед собой (когда будете бежать за жертвой, то эти удары нужно делать немного догнав, а лучше перегнав несчастного). Здесь второй скрин это прокаст "Двойного Укола".



Итак, получить трансформацию Зарича или Акаманаха можно тремя способами.
1) самый легкий просто купить. Проклятое оружие выпадает из другого игрока в трансформации, но как правило ты отдаешь деньги и нет гарантии что меч не пропадет при убийстве старого владельца(нужно договариваться что деньги вернут, если фейл).
2) неожиданный и бесплатный, и обычно даже нежелательный (выбросить Проклятый Меч нельзя) - это если оружие выпадет при охоте на монстров, то есть почти никогда, или когда ты мал и слаб, и не можешь сполна насладиться возможностями трансформы.
3) этим способом получал я 6 или 7 раз. Найти и убить (тем самым выбить проклятое оружие), перевоплощенного оружием в демона, другого игрока.
Искать Проклятое Оружие, если оно есть в игре, можно по карте, открывая закладку "поиск", затем "Проклятое Оружие".






но может и не выпасть Проклятое Оружие



Теперь, когда мы получили вожделенный красный ник мы можем убивать в пк всех игроков, если они не прячутся за стенами города. Счетчик пк растет, но после утраты демонической трансформации счетчик пк будет на прежнем уровне, как был до обретения Проклятого Оружия. Время использования трансформации ограничено (начинается с 7 суток - могу ошибаться) и оно уменьшается быстрее, если убиваешь игроков (например на 123 пк у меня оставалось еще 27 часов, а я пробегал примерно 2 суток), но зато растет Физ атака, Физ защита, Маг атака, Маг защита, Точность, а также скорость бега, что очень приятно (каждые 20 убийств +2 к скорости). А также растет уровень CP, не знаю точно растет ли уровень регенерации, но регенерация очень высокая.



Вычитал что есть 10 уровней трансформации. То есть можно набить где то "твинов" для усиления трансформы, сам я так не делал. Во-первых это противоестественно, настоящему охотнику нужна не домашняя курочка, а дикий зверь или существо которое способно убегать и сопротивляться, к последним отношу брошенные без присмотра чьи то окна и боты; во-вторых считаю, что если тебе нужно усиливаться, то ты все равно долго не просуществуешь в виде демона.
При одевании Проклятого Оружия активные скилы твоего персонажа естественно заменяются скилами трансформации, но пассивки то работают. Поэтому чем проточеннее твой персонаж, чем лучше экипирован, чем сильнее клановые скилы, тем неубиваемее будет именно Ваш демон.



Чтобы веселиться и безнаказанно убивать жертв и прибегающих нас убивать разных смельчаков и авантюристов, а порой и целые пати, нам нужен баф. Но поднявший Проклятый Меч автоматически исключается из пати, не может получить усиливающие умения от других игроков. Теперь мы вне закона, с нами воюют даже сокланы, мы не можем делать телепорт от НПС, с нами отказывается иметь дело рабочий склада.





Несмотря на то, что всё против Нас - есть выход! Нужно быть в хорошем клане с кланхолом в Гиране или Адене (из них есть способ сделать тп в ДВ). В кланхоле мы можем наложить на себя усиливающие умения (ненужное тоже бафайте, но последним - нас будут канселить). Кстати свитки БСОЕ и всевозможные банки нам почтой могут присылать друзья.





А вот в Долине Драконов мы найдем немало высокоуровневых персонажей, недовольных нашим появлением... А Неприкаяный Дух позволяет перемещаться по локации. Веселье начинается...









Некоторые при виде грозного демона пытаются откупиться мешочками и сундучками с добром, а от страха бывают и бесформенные кучки... А еще я гуманный демон и устраиваю жертв на покой...



Ночью нашел ботов, отвратительное явление. Вроде банят персонажей, но бывших ботоводов, как мне кажется, как и бывших наркоманов не бывает.





Но всегда мы должны быть начеку, есть такие классы которые могут легко поставить нас на место. Это в первую очередь дагерщики (1 ударом в спину снимут все 40-50 тыс. CP и в крит Вы упадете) - они самые опасные, так как могут подойти в невидимости, на второе место я поставлю "фирящих" магов (с такими старайтесь драться так, чтобы при "фире" мы не уперлись куда либо) при этом еще канселящих нас, сюда можно отнести и курицу арбу, ну и третьи это конечно зеленые горы мышц на лимитах. Носите кучу БСОЕ в кх и улетайте, если чувствуете что Вас прижали.









Этот непокорный дух, этот изгой общества, как ложка дегтя, как изюминка дополняет эту удивительную игру, пленившую наши сердца...






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q1w2e3
сообщение Oct 9 2015, 11:00
Сообщение #2


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Из skilldata.txt и transform.txt. Много текста:
КОД
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normal_by_category;slot_debuff;-92;per};{p_hit;{all};64;diff};{p_vampiric_attack;42}}    multi_class = 0    skill_end
skill_begin    skill_name = [s_uq_dual_aka_manaf9]    /* [?? ?????] */    skill_id = 3629    level = 9    operate_type = P    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{p_physical_attack;{all};471;per};{p_physical_attack;{all};2579;diff};{p_magica
l_attack;{all};310;per};{p_magical_attack;{all};2579;diff};{p_physical_defence;{
all};239;per};{p_physical_defence;{all};597;diff};{p_magical_defence;{all};260;p
er};{p_magical_defence;{all};652;diff};{p_speed;{all};18;diff};{p_max_cp;{all};1
551;per;0};{p_max_cp;{all};10604;diff;0};{p_cp_regen;{all};2357;per};{p_resist_a
bnormal_by_category;slot_debuff;-93;per};{p_hit;{all};81;diff};{p_vampiric_attack;47}}    multi_class = 0    skill_end
skill_begin    skill_name = [s_uq_dual_aka_manaf10]    /* [?? ?????] */    skill_id = 3629    level = 10    operate_type = P    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{p_physical_attack;{all};518;per};{p_physical_attack;{all};3095;diff};{p_magica
l_attack;{all};325;per};{p_magical_attack;{all};3095;diff};{p_physical_defence;{
all};243;per};{p_physical_defence;{all};609;diff};{p_magical_defence;{all};268;p
er};{p_magical_defence;{all};671;diff};{p_speed;{all};20;diff};{p_max_cp;{all};1
628;per;0};{p_max_cp;{all};13785;diff;0};{p_cp_regen;{all};2593;per};{p_resist_a
bnormal_by_category;slot_debuff;-94;per};{p_hit;{all};100;diff};{p_vampiric_attack;50}}    multi_class = 0    skill_end

skill_begin    skill_name = [s_uq_weapon_spinning_slasher1]    /* [??? ???] */    skill_id = 3630    level = 1    operate_type = A1    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{i_p_attack;11500;0;0}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 140    cast_range = -1    effective_range = -1    skill_hit_time = 2    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 60    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = -1    target_type = self    affect_scope = point_blank    affect_range = 150    affect_object = all    affect_limit = {6;12}    next_action = none    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    skill_end
skill_begin    skill_name = [s_uq_weapon_blaster1]    /* [??? ???] */    skill_id = 3631    level = 1    operate_type = A1    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{i_p_attack;15000;0;0}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 140    cast_range = 600    effective_range = 1100    skill_hit_time = 1.9    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 60    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = -1    target_type = enemy    affect_scope = single    affect_limit = {6;12}    next_action = none    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    skill_end
skill_begin    skill_name = [s_uq_weapon_double_stab1]    /* [?? ??] */    skill_id = 3328    level = 1    operate_type = A1    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{i_p_attack;11500;0;0}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 140    cast_range = 40    effective_range = 400    skill_hit_time = 1.667    skill_cool_time = 0.133    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 60    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = -1    target_type = enemy    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = attack    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    skill_end
skill_begin    skill_name = [s_uq_weapon_air_blade1]    /* [?? ????] */    skill_id = 3330    level = 1    operate_type = A1    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{i_p_attack;15000;0;0}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 140    cast_range = 40    effective_range = 400    skill_hit_time = 1.08    skill_cool_time = 0.72    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 60    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = -1    target_type = enemy    affect_scope = fan    affect_object = not_friend    fan_range = {0;0;80;150}    affect_limit = {6;12}    next_action = attack    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    skill_end
skill_begin    skill_name = [s_uq_weapon_enslave1]    /* [?????] */    skill_id = 3331    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{i_hp_drain;200;5}}    end_effect = {}    is_magic = 0    mp_consume2 = 200    cast_range = -1    effective_range = -1    skill_hit_time = 3    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 8    activate_rate = 60    lv_bonus_rate = 1    basic_property = men    abnormal_time = 30    abnormal_lv = 3    abnormal_type = attack_time_up    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = -1    target_type = enemy    affect_scope = point_blank    affect_range = 200    affect_object = not_friend    affect_limit = {10;10}    next_action = none    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    skill_end    

transform_begin        // ??? ???        
    id = 301    type = CURSED    can_swim = 1    normal_attackable = 1
    female_begin            
        common_begin        
            collision_box = {12;31.5725}    
            moving_speed = {80; 125; 50; 50; 0; 0; 0; 0}    
            skill = {[s_up_weapon_double_cutter1];[s_uq_weapon_air_blade1];[s_uq_weapon_enslave1];[s_uq_weapon_spinning_slasher1];[s_uq_weapon_blaster1]}    
            additional_skill = {}    
            action = {0;1;2;4;5;15;16;17;18;19;21;22;23;32;36;39;41;42;43;44;45;46;47;48;52;53;54;55;
63;64;65;70;1000;1001;1003;1004;1005;1006;1007;1008;1009;1010;1011;1012;1013;101
4;1015;1016;1017;1018;1019;1020;1021;1022;1023;1024;1025;1026;1027;1028;1029;103
0;1031;1032;1033;1034;1035;1036;1037;1038;1039;1040;1041;1042;1043;1044;1045;104
6;1047;1048;1049;1050;1051;1052;1053;1054;1055;1056;1057;1058;1059;1060;1061;106
2;1063;1064;1065;1066;1067;1068;1069;1070;1071;1072;1073;1074;1075;1076;1077;107
8;1079;1080;1081;1082;1083;1084}    
            base_attack_type = sword    
            // ??? ??? ??? ??    
            base_attack_range = 20    
            base_random_damage = 10    
            base_attack_speed = 300    
            base_critical_prob = 5    
            base_physical_attack = 5    
            base_magical_attack = 5        
        common_end            
        combat_begin            
            basic_stat= {40;21;43;30;11;25}        // str;int;con;dex;wit;men
            base_defend = {31;18;12;7;8;3;1}    //?? ???. {??;??;??;??;??;??;??} ??.    
            base_magic_defend = {9;9;5;5;13}    //?? ?? ???. {?????;????;????;???;?} ??.    
            //HP, MP, CP ?? ??? : {Lv1; Lv2; Lv3; ...; Lv99}? ? ??? ??? ??        
            org_hp_regen = {2;2.05;2.1;2.15;2.2;2.25;2.3;2.35;2.4;2.45;2.5;2.6;2.7;2.8;2.9;3;3.1;3.2;3.3;3.
4;3.5;3.6;3.7;3.8;3.9;4;4.1;4.2;4.3;4.4;4.5;4.6;4.7;4.8;4.9;5;5.1;5.2;5.3;5.4;5.
5;5.6;5.7;5.8;5.9;6;6.1;6.2;6.3;6.4;6.5;6.6;6.7;6.8;6.9;7;7.1;7.2;7.3;7.4;7.5;7.
6;7.7;7.8;7.9;8;8.1;8.2;8.3;8.4;8.5;8.6;8.7;8.8;8.9;9;9.1;9.2;9.3;9.4;9.5;9.6;9.
7;9.8;9.9;10;10.1;10.2;10.3;10.4;10.5;10.6;10.7;10.8;10.9;11;11.1;11.2;11.3}        
            org_mp_regen = {0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2
;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8
;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4
;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3
;3;3;3;3;3;3;3;3;3}        
            org_cp_regen = {2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;3.5;3.5;3.5;3.5;3.5
;3.5;3.5;3.5;3.5;3.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;5.5;5.5;5.5;5.5;5.5
;5.5;5.5;5.5;5.5;5.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;7.5;7.5;7.5;7.5;7.5
;7.5;7.5;7.5;7.5;7.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5
;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5}        
            level_bonus = {0.90;0.91;0.92;0.93;0.94;0.95;0.96;0.97;0.98;0.99;1.00;1.01;1.02;1.03;1.04;1.05
;1.06;1.07;1.08;1.09;1.10;1.11;1.12;1.13;1.14;1.15;1.16;1.17;1.18;1.19;1.20;1.21
;1.22;1.23;1.24;1.25;1.26;1.27;1.28;1.29;1.30;1.31;1.32;1.33;1.34;1.35;1.36;1.37
;1.38;1.39;1.40;1.41;1.42;1.43;1.44;1.45;1.46;1.47;1.48;1.49;1.50;1.51;1.52;1.53
;1.54;1.55;1.56;1.57;1.58;1.59;1.60;1.61;1.62;1.63;1.64;1.65;1.66;1.67;1.68;1.69
;1.70;1.71;1.72;1.73;1.74;1.75;1.76;1.77;1.78;1.79;1.80;1.81;1.82;1.83;1.84;1.85
;1.86;1.87;1.88}        
            str_bonus = {-70;-69;-68;-66;-65;-64;-63;-61;-60;-58;-57;-55;-54;-52;-50;-49;-47;-45;-43;-41;-39;-37;-34;-32;-29;-27;-24;-22;-19;-16;-13;-10;-6;-3;1;4;8;12;16;20;24;29;33;38;43;48;54;59;65;71;77;83;90;97;104;111;119;127;135;1
43;152;161;171;180;191;201;212;223;235;247;259;272;286;299;314;329;344;360;377;3
94;412;430;449;469;489;511;533;555;579;603;629;655;682;710;739;770;801;833;867}        
            int_bonus = {-45;-44;-43;-42;-41;-39;-38;-37;-36;-35;-33;-32;-31;-29;-28;-26;-25;-23;-22;-20;-19;-17;-15;-14;-12;-10;-8;-6;-5;-3;-1;1;3;5;7;10;12;14;16;19;21;23;26;28;31;34;36;39;42;45;47;50;53;57;60;63;66;69;7
3;76;80;83;87;91;95;99;102;107;111;115;119;124;128;133;137;142;147;152;157;162;1
67;173;178;184;189;195;201;207;213;219;226;232;239;246;253;260;267;274;282}        
            con_bonus = {-54;-53;-52;-50;-49;-47;-46;-44;-42;-41;-39;-37;-35;-33;-31;-29;-27;-25;-23;-20;-18;-15;-13;-10;-7;-5;-2;1;4;7;10;14;17;21;24;28;32;36;40;44;48;53;58;62;67;72;77;83;88;94;100;106;112;
118;125;131;138;145;153;160;168;176;184;193;202;211;220;230;240;250;260;271;282;
294;306;318;330;343;356;370;384;399;414;429;445;461;478;496;513;532;551;570;590;
611;633;654;677;700;724}        
            dex_bonus = {-15;-14;-14;-13;-12;-11;-10;-10;-9;-8;-7;-6;-6;-5;-4;-3;-2;-1;0;1;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;24;25;26;27;28;29
;30;32;33;34;35;36;38;39;40;41;43;44;45;47;48;49;51;52;53;55;56;57;59;60;62;63;6
5;66;68;69;71;72;74;75;77;78;80;82;83;85;87;88;90;92;93;95;97;99;100;102;104}        
            wit_bonus = {-60;-58;-56;-54;-52;-49;-47;-44;-42;-39;-36;-32;-29;-25;-22;-18;-14;-9;-5;0;5;10;16;22;28;34;41;48;55;63;71;80;89;98;108;118;129;141;153;165;179;193;207
;223;239;256;273;292;312;332;354;376;400;425;452;479;508;539;570;604;639;676;715
;756;799;843;891;940;992;1047;1104;1164;1227;1294;1364;1437;1514;1594;1679;1768;
1861;1959;2062;2170;2284;2403;2528;2660;2798;2943;3095;3255;3422;3598;3783;3977;
4181;4395;4620}        
            men_bonus = {1;2;3;4;5;6;7;8;9;11;12;13;14;15;16;17;19;20;21;22;23;25;26;27;28;30;31;32;34;3
5;36;38;39;40;42;43;45;46;48;49;50;52;53;55;57;58;60;61;63;65;66;68;70;71;73;75;
76;78;80;82;84;85;87;89;91;93;95;97;99;101;103;105;107;109;111;113;115;117;120;1
22;124;126;129;131;133;135;138;140;143;145;147;150;152;155;158;160;163;165;168}
            hp_table = {80.0;91.8;103.8;115.9;128.1;140.5;152.9;165.5;178.3;191.2;204.2;217.3;230.5;243.9;257.5;271.1;284.9;298.8;312.8;327.0;356.7;386.67;416.91;447.42;478.2;509.25;540.57;572.16;604.02;636.15;668.55;7
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78;1161.66;1209.9;1258.5;1307.46;1356.78;1406.46;1456.5;1506.9;1557.66;1608.78;1
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7;3497.7;3561.06;3624.78;3688.86;3753.3;3818.1;3883.26;3948.78;4014.66;4080.9;41
47.5;4214.46;4281.78;4349.46}
            mp_table = {30;35.46;40.98;46.56;52.2;57.9;63.66;69.48;75.36;81.3;87.3;93.36;99.48;105.66;1
11.9;118.2;124.56;130.98;137.46;144;153.9;163.89;173.97;184.14;194.4;204.75;215.
19;225.72;236.34;247.05;257.85;268.74;279.72;290.79;301.95;313.2;324.54;335.97;3
47.49;359.1;378.6;398.25;418.05;438;458.1;478.35;498.75;519.3;540;560.85;581.85;
603;624.3;645.75;667.35;689.1;711;733.05;755.25;777.6;800.1;822.75;845.55;868.5;
891.6;914.85;938.25;961.8;985.5;1009.35;1033.35;1057.5;1081.8;1106.25;1130.85;11
55.6;1180.5;1205.55;1230.75;1256.1;1281.6;1307.25;1333.05;1359;1385.1;1411.35;14
37.75;1464.3;1491;1517.85;1544.85;1572;1599.3;1626.75;1654.35;1682.1;1710;1738.0
5;1766.25}
            cp_table = {40;45.915;51.895;57.94;64.05;70.225;76.465;82.77;89.14;95.575;102.075;108.64;11
5.27;121.965;128.725;135.55;142.44;149.395;156.415;163.5;178.35;193.335;208.455;
223.71;239.1;254.625;270.285;286.08;302.01;318.075;334.275;350.61;367.08;383.685
;400.425;417.3;434.31;451.455;468.735;486.15;509.55;533.13;556.89;580.83;604.95;
629.25;653.73;678.39;703.23;728.25;753.45;778.83;804.39;830.13;856.05;882.15;908
.43;934.89;961.53;988.35;1015.35;1042.53;1069.89;1097.43;1125.15;1153.05;1181.13
;1209.39;1237.83;1266.45;1295.25;1324.23;1353.39;1382.73;1412.25;1441.95;1471.83
;1501.89;1532.13;1562.55;1593.15;1623.93;1654.89;1686.03;1717.35;1748.85;1780.53
;1812.39;1844.43;1876.65;1909.05;1941.63;1974.39;2007.33;2040.45;2073.75;2107.23
;2140.89;2174.73}
        combat_end    
    female_end        
    male_begin        
        common_begin    
            collision_box = {12;31.5725}
            moving_speed = {80; 125; 50; 50; 0; 0; 0; 0}
            skill = {[s_up_weapon_double_cutter1];[s_uq_weapon_air_blade1];[s_uq_weapon_enslave1];[s_uq_weapon_spinning_slasher1];[s_uq_weapon_blaster1]}
            additional_skill = {}
            action = {0;1;2;4;5;15;16;17;18;19;21;22;23;32;36;39;41;42;43;44;45;46;47;48;52;53;54;55;
63;64;65;70;1000;1001;1003;1004;1005;1006;1007;1008;1009;1010;1011;1012;1013;101
4;1015;1016;1017;1018;1019;1020;1021;1022;1023;1024;1025;1026;1027;1028;1029;103
0;1031;1032;1033;1034;1035;1036;1037;1038;1039;1040;1041;1042;1043;1044;1045;104
6;1047;1048;1049;1050;1051;1052;1053;1054;1055;1056;1057;1058;1059;1060;1061;106
2;1063;1064;1065;1066;1067;1068;1069;1070;1071;1072;1073;1074;1075;1076;1077;107
8;1079;1080;1081;1082;1083;1084}
            base_attack_type = sword
            // ??? ??? ??? ??
            base_attack_range = 20
            base_random_damage = 10    
            base_attack_speed = 300    
            base_critical_prob = 5    
            base_physical_attack = 5    
            base_magical_attack = 5    
        common_end        
        combat_begin        
            basic_stat= {40;21;43;30;11;25}    
            base_defend = {31;18;12;7;8;3;1}    //?? ???. {??;??;??;??;??;??;??} ??.
            base_magic_defend = {9;9;5;5;13}    //?? ?? ???. {?????;????;????;???;?} ??.
            //HP, MP, CP ?? ??? : {Lv1; Lv2; Lv3; ...; Lv99}? ? ??? ??? ??    
            org_hp_regen = {2;2.05;2.1;2.15;2.2;2.25;2.3;2.35;2.4;2.45;2.5;2.6;2.7;2.8;2.9;3;3.1;3.2;3.3;3.
4;3.5;3.6;3.7;3.8;3.9;4;4.1;4.2;4.3;4.4;4.5;4.6;4.7;4.8;4.9;5;5.1;5.2;5.3;5.4;5.
5;5.6;5.7;5.8;5.9;6;6.1;6.2;6.3;6.4;6.5;6.6;6.7;6.8;6.9;7;7.1;7.2;7.3;7.4;7.5;7.
6;7.7;7.8;7.9;8;8.1;8.2;8.3;8.4;8.5;8.6;8.7;8.8;8.9;9;9.1;9.2;9.3;9.4;9.5;9.6;9.
7;9.8;9.9;10;10.1;10.2;10.3;10.4;10.5;10.6;10.7;10.8;10.9;11;11.1;11.2;11.3}    
            org_mp_regen = {0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2
;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8
;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4
;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3
;3;3;3;3;3;3;3;3;3}    
            org_cp_regen = {2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;3.5;3.5;3.5;3.5;3.5
;3.5;3.5;3.5;3.5;3.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;5.5;5.5;5.5;5.5;5.5
;5.5;5.5;5.5;5.5;5.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;7.5;7.5;7.5;7.5;7.5
;7.5;7.5;7.5;7.5;7.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5
;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5}    
            level_bonus = {0.90;0.91;0.92;0.93;0.94;0.95;0.96;0.97;0.98;0.99;1.00;1.01;1.02;1.03;1.04;1.05
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;1.22;1.23;1.24;1.25;1.26;1.27;1.28;1.29;1.30;1.31;1.32;1.33;1.34;1.35;1.36;1.37
;1.38;1.39;1.40;1.41;1.42;1.43;1.44;1.45;1.46;1.47;1.48;1.49;1.50;1.51;1.52;1.53
;1.54;1.55;1.56;1.57;1.58;1.59;1.60;1.61;1.62;1.63;1.64;1.65;1.66;1.67;1.68;1.69
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;1.86;1.87;1.88}    
            str_bonus = {-70;-69;-68;-66;-65;-64;-63;-61;-60;-58;-57;-55;-54;-52;-50;-49;-47;-45;-43;-41;-39;-37;-34;-32;-29;-27;-24;-22;-19;-16;-13;-10;-6;-3;1;4;8;12;16;20;24;29;33;38;43;48;54;59;65;71;77;83;90;97;104;111;119;127;135;1
43;152;161;171;180;191;201;212;223;235;247;259;272;286;299;314;329;344;360;377;3
94;412;430;449;469;489;511;533;555;579;603;629;655;682;710;739;770;801;833;867}    
            int_bonus = {-45;-44;-43;-42;-41;-39;-38;-37;-36;-35;-33;-32;-31;-29;-28;-26;-25;-23;-22;-20;-19;-17;-15;-14;-12;-10;-8;-6;-5;-3;-1;1;3;5;7;10;12;14;16;19;21;23;26;28;31;34;36;39;42;45;47;50;53;57;60;63;66;69;7
3;76;80;83;87;91;95;99;102;107;111;115;119;124;128;133;137;142;147;152;157;162;1
67;173;178;184;189;195;201;207;213;219;226;232;239;246;253;260;267;274;282}    
            con_bonus = {-54;-53;-52;-50;-49;-47;-46;-44;-42;-41;-39;-37;-35;-33;-31;-29;-27;-25;-23;-20;-18;-15;-13;-10;-7;-5;-2;1;4;7;10;14;17;21;24;28;32;36;40;44;48;53;58;62;67;72;77;83;88;94;100;106;112;
118;125;131;138;145;153;160;168;176;184;193;202;211;220;230;240;250;260;271;282;
294;306;318;330;343;356;370;384;399;414;429;445;461;478;496;513;532;551;570;590;
611;633;654;677;700;724}    
            dex_bonus = {-15;-14;-14;-13;-12;-11;-10;-10;-9;-8;-7;-6;-6;-5;-4;-3;-2;-1;0;1;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;24;25;26;27;28;29
;30;32;33;34;35;36;38;39;40;41;43;44;45;47;48;49;51;52;53;55;56;57;59;60;62;63;6
5;66;68;69;71;72;74;75;77;78;80;82;83;85;87;88;90;92;93;95;97;99;100;102;104}    
            wit_bonus = {-60;-58;-56;-54;-52;-49;-47;-44;-42;-39;-36;-32;-29;-25;-22;-18;-14;-9;-5;0;5;10;16;22;28;34;41;48;55;63;71;80;89;98;108;118;129;141;153;165;179;193;207
;223;239;256;273;292;312;332;354;376;400;425;452;479;508;539;570;604;639;676;715
;756;799;843;891;940;992;1047;1104;1164;1227;1294;1364;1437;1514;1594;1679;1768;
1861;1959;2062;2170;2284;2403;2528;2660;2798;2943;3095;3255;3422;3598;3783;3977;
4181;4395;4620}    
            men_bonus = {1;2;3;4;5;6;7;8;9;11;12;13;14;15;16;17;19;20;21;22;23;25;26;27;28;30;31;32;34;3
5;36;38;39;40;42;43;45;46;48;49;50;52;53;55;57;58;60;61;63;65;66;68;70;71;73;75;
76;78;80;82;84;85;87;89;91;93;95;97;99;101;103;105;107;109;111;113;115;117;120;1
22;124;126;129;131;133;135;138;140;143;145;147;150;152;155;158;160;163;165;168}    
            hp_table = {80.0;91.8;103.8;115.9;128.1;140.5;152.9;165.5;178.3;191.2;204.2;217.3;230.5;243.9;257.5;271.1;284.9;298.8;312.8;327.0;356.7;386.67;416.91;447.42;478.2;509.25;540.57;572.16;604.02;636.15;668.55;7
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7;3497.7;3561.06;3624.78;3688.86;3753.3;3818.1;3883.26;3948.78;4014.66;4080.9;41
47.5;4214.46;4281.78;4349.46}    
            mp_table = {30;35.46;40.98;46.56;52.2;57.9;63.66;69.48;75.36;81.3;87.3;93.36;99.48;105.66;1
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5;1766.25}    
            cp_table = {40;45.915;51.895;57.94;64.05;70.225;76.465;82.77;89.14;95.575;102.075;108.64;11
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.43;934.89;961.53;988.35;1015.35;1042.53;1069.89;1097.43;1125.15;1153.05;1181.13
;1209.39;1237.83;1266.45;1295.25;1324.23;1353.39;1382.73;1412.25;1441.95;1471.83
;1501.89;1532.13;1562.55;1593.15;1623.93;1654.89;1686.03;1717.35;1748.85;1780.53
;1812.39;1844.43;1876.65;1909.05;1941.63;1974.39;2007.33;2040.45;2073.75;2107.23
;2140.89;2174.73}    
        combat_end        
    male_end            
transform_end                


transform_begin        // ????? ???        
    id = 302    type = CURSED    can_swim = 1    normal_attackable = 1
    female_begin            
        common_begin        
            collision_box = {10;32.7295}        
            moving_speed = {80; 125; 50; 50; 0; 0; 0; 0}        
            skill = {[s_uq_weapon_double_stab1];[s_uq_weapon_air_blade1];[s_uq_weapon_enslave1];[s_uq_weapon_spinning_slasher1];[s_uq_weapon_blaster1]}        
            additional_skill = {}        
            action = {0;1;2;4;5;15;16;17;18;19;21;22;23;32;36;39;41;42;43;44;45;46;47;48;52;53;54;55;
63;64;65;70;1000;1001;1003;1004;1005;1006;1007;1008;1009;1010;1011;1012;1013;101
4;1015;1016;1017;1018;1019;1020;1021;1022;1023;1024;1025;1026;1027;1028;1029;103
0;1031;1032;1033;1034;1035;1036;1037;1038;1039;1040;1041;1042;1043;1044;1045;104
6;1047;1048;1049;1050;1051;1052;1053;1054;1055;1056;1057;1058;1059;1060;1061;106
2;1063;1064;1065;1066;1067;1068;1069;1070;1071;1072;1073;1074;1075;1076;1077;107
8;1079;1080;1081;1082;1083;1084}        
            base_attack_type = dual        
            // ??? ??? ??? ??        
            base_attack_range = 20        
            base_random_damage = 10        
            base_attack_speed = 300        
            base_critical_prob = 5        
            base_physical_attack = 5        
            base_magical_attack = 5        
        common_end            
        combat_begin            
            basic_stat= {40;21;43;30;11;25}        // str;int;con;dex;wit;men
            base_defend = {31;18;12;7;8;3;1}    //?? ???. {??;??;??;??;??;??;??} ??.
            base_magic_defend = {9;9;5;5;13}    //?? ?? ???. {?????;????;????;???;?} ??.
            //HP, MP, CP ?? ??? : {Lv1; Lv2; Lv3; ...; Lv99}? ? ??? ??? ??    
            org_hp_regen = {2;2.05;2.1;2.15;2.2;2.25;2.3;2.35;2.4;2.45;2.5;2.6;2.7;2.8;2.9;3;3.1;3.2;3.3;3.
4;3.5;3.6;3.7;3.8;3.9;4;4.1;4.2;4.3;4.4;4.5;4.6;4.7;4.8;4.9;5;5.1;5.2;5.3;5.4;5.
5;5.6;5.7;5.8;5.9;6;6.1;6.2;6.3;6.4;6.5;6.6;6.7;6.8;6.9;7;7.1;7.2;7.3;7.4;7.5;7.
6;7.7;7.8;7.9;8;8.1;8.2;8.3;8.4;8.5;8.6;8.7;8.8;8.9;9;9.1;9.2;9.3;9.4;9.5;9.6;9.
7;9.8;9.9;10;10.1;10.2;10.3;10.4;10.5;10.6;10.7;10.8;10.9;11;11.1;11.2;11.3}    
            org_mp_regen = {0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2
;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8
;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4
;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3
;3;3;3;3;3;3;3;3;3}    
            org_cp_regen = {2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;3.5;3.5;3.5;3.5;3.5
;3.5;3.5;3.5;3.5;3.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;5.5;5.5;5.5;5.5;5.5
;5.5;5.5;5.5;5.5;5.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;7.5;7.5;7.5;7.5;7.5
;7.5;7.5;7.5;7.5;7.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5
;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5}    
            level_bonus = {0.90;0.91;0.92;0.93;0.94;0.95;0.96;0.97;0.98;0.99;1.00;1.01;1.02;1.03;1.04;1.05
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;1.22;1.23;1.24;1.25;1.26;1.27;1.28;1.29;1.30;1.31;1.32;1.33;1.34;1.35;1.36;1.37
;1.38;1.39;1.40;1.41;1.42;1.43;1.44;1.45;1.46;1.47;1.48;1.49;1.50;1.51;1.52;1.53
;1.54;1.55;1.56;1.57;1.58;1.59;1.60;1.61;1.62;1.63;1.64;1.65;1.66;1.67;1.68;1.69
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;1.86;1.87;1.88}    
            str_bonus = {-70;-69;-68;-66;-65;-64;-63;-61;-60;-58;-57;-55;-54;-52;-50;-49;-47;-45;-43;-41;-39;-37;-34;-32;-29;-27;-24;-22;-19;-16;-13;-10;-6;-3;1;4;8;12;16;20;24;29;33;38;43;48;54;59;65;71;77;83;90;97;104;111;119;127;135;1
43;152;161;171;180;191;201;212;223;235;247;259;272;286;299;314;329;344;360;377;3
94;412;430;449;469;489;511;533;555;579;603;629;655;682;710;739;770;801;833;867}    
            int_bonus = {-45;-44;-43;-42;-41;-39;-38;-37;-36;-35;-33;-32;-31;-29;-28;-26;-25;-23;-22;-20;-19;-17;-15;-14;-12;-10;-8;-6;-5;-3;-1;1;3;5;7;10;12;14;16;19;21;23;26;28;31;34;36;39;42;45;47;50;53;57;60;63;66;69;7
3;76;80;83;87;91;95;99;102;107;111;115;119;124;128;133;137;142;147;152;157;162;1
67;173;178;184;189;195;201;207;213;219;226;232;239;246;253;260;267;274;282}    
            con_bonus = {-54;-53;-52;-50;-49;-47;-46;-44;-42;-41;-39;-37;-35;-33;-31;-29;-27;-25;-23;-20;-18;-15;-13;-10;-7;-5;-2;1;4;7;10;14;17;21;24;28;32;36;40;44;48;53;58;62;67;72;77;83;88;94;100;106;112;
118;125;131;138;145;153;160;168;176;184;193;202;211;220;230;240;250;260;271;282;
294;306;318;330;343;356;370;384;399;414;429;445;461;478;496;513;532;551;570;590;
611;633;654;677;700;724}    
            dex_bonus = {-15;-14;-14;-13;-12;-11;-10;-10;-9;-8;-7;-6;-6;-5;-4;-3;-2;-1;0;1;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;24;25;26;27;28;29
;30;32;33;34;35;36;38;39;40;41;43;44;45;47;48;49;51;52;53;55;56;57;59;60;62;63;6
5;66;68;69;71;72;74;75;77;78;80;82;83;85;87;88;90;92;93;95;97;99;100;102;104}    
            wit_bonus = {-60;-58;-56;-54;-52;-49;-47;-44;-42;-39;-36;-32;-29;-25;-22;-18;-14;-9;-5;0;5;10;16;22;28;34;41;48;55;63;71;80;89;98;108;118;129;141;153;165;179;193;207
;223;239;256;273;292;312;332;354;376;400;425;452;479;508;539;570;604;639;676;715
;756;799;843;891;940;992;1047;1104;1164;1227;1294;1364;1437;1514;1594;1679;1768;
1861;1959;2062;2170;2284;2403;2528;2660;2798;2943;3095;3255;3422;3598;3783;3977;
4181;4395;4620}    
            men_bonus = {1;2;3;4;5;6;7;8;9;11;12;13;14;15;16;17;19;20;21;22;23;25;26;27;28;30;31;32;34;3
5;36;38;39;40;42;43;45;46;48;49;50;52;53;55;57;58;60;61;63;65;66;68;70;71;73;75;
76;78;80;82;84;85;87;89;91;93;95;97;99;101;103;105;107;109;111;113;115;117;120;1
22;124;126;129;131;133;135;138;140;143;145;147;150;152;155;158;160;163;165;168}    
            hp_table = {80.0;91.8;103.8;115.9;128.1;140.5;152.9;165.5;178.3;191.2;204.2;217.3;230.5;243.9;257.5;271.1;284.9;298.8;312.8;327.0;356.7;386.67;416.91;447.42;478.2;509.25;540.57;572.16;604.02;636.15;668.55;7
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            mp_table = {30;35.46;40.98;46.56;52.2;57.9;63.66;69.48;75.36;81.3;87.3;93.36;99.48;105.66;1
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5;1766.25}    
            cp_table = {40;45.915;51.895;57.94;64.05;70.225;76.465;82.77;89.14;95.575;102.075;108.64;11
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.43;934.89;961.53;988.35;1015.35;1042.53;1069.89;1097.43;1125.15;1153.05;1181.13
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;1501.89;1532.13;1562.55;1593.15;1623.93;1654.89;1686.03;1717.35;1748.85;1780.53
;1812.39;1844.43;1876.65;1909.05;1941.63;1974.39;2007.33;2040.45;2073.75;2107.23
;2140.89;2174.73}    
        combat_end    
    female_end        
    male_begin        
        common_begin    
            collision_box = {10;32.7295}
            moving_speed = {80; 125; 50; 50; 0; 0; 0; 0}
            skill = {[s_uq_weapon_double_stab1];[s_uq_weapon_air_blade1];[s_uq_weapon_enslave1];[s_uq_weapon_spinning_slasher1];[s_uq_weapon_blaster1]}
            additional_skill = {}
            action = {0;1;2;4;5;15;16;17;18;19;21;22;23;32;36;39;41;42;43;44;45;46;47;48;52;53;54;55;
63;64;65;70;1000;1001;1003;1004;1005;1006;1007;1008;1009;1010;1011;1012;1013;101
4;1015;1016;1017;1018;1019;1020;1021;1022;1023;1024;1025;1026;1027;1028;1029;103
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6;1047;1048;1049;1050;1051;1052;1053;1054;1055;1056;1057;1058;1059;1060;1061;106
2;1063;1064;1065;1066;1067;1068;1069;1070;1071;1072;1073;1074;1075;1076;1077;107
8;1079;1080;1081;1082;1083;1084}
            base_attack_type = sword
            // ??? ??? ??? ??
            base_attack_range = 20
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        common_end        
        combat_begin        
            basic_stat= {40;21;43;30;11;25}    
            base_defend = {31;18;12;7;8;3;1}    //?? ???. {??;??;??;??;??;??;??} ??.
            base_magic_defend = {9;9;5;5;13}    //?? ?? ???. {?????;????;????;???;?} ??.
            //HP, MP, CP ?? ??? : {Lv1; Lv2; Lv3; ...; Lv99}? ? ??? ??? ??    
            org_hp_regen = {2;2.05;2.1;2.15;2.2;2.25;2.3;2.35;2.4;2.45;2.5;2.6;2.7;2.8;2.9;3;3.1;3.2;3.3;3.
4;3.5;3.6;3.7;3.8;3.9;4;4.1;4.2;4.3;4.4;4.5;4.6;4.7;4.8;4.9;5;5.1;5.2;5.3;5.4;5.
5;5.6;5.7;5.8;5.9;6;6.1;6.2;6.3;6.4;6.5;6.6;6.7;6.8;6.9;7;7.1;7.2;7.3;7.4;7.5;7.
6;7.7;7.8;7.9;8;8.1;8.2;8.3;8.4;8.5;8.6;8.7;8.8;8.9;9;9.1;9.2;9.3;9.4;9.5;9.6;9.
7;9.8;9.9;10;10.1;10.2;10.3;10.4;10.5;10.6;10.7;10.8;10.9;11;11.1;11.2;11.3}    
            org_mp_regen = {0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;0.9;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2;1.2
;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.5;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8;1.8
;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.1;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4;2.4
;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;2.7;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3
;3;3;3;3;3;3;3;3;3}    
            org_cp_regen = {2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;2.5;3.5;3.5;3.5;3.5;3.5
;3.5;3.5;3.5;3.5;3.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;4.5;5.5;5.5;5.5;5.5;5.5
;5.5;5.5;5.5;5.5;5.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;6.5;7.5;7.5;7.5;7.5;7.5
;7.5;7.5;7.5;7.5;7.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5
;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5;8.5}    
            level_bonus = {0.90;0.91;0.92;0.93;0.94;0.95;0.96;0.97;0.98;0.99;1.00;1.01;1.02;1.03;1.04;1.05
;1.06;1.07;1.08;1.09;1.10;1.11;1.12;1.13;1.14;1.15;1.16;1.17;1.18;1.19;1.20;1.21
;1.22;1.23;1.24;1.25;1.26;1.27;1.28;1.29;1.30;1.31;1.32;1.33;1.34;1.35;1.36;1.37
;1.38;1.39;1.40;1.41;1.42;1.43;1.44;1.45;1.46;1.47;1.48;1.49;1.50;1.51;1.52;1.53
;1.54;1.55;1.56;1.57;1.58;1.59;1.60;1.61;1.62;1.63;1.64;1.65;1.66;1.67;1.68;1.69
;1.70;1.71;1.72;1.73;1.74;1.75;1.76;1.77;1.78;1.79;1.80;1.81;1.82;1.83;1.84;1.85
;1.86;1.87;1.88}    
            str_bonus = {-70;-69;-68;-66;-65;-64;-63;-61;-60;-58;-57;-55;-54;-52;-50;-49;-47;-45;-43;-41;-39;-37;-34;-32;-29;-27;-24;-22;-19;-16;-13;-10;-6;-3;1;4;8;12;16;20;24;29;33;38;43;48;54;59;65;71;77;83;90;97;104;111;119;127;135;1
43;152;161;171;180;191;201;212;223;235;247;259;272;286;299;314;329;344;360;377;3
94;412;430;449;469;489;511;533;555;579;603;629;655;682;710;739;770;801;833;867}    
            int_bonus = {-45;-44;-43;-42;-41;-39;-38;-37;-36;-35;-33;-32;-31;-29;-28;-26;-25;-23;-22;-20;-19;-17;-15;-14;-12;-10;-8;-6;-5;-3;-1;1;3;5;7;10;12;14;16;19;21;23;26;28;31;34;36;39;42;45;47;50;53;57;60;63;66;69;7
3;76;80;83;87;91;95;99;102;107;111;115;119;124;128;133;137;142;147;152;157;162;1
67;173;178;184;189;195;201;207;213;219;226;232;239;246;253;260;267;274;282}    
            con_bonus = {-54;-53;-52;-50;-49;-47;-46;-44;-42;-41;-39;-37;-35;-33;-31;-29;-27;-25;-23;-20;-18;-15;-13;-10;-7;-5;-2;1;4;7;10;14;17;21;24;28;32;36;40;44;48;53;58;62;67;72;77;83;88;94;100;106;112;
118;125;131;138;145;153;160;168;176;184;193;202;211;220;230;240;250;260;271;282;
294;306;318;330;343;356;370;384;399;414;429;445;461;478;496;513;532;551;570;590;
611;633;654;677;700;724}    
            dex_bonus = {-15;-14;-14;-13;-12;-11;-10;-10;-9;-8;-7;-6;-6;-5;-4;-3;-2;-1;0;1;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;24;25;26;27;28;29
;30;32;33;34;35;36;38;39;40;41;43;44;45;47;48;49;51;52;53;55;56;57;59;60;62;63;6
5;66;68;69;71;72;74;75;77;78;80;82;83;85;87;88;90;92;93;95;97;99;100;102;104}    
            wit_bonus = {-60;-58;-56;-54;-52;-49;-47;-44;-42;-39;-36;-32;-29;-25;-22;-18;-14;-9;-5;0;5;10;16;22;28;34;41;48;55;63;71;80;89;98;108;118;129;141;153;165;179;193;207
;223;239;256;273;292;312;332;354;376;400;425;452;479;508;539;570;604;639;676;715
;756;799;843;891;940;992;1047;1104;1164;1227;1294;1364;1437;1514;1594;1679;1768;
1861;1959;2062;2170;2284;2403;2528;2660;2798;2943;3095;3255;3422;3598;3783;3977;
4181;4395;4620}    
            men_bonus = {1;2;3;4;5;6;7;8;9;11;12;13;14;15;16;17;19;20;21;22;23;25;26;27;28;30;31;32;34;3
5;36;38;39;40;42;43;45;46;48;49;50;52;53;55;57;58;60;61;63;65;66;68;70;71;73;75;
76;78;80;82;84;85;87;89;91;93;95;97;99;101;103;105;107;109;111;113;115;117;120;1
22;124;126;129;131;133;135;138;140;143;145;147;150;152;155;158;160;163;165;168}    
            hp_table = {80.0;91.8;103.8;115.9;128.1;140.5;152.9;165.5;178.3;191.2;204.2;217.3;230.5;243.9;257.5;271.1;284.9;298.8;312.8;327.0;356.7;386.67;416.91;447.42;478.2;509.25;540.57;572.16;604.02;636.15;668.55;7
01.22;734.16;767.37;800.85;834.6;868.62;902.91;937.47;972.3;1019.1;1066.26;1113.
78;1161.66;1209.9;1258.5;1307.46;1356.78;1406.46;1456.5;1506.9;1557.66;1608.78;1
660.26;1712.1;1764.3;1816.86;1869.78;1923.06;1976.7;2030.7;2085.06;2139.78;2194.
86;2250.3;2306.1;2362.26;2418.78;2475.66;2532.9;2590.5;2648.46;2706.78;2765.46;2
824.5;2883.9;2943.66;3003.78;3064.26;3125.1;3186.3;3247.86;3309.78;3372.06;3434.
7;3497.7;3561.06;3624.78;3688.86;3753.3;3818.1;3883.26;3948.78;4014.66;4080.9;41
47.5;4214.46;4281.78;4349.46}    
            mp_table = {30;35.46;40.98;46.56;52.2;57.9;63.66;69.48;75.36;81.3;87.3;93.36;99.48;105.66;1
11.9;118.2;124.56;130.98;137.46;144;153.9;163.89;173.97;184.14;194.4;204.75;215.
19;225.72;236.34;247.05;257.85;268.74;279.72;290.79;301.95;313.2;324.54;335.97;3
47.49;359.1;378.6;398.25;418.05;438;458.1;478.35;498.75;519.3;540;560.85;581.85;
603;624.3;645.75;667.35;689.1;711;733.05;755.25;777.6;800.1;822.75;845.55;868.5;
891.6;914.85;938.25;961.8;985.5;1009.35;1033.35;1057.5;1081.8;1106.25;1130.85;11
55.6;1180.5;1205.55;1230.75;1256.1;1281.6;1307.25;1333.05;1359;1385.1;1411.35;14
37.75;1464.3;1491;1517.85;1544.85;1572;1599.3;1626.75;1654.35;1682.1;1710;1738.0
5;1766.25}    
            cp_table = {40;45.915;51.895;57.94;64.05;70.225;76.465;82.77;89.14;95.575;102.075;108.64;11
5.27;121.965;128.725;135.55;142.44;149.395;156.415;163.5;178.35;193.335;208.455;
223.71;239.1;254.625;270.285;286.08;302.01;318.075;334.275;350.61;367.08;383.685
;400.425;417.3;434.31;451.455;468.735;486.15;509.55;533.13;556.89;580.83;604.95;
629.25;653.73;678.39;703.23;728.25;753.45;778.83;804.39;830.13;856.05;882.15;908
.43;934.89;961.53;988.35;1015.35;1042.53;1069.89;1097.43;1125.15;1153.05;1181.13
;1209.39;1237.83;1266.45;1295.25;1324.23;1353.39;1382.73;1412.25;1441.95;1471.83
;1501.89;1532.13;1562.55;1593.15;1623.93;1654.89;1686.03;1717.35;1748.85;1780.53
;1812.39;1844.43;1876.65;1909.05;1941.63;1974.39;2007.33;2040.45;2073.75;2107.23
;2140.89;2174.73}    
        combat_end        
    male_end            
transform_end
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BRISSA
сообщение Oct 9 2015, 23:44
Сообщение #3


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2-June 13
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Спасибо за высказанное мнение q1w2e3, жаль что я не смог открыть и посмотреть твою ссылку (какой я нуб). В своем гайде у меня написано, что из вычитаного извне это у трансформации 10 уровней. Остальное выстрадано на своей шкуре за 2 года (скрины в окне - даты видно). Если же хочешь уличить в плагиате, то напиши что одинаково и о том - чего в чьих то текстах нет - по сравнению с моим (мне кажется, этой части будет больше). А то что будет где то схожесть, то это естественно, так как невозможно написать двум людям об одном, не задев что то общего. Прошу не молчать кстати и противников оконного режима, помня о ВАС я и вырезал кое где, любуйтесь этими скринами. Не обещаю, но постараюсь сделать так, чтобы новые скрины были полноэкранными, но если будет хуже качество, то продолжу выкладывать оконный вариант. Решил выкладывать только интересный материал, пусть в ущерб количеству награды от уважаемых админов (из-за качества скринов). Пока высказываний о том, что "просто рубят бабло" не было, но прошу критиковать поактивнее, для повышения качества выкладываемой работы. А если было интересно и почерпнули что то новое для себя, то не стесняйтесь жать +1


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