l2 top Bonus Lineage2 RPG site
l2 mmo Bonus Lineage РПГ форум

Гайд - Страж Теней Эура - La2 RPG Клуб Forum: Lineage 2 бафы

RPG-Club.com Форум

РПГ Россия форум Гайд - Страж Теней Эура - La2 RPG Клуб Forum: Lineage 2 бафы
Форум RPG-Club Russia - Эвенты
 
 
 
 
 
 
Reply to this topicStart new topic
> Гайд - Страж Теней Эура, Полный гайд
Bor1and
сообщение Sep 3 2017, 19:30
Сообщение #1


Носящий A-grade
*****

Группа: Guru
Сообщений: 749
Регистрация:
19-November 12
Пользователь №: 114,525
Спасибо сказали: 45 раз(а)




Гайд от Ligalise.


Вступление Выбор расы Развитие 1-85 Развитие 85-99 Саб/Дуал класс, Дворянство и Система Способностей Умения Экипировка/Тату Поведение в PVP Олимпиада





1. Вступление.


Добрый день, странник мира Lineage 2. В этом гайде я хочу рассказать о Страже Теней Эура, но при этом гайд частично подойдет любому другом классу лучников. Гайд выражает сугубо моё личное мнение и не является единственным путем развития. Если Вы играли только на High Five или более ранних хрониках, то я рекомендую Вам прочитать вот этот мини (ахахах) гайд. Так же с удовольствием выслушаю Ваши пожелания и исправления, если таковые по Вашему мнению будут.



2. Выбор расы.


Начнем мы с того, что сравним все расы между собой. Возможно Вас заинтересует совсем другая раса. В Lineage 2: Ertheia существуют 4 класса лучников:


Снайпер Эура - это знакомый всем нам хавк до перерождения. Его особенность это сбалансированный шанс и сила критической атаки.


Базовые характеристики


СИЛ
ЛВК
ВЫН
УДЧ
ИНТ
МДР
ДУХ
ХАР
88
55
82
34
39
39
38
41


Умения расы


Тип
Название
Описание
Базовые расовые умения
-
-
Расовые умения Перерождения
Ясная ЦельУсиливает стихии огня/воды/ветра/земли на 10.
Крепкая ПсихикаУвеличивает сопротивление отрицательным эффектам на 1%.


Уникальные умения


Название
Вид
Описание
Великое Мастерство Стрелка
Пассивное
При использовании лука/арбалета физическая атака +5%/+6%/+7%/+10% соответственно уровню умения. Всего 4 уровня, учатся на 85/90/95/99 уровне соответственно.
Позиция Снайпера
Селфбаф
При использовании лука/арбалета физическая атака, скорость атаки, физическая и магическая защита +5%/+6%/+7%/+10% соответственно уровню умения. Всего 4 уровня, учатся на 85/90/95/99 уровне соответственно. Время действия 30 минут.


Страж лунного света Эура - SR (или попросту СыР) с перерождением. Как всегда высокий шанс крита, высокая скорость стрельбы и бега.


Базовые характеристики


СИЛ
ЛВК
ВЫН
УДЧ
ИНТ
МДР
ДУХ
ХАР
82
61
82
34
41
38
37
41


Умения расы


Тип
Название
Описание
Базовые расовые умения
Природное ЛечениеВосстанавливает HP. Мощность 71.
Расовые умения Перерождения
Благословенная ЕваУвеличивает сопротивление стихии воды на 20.
ЧуткостьШанс Физ. и Маг. Крит. Атк. +10.


Уникальные умения


Название
Вид
Описание
Великий Серебряный Мастер
Пассивное
Скорость передвижения +10/+12/+15/+20 соответственно уровню умения. Всего 4 уровня, учатся на 85/90/95/99 уровне соответственно.
Позиция для беглого огня
Селфбаф
При использовании лука/арбалета физическая атака +5%/+6%/+7%/+10%, шанс вражеской критической атаки -5%/-7%/-10%/-15%, время перезарядки умений -5%/-6%/-7%/-10% соответственно уровню умения. Всего 4 уровня, учатся на 85/90/95/99 уровне соответственно. Время действия 30 минут.


Страж теней Эура - Темный лучник (ФР), один из самых недооцененных классов в Lineage 2. Хорошую игру за него до GoD'а могли показать единицы. На старых хрониках (Interlude к примеру) спокойно мог убить противника с одного выстрела. С приходом перерождения стал достаточно популярным классом. Славится дикими критами и самым высоким DPS среди собратьев по оружию.


Базовые характеристики


СИЛ
(STR)
ЛВК
(DEX)
ВЫН
(CON)
УДЧ
(LUC)
ИНТ
(INT)
МДР
(WIT)
ДУХ
(MEN)
ХАР
(CHA)
92
56
77
32
42
39
35
43


Умения расы[/font]


Тип
Название
Описание
Базовые расовые умения
Ночное ВосприятиеУвеличивает точность атак ночью на 3.
Расовые умения Перерождения
ОстротаСила Физ. и Маг. Крит. Атк. +1%.
Благословенный ВетерУвеличивает сопротивление стихии ветра на 20.



Уникальные умения


Название
Вид
Описание
Великий Призрачный Мастер
Пассивное
Мощность умений +5%/+6%/+7%/+10% соответственно уровню умения. Всего 4 уровня, учатся на 85/90/95/99 уровне соответственно.
Позиция Мертвый Глаз
Селфбаф
При использовании лука/арбалета физическая атака и мощность умений +5%/+6%/+7%/+10%, получаемый урон от магических критических атак -5%/-7%/-10%/-15% соответственно уровню умения. Всего 4 уровня, учатся на 85/90/95/99 уровне соответственно. Время действия 30 минут.


Диверсант Эура - Арба с перерождением, прекрасное однокрылое создание с отличным уроном в PVP и дополнительной защитой от атак магией.


Базовые характеристики


СИЛ
(STR)
ЛВК
(DEX)
ВЫН
(CON)
УДЧ
(LUC)
ИНТ
(INT)
МДР
(WIT)
ДУХ
(MEN)
ХАР
(CHA)
88
57
80
33
43
36
37
42




Тип
Название
Описание
Базовые расовые умения
Владение ДушамиПоглотить душу. Необходимо 73 или больше ед. опыта, чтобы поглотить душу. Может быть поглощено максимум 5 душ.
Расовые умения Перерождения
Боевой ИнстинктУрон в PvP +1%.
Темная ТишинаУвеличивает сопротивление стихии тьмы на 20.
Укрепление ТелаПревращает в конечную боевую форму на 5 мин.
Укрепление Тела в ПолетеПревращает в конечную боевую форму в полете.


Уникальные умения


Название
Вид
Описание
Великий Мастер Чутья
Пассивное
Урон в PVP +5%/+7%/+10%/+15% при использовании арбалета физическая атака +5%/+7%/+10%/+15% соответственно уровню умения. Всего 4 уровня, учатся на 85/90/95/99 уровне соответственно.
Позиция Души
Селфбаф
При использовании лука/арбалета физическая атака и урон в PVP +5%/+6%/+7%/+10%, получаемый урон от магических умений -5%/-6%/-7%/-10% соответственно уровню умения. Всего 4 уровня, учатся на 85/90/95/99 уровне соответственно. Время действия 30 минут.


Теперь подведем итоги. В итоге мы имеет 4 лучника, которые отличаются несколькими расовыми скиллами, одной пассивкой, одним селфбафом и базовыми характеристиками. Вот так располагаются лучники в Etheria на пьедестале. Еще раз повторю, что это мое личное мнение и оно не является конечной истиной во всех инстанциях.

1. Страж Теней Эура.
2. Диверсант Эура.
3. Снайпер Эура.
4. Страж Лунного света Эура.

Почему? Все просто, на этих хрониках рулит мощность скиллов, сила критической атаки скилла, параметр СИЛ, частично параметр ЛВК и откат скиллов. Страж Лунного Света хоть и обладает самым высоким показателем ЛВК и быстрым откатом скиллов за счет уникального селфбафа, но показатель СИЛ самый низкий, а это основной параметр любого арчера. Снайпер является самым толстым классом среди лучников, а его пассивка добавляет ему физической и магической защиты, но показатель ЛВК самый низкий среди собратьев по оружию, в СИЛ он так же проигрывает Стражу Теней хоть и идет вровень с Диверсантом. Арба она же Диверсант в PVP идет в ногу со Стражем Теней на начальных этапах, в этом ей помогают её уникальные скиллы, которые дают прибавку к PVP урону, но в этом то и беда. Диверсант годен только для PVP, в PVE этот класс не лучше Снайпера Эура. Страж Теней Эура – лично считаю, что в реалиях этих хроник является лучшим луком, годен как для PVP так и для PVE. Имеет самые интересные уникальные скиллы, хорошее соотношение между СИЛ и ЛВК и самый высокий показатель ХАР и СИЛ среди всех лучников. В PVP Диверсант и Страж Теней примерно равны, но при конечном бусте Страж Теней уйдет далеко вперед. Хотя многие скажут, что луки это в принципе PVP класс, то пусть помнят, что пострелять мобцов все равно придется. Так что мой выбор – это Страж Теней Эура. Его моментальные откаты скиллов благодаря Скилл Мастери (которые зависит от СИЛ, а он у нас самый высокий) скиллы срабатывают без отката по 5-6 раз подряд и дичайшие критические атаки размещают его на вершине пьедестала.


3. Развитие с 1 - 85 уровня.


Свой путь мы начинаем в Деревне говорящего острова. Думаю игроки с HF и более старых хроник будут удивлены. Я и сам удивился, пока не почитал историю. Все остальные начальные деревни (кроме Бенона – это стартовая деревня расы Артеас) были уничтожены из за того, что очередная печать сдерживающая Шилен была сломана. Даже Темных эльфов, которые покланялись богине Шилен, постигла злая участь. Гномам досталось больше всего, подземный червь Траскен уничтожил их деревню до основания. На старую деревню расы людей, которую мы помним со времен HF и более старых хроник свалились из другого измерения Руины Эсагира некогда огромного города гигантов. Все это заставило все расы объединиться и отстроить новую стартовую деревню для всех рас.

Свой путь мы начинаем в огромном дворце рядом с Пантеоном (да-да, тем самым Пантеоном известным нам из многих квестов еще с незапамятных времен). Он даст нам первый квест «На центральную площадь. В этом разделе я опишу систему прокачки, буду проводить небольшие отступления и давать небольшие советы.

Абсолютно всем, советую двигаться по основной линейки квестов, в составе основных квестов все квесты на Монеты Железных Врат, что это за монеты Вы можете посмотреть тут. Почти все квесты основаны по системе один дал задание -> выполняете -> сдаете и берете следующий квест у того, кто Вам дал награду. Если вы начинаете играть не на старте сервера, то обязательно, повторюсь - обязательно найдите себе наставника (Гайд Система наставничества) и вступите в академию. Основной бонус который мы получим от наставника это постоянный баф (кроме берсерка) и Руну наставника, которая дает бонус к получаемому опыту и очкам умений +50%, но действует только когда наставник онлайн. Когда переберетесь с Говорящего Острова в Глудио, обязательно получите «Диадему академии» (если вступили в академию любого клана) у Гида Академии Аркадио, он находится недалеко от Хранителя Портала, при надевании она дает возможность использовать полезный баф дающий +10% к получаемому опыту и при смерти штраф -50%. И еще один совет. До 40 лвла нет смысла собирать дроп вообще. Дальше уже по усмотрению. Теперь начинаем квесты.

Таблица квестов 1-20


Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
На центральную площадь1-20Говорим с Пантеоном и бежим за наградой по навигатору у Теодору. 30 опыта,
5 очков умений,
3,000 аден.
Статус рейнджера1-20Говорим с Теодором и бежим по навигатору. По дороге советую подойти к Помощнику Путешественников и взять баф, выбираем берсерка, нам он подойдет лучше всего и бежим дальше по навигатору за наградой к Шенон. 40 опыта,
5 очков умений,
5,000 аден.
В поисках чудодейственной энергии
Узкое место
1-20Разговариваем с Шенон и бежим по навигатору к Ивейну. Он просит Вас убить Тренировочное Чучело, убиваем и снова говорим. Потом он отправляет Вас к Помощнику Путешественников, который стоит рядом, бафаемся снова и идем убиваем еще одно чучело и бежим к Ивейну за наградой. 300 опыта,
5 очков умений,
7,000 аден,
50 зелье исцеления,
500 стрел No-grade,
все виды No-grade оружия.
От практики к действию
Узкое место
Проходить с луком
1-20Надеваем лук и разговариваем с Ивейном и бежим по навигатору к Холдену. Убиваем 4 големов и снова говорим с Холденом, он даст нам Заряды Шуши – 500 шт. (соски), выносим на панель включаем, разговариваем с Холденом еще раз и убиваем еще 4 голема. Говорим с Холденом и бежим по навигатору к Шенон за наградой. 1,700 опыта,
5 очков умений,
9,000 аден,
500 Зарядов Души – No-grade.
Встреча с Галлином1-20Говорим с Шенон и отправляемся по навигатору к пенсионеру Галлинту, он расскажет нам как учить скиллы и даст награду. 3,100 опыта,
5 очков умений,
11,000 аден.
В поисках новых сил1-20Говорим с Галлинтом и бежим к администрации по навигатору к Блеку. Затем обратно к Галлинту за наградой. 4,654 опыта,
5 очков умений,
12,000 аден,
1,000 Зарядов Души – No-grade.
Уважьте старика!1-20Нифига не бывает бесплатно, пенсионер понял, что можно на нас покататься. Говорим с Галлинтом и бежим к Пантеону за наградой. 6,700 опыта,
5 очков умений,
14,000 аден.
Ищущий силу гигантов1-20Говорим с Пантеоном. Он отправит нас в библиотеку, чтобы мы принесли книгу. Она находится находиться на одном из четырех столов. Как найдете, Вас атакуют. Убиваете обоих и говорите с Тайроном, чтобы выйти из библиотеки к Пантеону и получить награду. 7,800 опыта,
5 очков умений,
16,000 аден,
Серьга Ученика – 2 шт.
Просьба запечатать часть древнего зла1-20Говорим с Пантеоном и отправляемся в администрацию к Кекеи и получаем награду. 13,000 опыта,
5 очков умений,
20,000 аден.
Поддержка рейнджеров1-20Говорим с Кекеи. Он подгонит нам проводника Бата, который проводит нас. На выходе из города будет стоять Подмастерье рядом с каким то механическим страусом под названием «Кукуру» - это такой ездовой пет. Говорим с подмастерьем и жмем «Попробовать», а потом уже верхом на страусе бежим по навигатору к Атрану за наградой. 16,900 опыта,
5 очков умений,
25,000 аден,
Кольцо знаний – 2 шт.,
Ожерелье знаний – 1 шт.
К руинам Эсагира8-20Говорим с Атраном. Он отправит Вас к Раксису, а тот расскажет как попасть в Руины и даст награду. 23,000 опыта,
5 очков умений,
62,000 аден,
Кожаная рубаха,
Кожаные бриджи.
Роль рейнджера10-20Учим скиллы, скоро будем делать пиу-пиу. Говорим с Раксисом. Портуемся в Руины Эсагира, оттуда в 1ую зону исследований. Там ищем Шешу и поговорив с ней получаем награду. 35,000 опыта,
5 очков умений,
34,000 аден.
Путь рейнджера
Узкое место
Проходить с луком
Портал в последующую зону находится в конце предыдущей
10-20Говорим с Шешей. Набиваем 15 мобов и разговариваем с Шешей. Она отправит нас во 2ую зону исследования к Назелю за наградой. 50,000 опыта,
5 очков умений,
43,000 аден,
Перчатки,
50 зелье исцеления.
Просьба рейнджера
Узкое место
Портал в последующую зону находится в конце предыдущей
12-20Говорим с Назелем, он попросит нас оплакать погибших. Выносим на панельку действие «Скорбь». Подбегаем к «трупу» выбегаем в качестве цели и нажимаем на действие «Скорбь». Особенность такова, что обязательно нужно стоять рядом с трупом, если будете находиться далеко, «труп» исчезнет, но его не засчитают. Так же нельзя смеяться, иначе из трупа вылезут 2 монстра и тут же атакуют Вас. Обходим таким образом 5 «трупов» и идем разговаривать к Назелю. Он отправить нас в 3юю зону исследований к Селлин за наградой. 70,200 опыта,
16 очков умений,
48,000 аден,
100 зелье исцеления,
Деревянный шлем.
Долг рейджера
Узкое место
Портал в последующую зону находится в конце предыдущей
14-25Разговариваем с Селлин, она попросит Вас помириться двух девченок - Уолтера и Дефа. Сперва бежим к Уолтеру в 3ей зоне исследований и болтаете с ним, затем набиваете 5 итемов со злых куриц под названием Эвиан и портуетесь в 4ую зону исследований. Там ищите вторую обиженку Дефа, разговариваете с ним и получаете награду. 95,000 опыта,
22 очка умений,
55,000 аден,
50 зелье исцеления,
Кожаные Ботинки.
Охрана рейнджера
Портал в последующую зону находится в конце предыдущей
16-25Разговариваем с Дефом, он попросит Вас сопроводить Короля (это псина такая) в 5ую зону исследований к Себиону. Незнаю, что у этого барбоса с ориентацией, но бегает эта паскуда зигзагами по всей локации. Доводим собаку до Себиона и получаем награду. 120,000 опыта,
28 очков умений,
65,000 аден.
Осмотр развалин16-25Говорим с Себионом и крутим СОЕ (Свиток Телепорта) в город. Бежим в администрацию и получаем награду у Девона (у Темных эльфов этот НПЦ, у других рас может быть другой). 150,000 опыта,
36 очков умений,
75,000 аден.
Начало судьбы
Квест на смену профессии
18-99Разговариваем с Девоном и снова чешем в Руины Эсагира (это можно сделать от Хранителя Портала, чтобы не пешком бежать), на входе говорим с Раксисом, он сразу отправит нас в 5ую зону исследований. Там говорим с Себионом два раза. Проходим мини инстанс – он легкий, просто смотрите подсказки. Потом снова говорим с Себионом и летим в город к Пантеону. Он направит нас в администрацию к Девону за наградой. Выбераем Ассасина.I профессия,
200,000 опыта,
48 очков умений,
80,000 аден,
Доказательство отваги – 40 шт.


Итак, мы получили 1ую профессию и 40 штук Доказательство отваги. Доказательства отваги созданы для помощи новичкам и выполняют роль купонов на теневое оружие, которые были на старых хрониках. Только теперь за эти итемы можно взять не только оружие, но и доспехи, а так же расходники. Будьте внимательны, берите сначала оружие, затем сет, потом бижу, следом колчан с бесконечными стрелами и только потом берите Заряды Души D-grade на все оставшиеся доказательства. Вся экипировка является обычной и может быть продана в любой магазин (что мы и сделаем при получении 40 уровня). Старый No-grade хлам идем и тут же сливаем в магазин, после чего приступаем к следующей линейке квестов.

Таблица квестов 20-40









































Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Опасный путь20-40Говорим с Кекеи (стоит рядом с Девоном в администрации). Он отправляет нас в Глудио к Батису. Разговариваем с ним и получаем награду. 90,000 опыта,
21 очков умений,
70,000 аден.
Исчезнувший Сакум18-40Разговариваем с Батисом в Глудио. Делаем телепорт в Холм Ветряных Мельниц, там по навигатору находим и разговариваем с Бентом. Он отправит нас убивать орков, ящеров и пауков. Странные знаки падают с пауков. Набив все итемы бежим по навигатору к Шунайну за наградой. 180,000 опыта,
43 очков умений,
80,000 аден.
Осмотр Холма Ветряных Мельниц22-40Разговариваем с Шунайном и крутим СОЕ. В Глудио говорим с Батисом и получаем награду. 200,000 опыта,
48 очков умений,
85,000 аден
Выследить Сакума23-40Говорим с Батисом, он отправляет нас в Руины страданий к Колесину. Он попросит убить 50 местных мобов и доложиться Джене. У нее же и получите награду. 350,000 опыта,
84 очков умений,
90,000 аден.
Канилов, Порождение Сакума
Узкое место
27-40Джена просит нас убить Канилова. Ищем его по карте, он недалеко от Вашего местоположения. Возвращаемся к Джене и после разговора делаем СОЕ. В Глудио бежим по навигатору к Члену Гильдии Путешественников и получаем награду. 500,000 опыта,
120 очков умений,
100,000 аден,
Свиток Модифицировать Оружие D-grade - 3 шт.
Влияние Сакума28-40Разговариваем с орче. Он отправит нас на помощь к Сильвану в Руины Отчаяния. Сильван попросит расправится с местными мобами, доложится Лефу,и получить награду. 650,000 опыта,
156 очков умений,
105,000 аден.
Послов, Порождение Сакума
Узкое место
33-40Разговариваем с Лефом. Он попросит поубивать мобов, а потом отправит Вас убить Послова. Ищите его на карте, он недалеко. Убиваем и крутим СОЕ. В Глудио по навигатору к Члену Гильдии Путешественников за наградой. 750,000 опыта,
180 очков умений,
105,000 аден.
Следы Сакума34-40Болтаем с орче и он шлет на в Пустошь к Фреду. Тот в свою очередь попросит нас собрать 20 Странных Чешуек с мобов. Набиваем и сдаем Фреду. Он пошлет нас в Глудио к Великому Мастеру Тобиасу, который находится в Гильдии Темных Эльфов (у других рас возможно отправит к представителю Вашей расы) у которого и получаем награду. 900,000 опыта,
216 очков умений,
108,000 аден
Восстание монстров
Попутный квест выполняется совместно с предыдущим
34-40Разговариваем с Фредом и берем квест. Суть квеста -набить мобов. Набиваем, сдаем Фреду и получаем награду. 750,000 опыта,
180 очков умений,
99,000 аден.
Путь судьбы
Узкое место
Квест на смену профессии
38-99Разговариваем с Великим Мастером Тобиасом (другие расы с представителем своей расы). Он отправит нас в Пустошь к Ренпарду. Ренпард попросит помочь Джоель убить Восстановившегося Канилова. Ищем на карте и бежим туда. Убиваем зверюшку сходу и говорим с Джоель. Она в свою очередь отправит нас помогать Сюзан убивать Восстановившегося Послова. Бежим по карте или радару и приговариваем зверька. Говорим с Сюзан. Она отправит нас к Шеллон, для помощи в убийстве Сакума. Смотрим на карте/радаре – бежим и убиваем, он ватный. Разговариваем с Шеллон. Она отправляет нас к Великому Мастеру Тобиасу (к представителю Вашей расы если вдруг Вы не Темный эльф) в Глудио за наградой. Выбераем Призрачный рейнджер.II профессия,
2,700,000 опыта,
648 очков умений,
110,000 аден,
Доказательство справедливости – 40 шт.


Доказательство справедливости – это тоже самое, что и доказательство отваги, только для C-grade вещей. Отсюда у нас уже начинается новый путь. Теперь за квест по основной линейки мы будем получать Монеты Железных Врат. Что это за монетки и для чего они нужны, обязательно прочитайте в этом гайде (Гайд: Монеты Железных Врат).
Итак, мы взяли 40 уровень и можем носить предметы C-grade и у нас на руках Доказательство справедливости – 40 штук. Тут прошу ВНИМАТЕЛЬНЕЕ на Доказательства справедливости берем только Лук, Колчан с бесконечными стрелами C-grade, ТОЛЬКО шлем, перчатки и комплект бижутерии, на все остальные итемы набираем Зарядов Души C-grade. Теперь топаем в Гиран к торговцу доспехами и покупаем Латный Кожаный доспех (сет). Обращу внимание, что брать нужно только то, что необходимо для сета – это верх, низ и ботинки, по стоимости будет не более 200000 аден. ПЛ сет – лучше для лука нет, лично сам бегал в нем вплоть до 76 уровня. На 61 можете прикупить за Монеты Железных Врат (или если много денег нормальный в Люксоре), ДК лайт сет – чисто для PVP на спотах против луков и миликов. Все остальное в топку магазин сдаем. В итоге мы имеем все для дальнейшей прокачки. Так вперед! Чего ждать то.
Начиная с 40 уровня, нам начнут приходить Письма Кекропуса. Они помогут нам ориентироваться по основной линейке квестов. Так что как только Вы возьмете 40 уровень, в нижнем правом углу над панелью появится вопросительный знак. Нажав его вы открываете Письмо Кекропуса и нажав кнопку сможете улететь прямиком к НПЦ у которого продолжится линейка квестов. Обязательно всегда берите баф перед тем как начать выполнять квесты, так как иногда Вас будет телепортировать прямо из диалогового окна.

Таблица квестов 40-46

















Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Письмо Кекропуса (1/9)40-45Разговариваем с Великим Мастером Тобиасом, он направляет нас к Батису. Поговорив с Батисом два раза, тот футболит нас в Хейн и для удобства дает БСОЕ прямо до места назначения, обращайте внимание на последний диалог, там обычно про это пишут. Как только используете БСОЕ (он в инвентаре у Вас, желтенький такой). Рядом будет НПЦ Госта, говорим и снова юзаем еще один полученный БСОЕ и бежим по навигатору. Там в кустах находим Элли и получаем награду… Нет, не ту что вы подумали…. 370,440 опыта,
88 очков умений,
Монет Железных Врат – 21 шт.,
Свиток Модифицировать Оружие C-grade – 3 шт.
Таинственный помощник40-46Говорим с Элли, она отправит нас к Джелю, он в свою очередь к Ясону Хейну (он рядышком) за наградой. 388,290 опыта,
93 очков умений,
Монет Железных Врат – 1 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех C-grade - 1 шт.
Новое ненастье
Узкое место
40-46Разговариваем с Ясоном Хейном и бежим бить итемы с мобов. Смотрим описание квеста или по радару/карте. Набиваем и бежим сдавать Ясону Хейну, от него к Элли за наградой.
Этот квест делает совместно с квестом «Возвращение охотников на аллигаторов».
2,329,740 опыта,
559 очков умений,
Монет Железных Врат – 17 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех C-grade - 5 шт.
Возвращение охотников на аллигаторов
Попутный квест выполняется совместно с предыдущим
Обязательный (т.к. дают Монеты Железных Врат)
40-46Разговариваем с Эллоном, он стоит рядом с Ясоном Хейном и набиваем 60 итемов почти со всех мобов в локации. Возвращаемся сдаем итемы и получаем награду. 2,795,688 опыта,
670 очков умений,
Монет Железных Врат – 26 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех C-grade - 7 шт.


Следующее Письмо Кекропуса придет на 46 уровне. Так что если вы еще не доросли, то прошу продолжить кач прямо тут, так как летать в другие локи вы будете дольше. Как только возьмете 46 уровень, сразу же появится вопросик в нижнем правом углу. Жмем и «Используем свиток телепорта». ШАЯМБАЯРА! Вы окажетесь в Орене. В кузнице. Перед Вами естественно гном Флатер. С него у нас и продолжается наша линейка квестов. Попрошу заметить сперва рекомендую выполнить квест «Точите ножи!» (берется тоже у Флатера), а уже потом жать на Письмо Кекропуса. Сейчас же рекомендую прикупить всяческие плюшки на бонус к опыту и очкам умений и ПА. Так как дальше без них будет сложнее.

Таблица квестов 46-52

























Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Точите ножи!46-52Разговариваем с Флатером, он дает Вам ресурсы, делаете так как сказано в подсказке и сдаете получившийся предмет обратно Флатеру и получаете награду. Весь полученный хлам можно смело сливать в магаз. 504,210 опыта,
121 очков умений,
Камень Жизни - Уровень 46.,
Самоцвет D-grade - 20 шт.
Письмо Кекропуса (2/9) – Ключ к разгадке46-51После прожимания вопросика разговариваем с Флатером, и улетаем в Лес Разбойников к Гелиосу. Разговариваем с ним и получаем награду. 483,840 опыта,
116 очков умений,
Монет Железных Врат – 15 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех C-grade - 4 шт.
Путь взаимопомощи46-52Разговариваем с Гелиосом и идем набивать итемы, потом обратно к Гелиосу за наградой. 3,151,312 опыта,
756 очков умений,
Монет Железных Врат – 26 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех C-grade - 6 шт.
Не предатель46-52Недалеко от Гелиоса стоит НПЦ Беженец Лео. Разговариваем с ним и идем набивать итемы внизу на поляне. Как набиваем сдавать идем к Гелиосу и получаем награду. 3,781,574 опыта,
907 очков умений,
Монет Железных Врат – 32 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех C-grade - 5 шт.
Пламя скорби
Узкое место
46-52Разговариваем с Лео. Вдоль дорожки стоят столбы, на которых горит огонь. Подбегаем берем в таргет «Пламя покоя» и два раза клацаем мышкой, в появившемся диалоге выбераем «Выразить соболезнования». Убиваем появившегося разгневанного духа и получаем итем. Собираем пять штук и идем к Лео за наградой. 483,840 опыта,
116 очков умений,
Монет Железных Врат – 10 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех C-grade - 2 шт.
Пайлака – Песнь льда и пламени49-55Это простейшая одноразовая инстанс зона. Её знает большая часть игроков. Принцип прохождения не поменялся. На этих хрониках проходится очень быстро как и все другие пайлаки. Входим от Исследователя Эдлера, который находится слева от входа в храм в Глудине. 1,860,000 опыта,
446 очков умений,
187,200 аден,
любое слабейшее (лоу) C-grade оружие.


Ну вот и прикончили вторую часть линейки квестов. Следующее письмо нам придет на 52 уровне. Если Вы не апнули 52, то выбираем где нам можно покачаться.
-Лес Разбойников, Земли Орена – предлагаю отсечь, это локация идет по квестам и будет достаточно сильно заселена, а зачем нам лишняя конкуренция? Имеет смысл только после как минимум нескольких дней сервера, когда там будет, чем дышать.
-Ледяной лабиринт, Земли Шутгарта – для нас это достаточно неплохой вариант идем на глазиков, волков или тигров. Мобов не много, но они групповые. Считаю это лучше, чем перенаселенный, в первые дни сервера, Лес Разбойников.
-Волшебная долина (Центральная часть), Земли Деревни Охотников – Центр Волшебной долины, всегда был неплохим местом для кача, но из-за количества ботов и спойлеров охотящихся на сопы, практически всегда была забита, особенно на старте. Теперь же спойл стал не так выгоден, и локация немного освободилась, тем не менее, игроки тут обязательно будут.
-Море спор, Земли Орена – туда мы отправимся после 52 уровня, локация достаточно не плохая, мобы валятся на ура, но не забывайте это квестовая локация, а это значит, тут будет много игроков на старте. Идти сюда стоит до 52, если только Вам не хватает совсем чуть-чуть.
-Самый правильный вариант если вы играете КП – это убить РБ по лвлу, если вы играете СОЛО то найдите рб на 7-8 уровней ниже Вас. Да господа, теперь лучник в соляного может брякнуть РБ, при чем делаем это очень просто, у нас теперь есть вампирик, а дебаффы на РБ ложатся практически со 100% шансом, так что нам Темным повезло. Начинаем с того, кидаем на РБ «Замораживающий удар» (снижает скорость цели на 20%). Если РБ один, то прокидываем на него «Сглаз» (Хекс) и «Сокрушение мощи» (ПБ), если РБ с миньонами, то на РБ только замораживающий удар, а в таргет берем приоритетного миньона и на него прокидываем «Сглаз» и «Сокрушение мощи». Приоритетные миньоны – это войны дистанционного боя. Срезаем сперва их, но не забывайте смотреть за дебаффом на РБ. Он все равно бьет больнее всех. Сам процесс фарма достаточно простой, действие -> бег -> действие -> бег, стараемся не стоять на месте. После того как первый раз убьете всех миньонов, станет намного проще, дальше они будут появляться по очереди и убить их будет не сложно. Яд тоже можете прокидывать, чтобы оттягивать реген, но это уже по желанию. Убивать РБ выгодно не только, тем что дают много опыта, но после успешного рейда на Вас вешается длительный баф дающий так приятный для нас 10% бонус к опыту, но помните что убийство РБ в одного даст очень много опыта и вы можете пролететь с линейкой квестов, соответственно недополучите Монеты Железных Врат, соответственно не сможете получить с них приятный конечный бонус (если пропустите много квестов).
-По мимо всех вышеперечисленных способов, не забывайте, что есть Лаба и Кама в них можно попасть даже будучи одиночкой, стоит просто использовать поиск группы (Как пользоваться поиском группы), но будет быстрее и выгоднее проходить их своим КП. На этих уровнях использовать не советую, так как вариантов и так предостаточно.
-Для владельцев ПА есть соло камалока (Что такое соло кама?) – отличный вариант хоть для партийных, хоть для соло игроков. Так же имеется возможность оффлайн прокачки. Вообще советую изучить все прелести ПА (Что такое ПА и с чем его едят?)
Вот мы и взяли 52 уровень, каким именно способом – неважно. Главное результат. Как только нас поздравили с повышением уровня мы получаем очередное Письмо Кекропуса, читаем и летим в Орен. Оттуда Вас отправят в Море Спор, там живет Орфен. Будьте аккуратнее, этот эпик агрессивный. Так же по желанию можете взять B-grade лук и комплект бижутерии за Монеты Железных Врат (Что такое Монеты Железных Врат?), колчан со стрелами и соски покупаем только за адену в магазине или у торговцев в городах, Монеты Железных Врат на расходники ни в коем случае не тратить! Остатки расходников скидываем в хранилище, потом пригодятся при прокачке сабов. Обычную бижу и лук с колчаном бесконечных стрел C-grade(которые брались за Доказательства справедливости) скидываем в магазин, для саба потом за Монеты Железных Врат возьмем. Лук с пайлаки на кристаллы и на продажу.

Таблица квестов 52-58





















Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Душа на острие меча52-58Как проюзали свиток или улетели из диалогового окна, Вы окажетесь в Орене. Сперва рекомендую сделать этот квест, он очень похож на квест «Точите ножи!». Бежим в кузницу и берем этот квест у Флатера, получаем расходные тренировочные материалы и делаем так как показано в обучении. Сдаем квест Флатеру и получаем награду. 504,210 опыта,
121 очков умений,
Самоцвет D-grade - 97 шт.,
Кристалл Души 5 уровня любого цвета на выбор.
Письмо Кекропуса (3/9) – Странный знак52-57По навигатору добираем до Моена и начинаем диалог. Он отправит нас к Энди в Море спор (можно с помощью специального БСОЕ улететь). Разговариваем с Энди и получаем награду. 635,250 опыта,
152 очков умений,
Монет Железных Врат – 20 шт.,
Свиток Модифицировать Оружие B-grade – 2 шт.
Странные знаки52-58Говорим с Энди, он просит набить итемов с местных монстров и отнести их Бейкону, там же и получим награду. 3,811,500 опыта,
914 очков умений,
Монет Железных Врат – 34 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех B-grade – 5 шт.
Буква гигантов52-58Разговариваем с Бейконом и идем набивать итемы с других мобов в Море спор. Набиваем 20 штук, и назад за наградой. 3,811,500 опыта,
914 очков умений,
Монет Железных Врат – 37 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех B-grade – 5 шт.
Укрепление границы52-58Говорим с Бейконом и бежим к защитному куполу (это где стоит Энди). Находим устройство по карте или радару. Используем ключ и убиваем вылезших мобов. Квест сдаем Бейкону и получаем награду. 635,250 опыта,
152 очков умений,
Монет Железных Врат – 17 шт.,
Свиток Модифицировать Оружие B-grade – 2 шт.


К окончанию этой линейки квестов, если у нас были какие нибудь плюшки (ПА/рунки/бонусы академии и наставника), то мы скорее всего без проблем возьмем 58 уровень. Если же вы гол как сокол, то Вы вероятно не апнете 58 по завершению этой линейке квестов. Вот Вам список локаций где вы можете это сделать.
-Море спор, Земли Орена – Вы можете остаться и добить уровень тут, но как и в случае с Лесом Разбойников так стоит поступать, только если Вам осталось совсем чуть-чуть. Или же стоит просто смотреть на заселенность локации.
-Поле брани, Земли Адена – Считаю этот вариант самым топовым, бежать от ТП вниз, там будут мобы скелеты лучники, личи и разведчики. Лично там всегда на этих уровнях сидел вплоть до 61, но на Ertheia нам главное 58 уровень. Можно сделать 58 и 50-75% на уровне, чтобы потом проще было. Главный минус это локации – это легкодоступность, про нее знают многие прошаренные игроки, а вот необходимых нам мобов хватит на 2-3 человека. На троих уже с трудом соображать придется. Качаться профитней скиллами и подберать банки, которые валятся как гавно, да и реген МП достаточно хороший.
-Ледяной лабиринт, Земли Шутгарта - Отличная локация, так же как и в полях спокойно можно качаться до 61. На 56-57 уровнях тут уже стоит иди на буйволов (рубим скиллом и получаем бонус) и мишек с йети. Есть несколько полянок. Только големов не трогайте у них предельное сопротивление к луку и арбалету. Локация частенько пустует, так что стоит попробовать.
-Башня Дерзости (ТОИ), Земли Адена – Считаю, что великолепная локация, но групповая. В одинокого там ловить нечего. Для этих уровней достаточно будет первого и второго этажа. Пользуемся поиском группы, если Вы соло игрок. Фулку собирать не обязательно, достаточно 1 хила и 2-3 ДД. Или взять побольше Луков в пати и бить в асист – тогда монстры до Вас тупо не будут добегать. Учтите, в этой локации банки не падают.
-Запретные врата, Земли Адена – не обращайте внимания на то, что Хранитель портала пишет про 97 уровень. Там еще остались мобы под наш уровень. Старые орки, скелеты, горгульи и рабы. Не скажу, что это топовое место, но при заселенности других лок имеет место быть.
-Забытые равнины, Земли Адена – Этот вариант юзабелен, если серверу минимум две недели. Так как эта локация следующая по линейке квестов и она будет заселена по нибалуйся, но количество получаемой экспы так и манит.
-Дневной Закен, Земли Гирана – инстанс зона по которой уже написано куча гайдов. Отличное место, чтобы получить хорошее количество опыта. В Гавани Гирана, рядом с Хранителем портала, стоит НПЦ от него мы портуемся на корабль. Собираем фулку и от НПЦ на корабле портуемся к дневному закену. Самая большая проблема у многих это как искать закена. Для этого нужно встать в середину комнаты и использовать АОЕ (массовый) скилл, можно дебафф, если Закен в этой комнате то в системном чате Вы увидите сообщение, что цель Закен получил урон или дебафф. Это могут сделать не все профы, так что заранее разбирайте этажи – кто, где будет искать. Нашедший Закена игрок оповещает всех в пати чат. Все собираются в комнате и зажигают 3 бочки (они стоят в каждом проходе), это делается двойным кликом или атакой. После этого включаются все зажимки, лимиты и подобные прелести и зажигается 4 бочка. После этого появляется Закен с миньонами. Вот тут всегда начинаются проблемы, особенно в рандомках. Все начинают бить Закена, забывая о миньонах. УБЕЙТЕ СПЕРВА МОБОВ! Тогда и Закен для Вас покажется совсем не сложным. Карта отображает возможный вариант, каждый ищет как он хочет.

-Не стоит так же забывать о бонусах ПА (Что такое ПА?) – оффлайн прокачка и соло кама. На нашем вооружении так же есть РБ, Лабы и Камы доступные для всех.
Нам необходим 58 уровень для того, чтобы нам пришло очередное письмо Кекропуса, но я рекомендую сделать 58 и 50-75% если есть такая возможность. Как только решите, что Вы готовы идти дальше жмет «вопросик» и получаем письмо. Следуя инструкции улетаем в Аден.

Таблица квестов 58-61





















Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Защищен - значит вооружен58-65Как проюзали свиток или улетели из диалогового окна, Вы окажетесь рядом с Петром. Сперва рекомендую сделать этот квест, он очень похож на квест «Точите ножи!». Берем квест у Петра и получаем расходные тренировочные материалы и делаем так как показано в обучении. Сдаем квест Петру и получаем награду. 504,210 опыта,
121 очков умений,
Тряпичный Пояс C-grade.
Письмо Кекропуса (4/9) – Расшифровка знака58-60Разговариваем с Петром, он отправит нас в Забытые равнины. Бафаемся и юзаем свиток из специальное БСОЕ из инвентаря. Говорим с Эвеллиной и получаем награду. 731,010 опыта,
175 очков умений,
Монет Железных Врат – 30 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех B-grade – 5 шт.
Беззащитна и одинока
Узкое место
58-61Болтаем с Эвеллиной и бежим набивать итемы по квесту. Вот тут важная заметочка, нужны мобы обитают не только в яме севернее от НПЦ, но и на возвышенности на западе. Загляните в яму, если там много народу то топайте наверх. Это место и так «узкое». Как набьете итемы сдаем Эвеллине и получаем награду. 5,482,574 опыта,
1,315 очков умений,
Монет Железных Врат – 34 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех B-grade – 5 шт.
Гигант-защитник
Узкое место
58-61Разговариваем с Ноаином и идем набивать итемы с мобов. В самой большой яме на юг от НПЦ. Набили итемы, появится Квестовый моб, убиваете его получаете итем и идем к Ноаину за наградой. 6,579,090 опыта,
1,578 очков умений,
Монет Железных Врат – 40 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех B-grade – 5 шт.
Похищенное семя Картии
Узкое место
58-61Говорим с Ноаином и бежим к точке на радаре/карте. Юзаем «Мегалит», убиваем появившегося моба и бежим к Ноаину за наградой. 731,010 опыта,
175 очков умений,
Монет Железных Врат – 30 шт.,
Свиток Модифицировать Оружие B-grade – 5 шт.


Как правило после этой серии квестов, все берут 61 уровень, но если Вы по какой то причине не апнули, то добивайте прямо тут, так как если Вам и осталось, то совсем немного. Это исключит лишнюю беготню, но если вдруг Вам еще много качать, а лока забита игроками, то Вам прямая дорога в Долину Святых (ВоС). Как только становимся 61, не жмем вопрос, а летим в город, переодеваться. Сдаем старое снаряжение за Монеты Железных Врат и берем новое A-grade лук и бижутерию, расходники (колчан стрел, соски) покупаем только за адену в магазине или у торговцев в городах. Можете так же взять бомжевариант ДК лайт сета за Монеты Железных Врат или купить в Люксоре нормальный, но особого смысла в этом нет, до 76 спокойно можно бегать в ПЛ сете. ДК нужен только на PVP против луков или миликов для повышения физической защиты. Как только все приготовления закончены жмем вопросик и летим через диалоговое окно.

Таблица квестов 61-65

















Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Письмо Кекропуса (5/9) – Скрытый смысл61-64Разговариваем с Петром, в Адене и летим в Поле брани к Сьюбан за наградой. 807,240 опыта,
193 очков умений,
Монет Железных Врат – 71 шт.,
Свиток Модифицировать Оружие A-grade – 1 шт.
Семя Картии61-65Разговариваем с Сьюбан и идем бить 50 итемов. Обратите внимание на список мобов. Они падают почти со всех мобов в локации, а не только где радар показывает. Набиваем итемы, сдаем Сьюбан и получаем награду. 6,251,174 опыта,
1,500 очков умений,
Монет Железных Врат – 57 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех A-grade – 5 шт.
Пока зло не дало плоды
Узкое место
61-65Говорим с Сьюбан и бежим портить клумбы. Напакостили? Ну тогда бежим за наградой. 3,125,586 опыта,
750 очков умений,
Монет Железных Врат – 10 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех A-grade – 3 шт.
Хранилище живой энергии
Узкое место
61-65Говорим с Ноаином и бежим к точке на радаре/карте. Юзаем «Мегалит», убиваем появившегося моба и бежим к Ноаину за наградой. 3,125,586 опыта,
750 очков умений,
Монет Железных Врат – 19 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех A-grade – 2 шт.


Я уверен на 100% что 65 мы нифига не апнули. После этой линейки бегите из этой локи, там рыбы нет. Элементарно в ВоСе будет приятнее качаться, но ВоС тоже не панацея, да и до 65 уровня там как то грустно качатся, но лучше чем в Полях Брани. Вот Вам список лок куда можно пойти качаться.

-Лес Неупокоиных, Земли Руны – Отличное место для кача соло или небольшой группой. Сперва 63-65 стоит качаться на Севере от тп, с 65 до 67 перейти на южную сторону Леса. Топовое место это таблетка, спот находится на Юге полуострова. Вообще в этой локе можно спокойно сидеть до 70 лвла, но нам оно пока что не нужно. Качаемся до 67 уровня и начинаем шестую серию квестов. Кто то скажет, что там линейка квестов у магов. Я отвечу так, эта лока достаточно большая, места должно всем хватить.
-Башня Дерзости (ТОИ), Земли Адена – Отличное место для пати кача, начиная с третьего этажа и до седьмого, в эти уровни нам вполне подходят. В одного тут делать нечего. Только искать или собирать группу с помощью, либо в составе КП.
-Не забываем, что есть оффлайн прокачка и солокама для тех у кого ПА. Для всех в целом же есть лаба, кама и РБ. РБ кстати достаточно актуальны в этот промежуток уровней как соло фарм, так и пати рейд.
Выбераем, что-то из предложенного или придумываем что-то своё и вперед. Письмо придет на 65 уровне, но лично я рекомендую прокачатся до 66 и 50% на уровне, что бы избежать дальнейшего геморроя. Можно даже 67 (желательно). Как только решаете, что готовы – жмем вопросик и летим в Руну. Перед разговором с Матиасом, бафнитесь у Помощника Путешественников.

Таблица квестов 65-70

















Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Письмо Кекропуса (6/9) – Болото Криков65-70Разговариваем с Матиасом, он отправит нас в Болото криков к Токаре за наградой. 942,690 опыта,
226 очков умений,
Монет Железных Врат – 91 шт.,
Свиток Модифицировать Оружие A-grade – 2 шт.
Подозрительный бродяга с болот65-70Говорим с Токарой и бежим к точке на карте/радаре. Говорим с умирающим телом и снова к Токаре за наградой. 942,690 опыта,
226 очков умений,
Монет Железных Врат – 3 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех A-grade – 3 шт.
Эмбрио на Болоте Криков65-70Можете на свое усмотрение взять следующий квест вместе с этим, но если вы пришли на Болота криков около 67 уровня, то его стоит пропустить так как эта локация для нас убога.
Разговариваем с Токарой и идем набивать 50 итемов. Суть такова – убиваем моба, из него вылезает еще один, убиваем того кто вылез – получаем итем. Как набили сдаем Токаре и получаем награду.
16,968,420 опыта,
4,072 очков умений,
Монет Железных Врат – 63 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех A-grade – 5 шт.
Помощь наемникам Золотого Овна
Попутный квест выполняется совместно с предыдущим
Необязательный
Ежедневный
65-70Говорим с Пирсом, он стоит рядом с палаткой недалеко от Токары. Он отправит нас набить 50 обязательных итемов и от 1 до 900 необязательных (1 набить обязательно). Как только вы набьете обязательные 50, начнут сыпаться необязательные итемы. Награда зависит от количества необязательных итемов. Получать награду у Пирса. Советую набивать не больше 50 и 1 итема. Не тратьте время, для нас локация убогая. от 14,140,350 до 141,403,500 опыта,
от 3,393 до 33,930 очков умений,
от 1 до 10 Сундуков Железных Врат с наградой низкого уровня (в сундуках лежит гавно).
Размер награды зависит от количества необязательных итемов (от 1 до 900).


Если Вы все делали правильно, то Вы минимум 67 уровень, а может, и к 69 подбираетесь. Следующее письмо придет на 70 уровне, но на каком уровне Вы его будете открывать, зависит от того какой путь Вы выберете. Первый путь я опишу для КП и игроков предпочитающих пати кач. Второй вариант будет больше подходить соло игрокам или те кто играют вдвоем например.
1.Для Игроков, которые играют группой или играют соло, но считают правильным качаться в составе пати я рекомендую две локации – Диско и ТОИ.
-Заброшенная мастерская (Диско), Земли Шутгарта – По моему мнению самый лучший спот с 67 по 74 уровень для КП луков, и кстати не я один так считаю именно по этому в этой локации ведутся постоянные PVP. Особенно за ТОП спот. Локацию называют Диско (или дискотека) благодаря анимации на спотах. На HFе тут преспокойно можно было качаться до 76, что многие и делали. На Ertheia так изощрятся не нужно. Приходим сюда на 67 и уходим на 73-74 в зависимости от качества пати, этого вполне достаточно, чтобы пройти следующую серию квестов без сучка, как говорится.
-Башня дерзости (ТОИ), Земли Адена – Прямой конкурент Диско, является не худшим местом для прокачки, но немного геморройным (прыжки по этажам, жирные мобы, беготня и т.д.). Тут так же можно преспокойно качаться начиная еще с 61 уровня, но мы 67 и по этому дуем сразу на 9 этаж, этот спот очень удобен для Арчер Пака и тут так же будут PVP. На 9 этаже сидим до 70-71, а для апа 71-74 уходим на 11 этаж, а вот там можно встретить картину такую, что 2-3 пака и так уже делят не такой уж большой этаж. Так что там тоже PVP врятли удастся избежать.

Этим игрокам (кто нажмет вопрос на 73-74 уровне) я рекомендую выполнять квест «Один в поле не воин» только частично, к примеру делаете все основные квесты и прикидываете сколько Вам опыта необходимо до 76 уровня. К примеру Вы приходите в Стену Аргоса на 74 и 0%, соответственно, чтобы взять 76 уровень Вам нужно приблизительно 305000000 опыта. Все основные квесты

2.Для игроков, которые играют одни/вдвоем/втроем (если Вы играете в 4 каски то добирите рандомов и смотрите первый пункт), я рекомендую воспользоваться поиском группы только одно место – Лес Неупокоиных.
-Лес Неупокоиных, Земли Руны – Отличная локация, с хорошим профитным качем. Есть КП которые до 85 качаются отдельно и тут Вы спокойно сможете встретить их представителей, апающих 70ые уровни. До 70 кач идет довольно хорошо, потом уже сложнее, смотрите сами либо провести побольше времени тут либо толкаться в Стене Аргоса потом идя по квестам. Вообще рекомендую пройти лабу/каму или сходить в солокаму/поставить чара на оффлайн прокачку (при наличии ПА) если собираетесь на отдых.
Всем игрокам я рекомендую заранее просчитать на каком уровне ему открывать письмо, к примеру прикидываете сколько Вам опыта необходимо до 76 уровня, с того момента как Вы открыли письмо. К примеру, Вы приходите в Стену Аргоса на 74 и 0%, соответственно, чтобы взять 76 уровень Вам нужно приблизительно 300000000 опыта. Все основные квесты принесут Вам 28000000 опыта (вместе с Пайлакой), т.е. Вам нужно еще 272000000 опыта. Число сумасшедшее, но учитывайте, что попутно вы будете убивать мобов и есть еще один квест «Один в поле не воин», который не обязательный, но который может дать Вам до 163000000 опыта, и еще для его выполнения вы набьете дофигища мобов. Моя личная рекомендация тут заключена в следующем. Вы можете придти сюда на 75, но тогда в предыдущих локах Вам придется задержатся (но зато Вам не придется сидеть в заселенной всеми (маги/физы/артеи) локации), или же придти сюда на 74 и делать квест «Один в поле не воин» попутно со всеми квестами линейки (убивать всех мобов, до которых рука стрела дотянется). Как достигаете 75 уровень и 50%, смотрим сколько итемов у Вас на руках и что Вы получите, оттуда уже прикинуть сколько еще надо набить. В Стене Аргоса есть спот с Гренделями (с них топ эксп) и Бычками, достаточно обширная поляна. Ну или если вы не хотите сидеть в Стене Аргоса, а только пройти серию квестов, как я писал выше то сидите в предыдущих локах до 75 и 25-40% на уровне – это позволит Вам фастом пройти серию квестов и взять 76. Для соло игроков выбора особо нет к сожалению. Либо ищем пати в партийные локи, либо топаем в Стену Аргоса. Так же не забываем про лабу/каму/РБ и проколюхи для пользователей с ПА. Как только считаете, что готовы вскрыть письмо, то жмем на вопрос и летим в Годдард, появившись там сперва бафнитесь, а потом уже разговаривайте с Андреем. Кстати ближе к этим уровням у Вас начнет заканчиваться виталка (Гайд: Энергия), не пожалейте денег купите в ИМе итем, который ее апнет до фула, это значительно облегчит Вам жизнь.

Таблица опыта (приблизительная с Lindvior)



Таблица квестов 70-75





















Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Письмо Кекропуса (7/9) - Смельчак70-75Разговариваем с Андреем. Он отправит нас в Стену Аргоса (WoA – Wall of Argos ранее) к Янит, там и получаем награду. 1,088,640 опыта,
261 очков умений,
Монет Железных Врат – 123 шт.
Найти Око Аргоса70-75Разговариваем с Янит и бежим по карте к метке попутно набивая мобов на квест «Один в поле не воин» (попутный квест). Забегаем по серпантину, разговариваем с Оком Аргоса и получаем награду. 1,088,640 опыта,
261 очков умений,
Монет Железных Врат – 2 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех A-grade – 2 шт.
Один в поле не воин
Попутный квест выполняется совместно со всеми квестами в локации
Ежедневный
70-75Это попутный квест, делается на протяжении всех квестов в этой локации и после их завершения, рассчитайте сколько Вам нужно набить итемов для награды, которая Вам необходима для взятия 76 уровня. Квест берем у Янис в одно время с квестом «Найти Око Аргоса». Нас отправят набивать 50 обязательных итемов и от 1 до 900 необязательных (1 набить обязательно). Как только вы набьете обязательные 50, начнут сыпаться необязательные итемы. Награда зависит от количества необязательных итемов. Получать награду у Янис. В сундуках по прежнему какашки.Награда зависит от количества необязательных итемов.
- до 100 необязательных:
16,329,600 опыта,
163,296 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 1 шт.
- от 100 до 199 необязательных:
32,659,200 опыта,
326,592 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 2 шт.
- от 200 до 299 необязательных:
48,988,800 опыта,
489,888 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 3 шт.
- от 300 до 399 необязательных:
65,318,400 опыта,
653,184 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 4 шт.
- от 400 до 499 необязательных:
81,648,000 опыта,
816,480 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 5 шт.
- от 500 до 599 необязательных:
97,977,600 опыта,
979,776 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 6 шт.
- от 600 до 699 необязательных:
114,307,200 опыта,
1,143,072 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 7 шт.
- от 700 до 799 необязательных:
130,636,800 опыта,
1,306,368 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 8 шт.
- от 800 до 899 необязательных:
146,966,400 опыта,
1,469,664 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 9 шт.
- 900 необязательных
163,296,000 опыта,
1,632,960 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Среднего Уровня – 10 шт.
Белоглазый Дэймон
Узкое место
70-75Разговариваем с Оком Аргоса и идем по карте убивать Белоглазого Дэймона и его приспешников. Делаем дело и бежим поболтать к Оку Аргоса, оно отправит нас к Янит у которой мы и получим награду. Место не факт, что будет узкое, т.к. к этому моменту все игроки растянутся по уровням, но пометку сделал на всякий случай. 2,721,600 опыта,
653 очков умений,
Монет Железных Врат – 26 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех A-grade – 5 шт.
Пайлака – Раненый Дракон73-77Квест береться Шамана Орков Кетра, который находится на северо-западном выходе из города Годдард, внизу. Он портанет нас в инст зону. Кто знает пройдет самостоятельно, кто не в курсе, тот гуглит видео «Пайлака 73». Сделать однозначно стоит, луком делается как нефиг делать за 5 минут. 24,570,000 опыта,
5,896 очков умений,
2,605,000 аден,
Рубаха Пайлаки A-grade – 5 шт.


Вся теория прокачки связанная с этой серией квестов в принципе описана выше. Основная задача апнуть 76 уровень, чтобы пойти делать профу. На 76 у нас загорится вопросик, только он связан с квестом на третью профессию (если вылезет по какой то причине сперва Письмо Кекропуса, не летите, а двигайтесь по гайду). Спешим делать, только сперва преоденемся. Начнем с лука старый отдаем и получаем монетки обратно и берем вместо него Дино Лук с СА, из шмота берем Драк сет (на дино монеток не хватит), а ПЛ либо оставляем в инвертаре, либо, если нужен для саба кладем в ВХ, если нет продаем (но я бы таскал в инвентаре – пригодится). Бижу оставляем старую, Дино бижу сообразим чуть позже. Затем покупаем в магазине колчан бесконечных стрел S-grade, а соски можете брать хоть где, только не за Монеты Железных Врат, но много не берите, 1000-2000 должно хватить, нам 10000 шотов дадут за выполнение 3ей профы. Вроде все, приоделись, теперь смахиваем на чудовище с непонятных хроник, то ли ИЛ, то ли Грация. Теперь идем в Гильдию Темных Эльфов в Аден (у других рас аналогично, но к представителю своей расы) и разговариваем с Великим Мастером Олтлином.

Квест на III профессию





Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Роковой день – Судьба Темных эльфов76+Разговариваем с Олтлином и отправляемся в Запретные Врата. Там по навигатору бежим к Интенданту, разговариваем. Он отправит нас обыскать 4 трупа на кладбище (ВСТАВИТЬ ШОТ 96) повторно трупы обыскивать нельзя, нужно пробежать по всем. После снова бежим к Интенданту, докладываем и он отсылает нас к Члену Авангарда Адена, тот в свою очередь отправит нас в небольшой инст.
В инсте говорим с Адольфом и выбираем двух бойцов. Снова говорим с Адольфом и начинаем. Инст простейший, надо убивать волны мобов, которые будут появляться, всего будет 15 волн. Затем говорим с Адольфом, он даст нам СОЕ и отправит к Олтлину в Аден за наградой.
III профессия
2,050,000 опыта,
5,896 очков умений,
[img]http://upload.rpg-club.com/real/img/zar9ddushiS.jpg/img] Заряд Души S-grade – 10,000 шт.,
Благословенный Заряд Духа - 5,000 шт.,
Кристалл Души 14 уровня любого цвета на выбор.


После профессии у нас есть два варианта сперва пойти сделать квесты по Письму, а потом уже пойти делать побочные, но достаточно вкусные, квесты, или наоборот сперва сделать побочные, а потом уже делать основные. Я считаю, что лучше сперва сделать побочники и уже подкачавшись пройти по основной линейке. Если считаете по-другому, поменяйте следующие две таблицы местами.

Побочные квесты 76+

























Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Трепетная забота75-79Квест начинается у Помощника Путешественников в любом городе, поскольку на последний момент мы были в Адене, то берем квест у него (рядом с Хранителем Портала) и летим в Долину Безмолвия (Silent Valley ранее). Там набиваем 50 итемов с местных мобов (кстати если побежите КПшкой и будет РБ стоять, можете брякнуть) и бежим в кузницу Адена к Дольфрейну за наградой. 22,901,550 опыта,
5,496 очков умений,
490,545 аден.
Непрекращающиеся угрозы76-81Квест начинается у Олтлина в Гильдии Темных Эльфов в Адене. Он отправит нас в Годдард к уже знакомому нам Начальнику Стражи Андрею. Перед тем как поговорить с Андреем возьмите квест «Здесь не ступала нога человека», он выполняется попутно и в той же локации. Говорим с Андреем, он отправит нас в Усыпальницу Верности (там где мы раньше били 700 мобов) к Гергхенштейну. Тот попросит собрать нас 30 итемов с местных мобцов, делаем, сдаем и получаем награду. 22,451,400 опыта,
5,388 очков умений,
479,620 аден.
Здесь не ступала нога человека
Попутный квест выполняется совместно с предыдущим
75-79Квест начинается у Помощника Путешественников в любом городе. Берем его либо в Адене, либо в Годдарде, так удобнее всего. Нас попросят набить 77 итемов с тех же мобов, что нужны по квесту «Непрекращающиеся угрозы». Бьем, сдавать будем после того как свалим из этой локации. Сдавать в Храме Годдарда, Бастиану, у него же и наша награда. 19,890,000 опыта,
4,773 очков умений,
426,045 аден.
Подтверждение силы
Узкое место
76-81Разговариваем с Гергхеншейнем и берем квест. Попутно с этим квестом делается квест «Во имя отца». Нас отправят набивать итемы с мобов. Смотрим по карте/радару и вперед. Замечу одну вещь, Кошмаров очень мало, они стоят на основной полянке и тянутся до ИТ, их всего 6 штук (если не ошибся когда считал). Так что за них придется повоевать. Сдаем квест Гергхенштейну и получаем награду. 22,641,900 опыта,
5,434 очков умений,
484,990 аден.
Во имя отца
Попутный квест выполняется совместно с предыдущим
76-81Квест начинается у Ширика, он стоит прям рядом с Гергхенштейном в Усыпальнице Верности. Итемы бьются с тех же мобов, что и по квесту «Подтверждение силы». Набиваем и бежим к Ширику за наградой. 14,000,000 опыта,
3,360 очков умений,
есть некая зависимость награды от Вашего уровня
Врата чистилища открываются76-81Говорим с Гергхеншейном и берем этот квест геморройный квест и идем убивать 10! Внимание 10! Кошмаров… Их тут всего 6 мобов на всю локу, по моим подсчетам. Сдаем Гергхенштейну. Он отправит Вас обратно в Годдарт за наградой. 23,009,000 опыта,
5,522 очков умений,
Кристалл атрибута на выбор - 1 шт.


После этих квестов, идем бафаемся и открываем очередное Письмо Кекропуса, которое отправит нас в Варку. Кстати вопросик может появиться, а может и нет. Если его нет, то делаем релог.

Таблица квестов 76-80





















Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Письмо Кекропуса (8/9) – Где лагерь?76-80Письмо отправит нас в Годдард к Андрею, а оттуда в Лагерь Фавнов Варка. Там по навигатору находим Хансен и получаем награду. 1,277,640 опыта,
306 очков умений,
Монет Железных Врат – 182 шт.,
Свиток Модифицировать Оружие R-grade - 1 шт.
Ослабление войска Фавнов Варка
Попутный квест выполняется совместно со всеми квестами серии
Ежедневный
76-80Данный квест является попутным квестом для всех квестов в этой локации, сдаем его в конце серии квестов, набив минимум 50 обязательных и 1 необязательный итем. Берется квест у Хансен, сдается ей же. Он полностью аналогичен квесту «Один в поле не воин», только награда немного другая. Если планируете продолжить кач в Варке, то советую не сдавать этот квест пока не решите сваливать из локи.Награда зависит от количества итемов.
- до 100 необязательных:
19,164,600 опыта,
191,646 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 1 шт.
- от 100 до 199 необязательных:
38,329,200 опыта,
383,292 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 2 шт.
- от 200 до 299 необязательных:
57,493,800 опыта,
574,938 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 3 шт.
- от 300 до 399 необязательных:
76,658,400 опыта,
766,584 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 4 шт.
- от 400 до 499 необязательных:
95,823,000 опыта,
958,230 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 5 шт.
- от 500 до 599 необязательных:
114,987,600 опыта,
1,149,876 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 6 шт.
- от 600 до 699 необязательных:
134,152,200 опыта,
1,341,522 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 7 шт.
- от 700 до 799 необязательных:
153,316,800 опыта,
1,533,168 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 8 шт.
- от 800 до 899 необязательных:
172,481,400 опыта,
1,724,814 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 9 шт.
- 900 необязательных:
191,646,000 опыта,
1,916,460 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 10 шт.
Помощник Фавнов Варка76-80Разговариваем с Хансен и идем набивать итемы. Убиваем моба с него вылезает еще один, убиваем второго – получаем итем. Делятся на магов и физов. Для этого квеста лучший спот это – «Камень» многие помнят эту полянку ещё с давних хроник. Как набьем бежим к Хансену за наградой. 22,997,520 опыта,
5,549 очков умений,
Монет Железных Врат – 89 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех S-grade – 5 шт.
Убийство Военачальника Фавнов Варка76-80Разговариваем с Хансеном и идем убивать моба стоящего в конце локи. Делаем ТП от Хансена в середину локи, а оттуда уже рукой подать, местоположение цели смотрим по карте, заодно на пути туда и обратно бьем мобов – пригодятся по попутному квесту. Добегаем до Квестого Моба – убиваем, и бежим к Хансену за наградой. 7,665,840 опыта,
1,839 очков умений,
Монет Железных Врат – 30 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех S-grade – 5 шт.,
Руда Атрибута на выбор одну из стихий - 15 шт.
Убийство Вождя Фавнов Варка76-80Разговариваем с Хансеном и идем убивать еще одного моба в конце локи. Делаем ТП от Хансена в середину локи, а оттуда уже рукой подать, местоположение цели смотрим по карте, заодно на пути туда и обратно бьем мобов – пригодятся по попутному квесту. Добегаем и убиваем обоих мобов, и бежим к Хансену за наградой. 7,665,840 опыта,
1,839 очков умений,
Монет Железных Врат – 30 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех S-grade – 5 шт.,
Руда Атрибута на выбор одну из стихий - 15 шт.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bor1and
сообщение Sep 3 2017, 19:31
Сообщение #2


Носящий A-grade
*****

Группа: Guru
Сообщений: 749
Регистрация:
19-November 12
Пользователь №: 114,525
Спасибо сказали: 45 раз(а)



Следующее письмецо нам придет только на 81 уровне, а до него нам еще как пешком до Китая и еще одна проблема, у нас реально мало мест куда можно направить свою тушку – и это, проблема. Для начала предлагаю пойти сменить Драк сет на Дино и наконец сменить старую бижу, так же на Дино. Если есть денюшка можно поставить тату на +СИЛ, ЛВК можете вообще не трогать. Тату проще купить дешевые в Гиране – целесообразнее, чем покупать у мамона, т.к. все равно скоро сводить придется. (Гайд: Краски и татуировки). Так же настоятельно рекомендую втыкать весь получены атрибут в оружие, и кач веселее и PVP.

-Лагерь Фавнов Варка, Земли Годдарта – не самое плохое место как для одиночек, так и для группы особенно вкупе с квестом «Ослабление войска Фавнов Варка». Да и с мобов в конце локи нормально опыта падает. Можно встать на какой нибудь спот как одному, так и группой. С Дино луком с СА и 150 атт мобы отлетают на ура. Однако есть один, но жирный минус – это количество харь на квадратный метр. Поскольку лока идет по квестам, в ней будет куча народу – это не есть хорошо.

-Монастырь Безмолвия, Земли Руны – по сути локация для арчеров, при чем подойдет опять же и соло игрокам и группам. Соло игроки качаются на первом этаже, пати уже топают на второй в комнаты с ангелами. Естественно пати кач будет идти быстрее, чем в соло. На первом этаже обитают ватные мобы, рубятся одной стрелой. На втором этаже уже толстые мобы, которые и бьют больно, даже в условиях этих хроник в одного на втором не постоишь.

-Гробница Императора (ИТ), Земли Годдарда – считаю извращением, так как лока по сути милишная, но там есть квесты. Туда плестись только одиночкам, пати там нефиг делать.

-Кузница Богов (ФоГ), Земли Годдарда – можно группой или соло если есть опыт, идем к Големам. Можно и в других местах встать, но мне кажется для луков големы самые актуальные, они медленные до Вас (если группой стоите) врятли добегут когда либо. Задача какая, забегаем паком и встаем так, чтобы занять максимум площади спота, которую вы потянете. В принципе ничего сложного. Главный минус локи – это то, что мобы вечно кидают корни и замедление, так что вставайте на такую дистанцию, что бы можно было друг другу помогать если нет хила.

-Долина Ящеров, Земли Орена – в эту локу мы полетим делать следующую серию квестов, тут в принципе можно качаться, начиная с 79-80 уровня, хотя сам качался тут и на 77-78, но это тяжеловато, если нет в пухе 300. Можете попробовать, если все устроит, то почему бы и нет.

-РБ, вся территория королевства Аден – прям делаю отдельные раздельчик. РБ – фармить это топ по опыту! Запомните это не ХФ. Чтобы убить РБ не надо обязательно фулку!!! Рб на 7-8 уровней ниже Вас можно срубить спокойно в одного!!! И по получению экспы – это ТОП кач. Так - же не забываем о таких инстах как Высший Закен (проходится как мелкий, только лвлом намного выше), Фринта и Фрея (которые особых изменений не потерпели).

Так же не забываем про лабы/камы и бонусы для ПА в виде оффлайн прокачки и соло камы. Есть еще квест 7 печатей, но в условиях Ertheia он не актуален, делать его есть смысл только если мобов уже до тошноты надоело пинать, РБ живых нет, лаба и кама в откате. Ну вы поняли да? Описывать его не буду, в гугле есть тьма описаний «как это делать» просто пишите «как пройти семь печатей л2» и будет Вам счастье. Он состоит из двух частей, первую часть можно делать с 79 уровня, вторую с 81 уровня. Я специально сделал, что бы глянуть сколько даст. На 81 уровне за ОБЕ части мне дали 75%. Неплохо? Нет. На это потратилось куча времени и это с учетом того, что я прохожу лабиринт с первого (ну максимум с третьего) раза, за время игры на ХФ натренировался, а ведь многие игроки проходят его с 50 раза. На ХФ люди деньги платили, чтобы им кто-то прошел этот проклятый лабиринт. Так что выбор за Вами конечно, но советую его делать, только если совсем делать НЕФИГ. Как только апаем 81 уровень, сразу же летим на зов письма в Орен. Как всегда перед разговором с НПЦ бафаемся.

Таблица квестов 81-85


Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Письмо Кекропуса (9/9) – Печать наказания81-84Розговариваем с Моеном в Орене. Он отправит нас в Долину Ящеров к Лаки за наградой. 1,412,040 опыта,
338 очков умений,
Монет Железных Врат – 235 шт.,
Свиток Модифицировать Оружие R-grade - 1 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех S-grade – 10 шт.,
Руда Атрибута на выбор одну из стихий - 15 шт.

Внимание! Теперь берем квесты сразу у всех НПЦ стоящих рядом с Лаки.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Печать наказания –Долина Ящеров
Ежедневный
81-84Разговариваем с Лаки. Задача набить 50 итемов с любых мобов в этой локации. Набиваем, сдаем Лаки и получаем награду. 28,240,800 опыта,
6,777 очков умений,
Монет Железных Врат – 60 шт.,
Руда Атрибута на выбор одну из стихий - 15 шт.
Не ешьте, что попало81-84Разговариваем с Лаки. Задача набить 50 итемов с любых мобов в этой локации. Набиваем, сдаем Лаки и получаем награду. 14,120,400 опыта,
3,388 очков умений,
299,940 аден.
Правда в красоте81-84Разговариваем с Анкуми. Суть квеста аналогична квестам «Один в поле не воин» и «Ослабление войска Фавнов Варка». Чем больше итемов набиваем. Тем больше опыта получаем. Именно этот квест обязательно делать ПОЛНОСТЬЮ. Да, я не шучу. Нам нужно набить 900 итемов! При этом квест советую делать всем абсолютно. Даст очень много опыта. Сами награду посмотрите. Полностью набивается за 1-2 часа (+/-).Награда зависит от количества итемов.
- до 100 необязательных:
28,240,800 опыта,
282,408 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 1 шт.
- от 100 до 199 необязательных:
56,481,600 опыта,
564,816 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 2 шт.
- от 200 до 299 необязательных:
84,722,400 опыта,
847,224 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 3 шт.
- от 300 до 399 необязательных:
112,963,200 опыта,
1,129,632 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 4 шт.
- от 400 до 499 необязательных:
141,204,000 опыта,
1,412,040 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 5 шт.
- от 500 до 599 необязательных:
169,444,800 опыта,
1,694,448 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 6 шт.
- от 600 до 699 необязательных:
197,685,600 опыта,
1,976,856 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 7 шт.
- от 700 до 799 необязательных:
225,926,400 опыта,
2,259,264 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 8 шт.
- от 800 до 899 необязательных:
254,167,200 опыта,
2,541,672 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 9 шт.
- 900 необязательных:
536,575,200 опыта,
5,365,752 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 10 шт.

Внимание!!! После того как полностью пройдете квест «Правда в красоте» улетаем в Школу Полномочий и бежим там к НПЦ Руа, он находится на юго-западе Школы полномочий. У него берете квест «Возмутитель спокойствия», этот квест аналогичен квесту «Правда в красоте» и награда за него такая же вкусная, но делается он быстрее, в одного на 83 уровне я набивал его полностью (50 обязательных и 900 необязательных итемов) за 45 минут.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Правда в красоте
Ежедневный
81-84Разговариваем с Руа и отправляемся набивать итемы, квест аналогичен квесту «Правда в красоте», но делается быстрее. Его можно набивать даже группой спокойно (так проще будет отбиваться в PVP, т.к. желающих будет достаточно и к тому же это лока по квестам для игроков с пиками), встаете на спот и убиваете ПО ОДНОМУ МОБУ, не используйте массовки!!! Тестили очень много раз, если бьете массовками, то дают меньше итемов. Видимо в коде так прописано, что если умирают сразу несколько мобов, то дают все равно один итем! Мобы ватные отщелкивайте их по одному, в начале придется покайтить немного, но потом спокойно один лук стоит на две группы мобов. Если стоите один и никто не будет мешать набьете за 35-45 минут все итемы. В пати немного подольше, но по крайней мере соло игроки Вам ни по чем.Награда зависит от количества итемов.
- до 100 необязательных:
28,240,800 опыта,
282,408 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 1 шт.
- от 100 до 199 необязательных:
56,481,600 опыта,
564,816 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 2 шт.
- от 200 до 299 необязательных:
84,722,400 опыта,
847,224 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 3 шт.
- от 300 до 399 необязательных:
112,963,200 опыта,
1,129,632 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 4 шт.
- от 400 до 499 необязательных:
141,204,000 опыта,
1,412,040 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 5 шт.
- от 500 до 599 необязательных:
169,444,800 опыта,
1,694,448 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 6 шт.
- от 600 до 699 необязательных:
197,685,600 опыта,
1,976,856 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 7 шт.
- от 700 до 799 необязательных:
225,926,400 опыта,
2,259,264 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 8 шт.
- от 800 до 899 необязательных:
254,167,200 опыта,
2,541,672 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 9 шт.
- 900 необязательных:
536,575,200 опыта,
5,365,752 очков умений,
Сундук Железных Врат с Наградой Высокого Уровня – 10 шт.


Если вы все сделали правильно, то наверняка апнете 85 уровень или же будете очень близко к этому. Обязательно накачайте на 85 уровне, несколько процентов, чтобы при смерти не слетел уровень. Так же прошу отметить, что многие квесты на протяжении всей линейки квестов являются ежедневным и откатываются один раз в сутки по времени сервера. Так что дерзайте.


4.Развитие с 85 до 99 уровня.


Как только Вы апнете 85 уровень в правом нижнем углу загорится звезда. Нажимаем и смотрим небольшой ролик. Затем крутим СОЕ в Деревню Говорящего Острова и бежим к Пантеону. В первом диалоговом окне выбераем «Войти в Музей», после перемещения ищем там Слугу Гигантов Сильфина и берем у него квест.






Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Преодолеть Рок
Перерождение
85+Разговариваем с Сельфин в Музее Говорящего Острова и отправляемся в 1ую зону исследований Руин Эсагира. Находим там Хадел и попадаем во временную зону. Зона простая, не стоит пугаться.
Сносим толпу мобов в первой комнате. Во второй комнате делаем тоже самое, при этом лучше стоять в центре тогда на Вас будет ложиться баф аналогичный УД танков, к тому же периодически будет появляться кнопка – жмем не задумываясь. В третьей комнате будет мини босс. Убиваем и разговариваем с Последним Гигантом Гермункусом, он и выдаст нам награду
Монет Железных Врат – 400 шт.,
Записи Ада (итем для перерождения)


Гермункус отправит нас в Гробницу Душ, где мы сможем переродится. Подходим к статуе Лучника Эура, двойным кликом выбираем световой фонтан и перерождаемся. При перерождении Вы получите Сундук Силы Кронвита (он содержит: Плащ Кронвиста, Элексир благословления R-grade – 5 шт. и Кристалл Смены Стихии Оружие S-grade – 2 шт.) и Благовония Хаоса – 2 шт., далее ищем тут же на площадке Монаха Хаоса, у которого учим Умения Откровения за Благовония Хаоса. Одно умение (или уровень умения) – одно благовоние. У Всех скиллов есть два уровня, но нам интереснее проучить два скилла. Вторые уровни и дополнительные бонусы мы можем получить за систему способностей (Система способностей – что это такое и с чем ее едят). Про умения откровения скажу так, это конечно мое мнение, но оно совпадает с мнением других игроков, мертвецы – не убивают. Все просто как 2х2. Поэтому закрывашки – наше все! Какие я лично рекомендую учить напишу ниже, но выбрать из них вы должны сами, так как это зависит от возможностей, реакции и стиля игры конкретного игрока и той пати, в которой он играет. Советую прочитать описание всех скиллов, и прикинуть что да как, дабы не обвинять меня потом во всем.


Вид
Название
Описание
Бешеное Ускорение
1 ур. - Отменяет все отрицательные эффекты, в течении 5 сек. не позволяет выделить персонажа в качестве цели.
2 ур. - Снимает все отрицательные эффекты и на 6 сек. не позволяет выделить персонажа в качестве цели.
Этот скилл лично считаю обязательным для нас, моментальный клинс и антитаргет. Заставит противника переключатся на другую цель тратя драгоценное время
Упорство
1 ур. - Отменяет все отрицательные эффекты, на 10 сек. дает иммунитет к отрицательным эффектам.
2 ур. - Отменяет все отрицательные эффекты, на 12 сек. дает иммунитет к отрицательным эффектам.
Очень полезный для нас скилл, аналогичен "Бешенному ускорению", но не сбивает таргет. Дебаффы снять получиться и получить от них 100% защиту на 10-12 секунд, но вот дпс все равно получать будете.
Стойкость Бессмертия
1 ур. - При получении урона, при HP < 30%, в течение 5 сек. действует неуязвимость. Эффект срабатывает один раз в 5 минут.
2 ур. - При получении урона, при HP < 30%, в течение 6 сек. действует неуязвимость. Эффект срабатывает один раз в 5 минут.
Старая добрая целка, вот только работает не так рандомно как раньше, а вполне себе по предписанию, спорный скилл для нас, да и вообще в реалиях этих хроник где даже 40% значат, что Вы наверняка отъедете.
Выносливость
1 ур. - В течение 5 сек. возвращает врагу 50% полученного урона и каждую секунду восстанавливает 460 HP.
2 ур. - В течение 7 сек. отражает на атакующего противника 50% получаемого урона, каждую секунду восстанавливает 460 HP.
Очень интересный скилл, но тоже на любителя, для негомы достаточно дрищавые, чтобы впитывать ДПС, он больше хавкам (имею ввиду из луков, про танков молчу) подойдет, но вкупе с пассивным рефлектом в оружии заставит задуматься противника, в стоит ли Вас бить вообще? Так что как закрывашка вполне себе ничего.
Духовная Защита
1 ур. - В течение 60 сек. позволяет блокировать 3 отрицательных эффекта.
2 ур. - В течение 60 сек. сопротивление всем стихиям +15, позволяет блокировать 3 отрицательных эффекта.
Скилл очень похож на "Упорство", но более длительный, что приятно. Однако он срабатывает только на 3 дебаффа, а это вот уже грустно. Некоторые берут его, но я бы отказался в сторону "Упорства".
Клеймо Гравитации
1 ур. - В течение 30 сек. блокирует у цели способность к воскрешению.
2 ур. - В течение 30 сек. блокирует у цели способность к воскрешению. Дополнительно увеличивает собственную Физ. Защ. и Маг. Защ. +10%.
Самый спорный скилл из моего списка, но я считаю, что определенным игрокам он будет как нельзя кстати. В PVP 2 vs 1 например или когда нужно законтрить вражину, и помните 30 секунд в PVP - это много.


Так же на 85 уровне у нас загорится вопросик (как у Письма Кекропуса) – это серия квестов Песнь Барда 1, которая призвана, во первых ознакомить игроков с игровыми локациями, где им предстоит качаться, во вторых заработать еще немного монет железных врат, если вы пропустили какие либо квесты. Жмем вопрос. Нас отправит в Деревню Говорящего Острова к Барду Либерадо. В этой серии нам пригодятся свитки телепорта, которые у нас валяются со старта. У Всех Бардов проще всего брать БСОЕ в локи, а не ТПшится из диалога, тогда сможете выстраивать ту цепочку, которая Вам удобна. Для этого надо, когда будете говорить с ним второй раз нажать "отправится попозже", тогда он даст Вам БСОЕ в локу.

Песнь Барда 1 - Зкакомство с локациями


Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Песнь Барда – 185-87После того как прожали вопрос, летим в Деревню Говорящего Острова к Либерадо, за наградой. 22,297,400 опыта,
5,591 очков умений,
Монет Железных Врат – 20 шт.
Дневник Героя – Кровавые Топи85+Разговариваем с Либерадо и из диалога портуемся в Кровавые Топи (это рядом с Деревней Темных Эльфов), там разговариваем с Валлодосем и получаем награду. БСОЕ Кровавые топи – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.
Дневник Героя – Лайф Картии85+Разговариваем с Либерадо и во время разговора летите в Аден. Подходим к Исследователю Картии (стоит на бортике фонтана) и получаем награду. БСОЕ Лабиринт Картии – 5 шт.,
Билет в Лабиринт Картии 85 уровень (соло)
Билет в Лабиринт Картии 85 уровень (группа)
Дневник Героя – Подземные руины85+Разговариваем с Либерадо и из диалога делаем телепорт. Разговариваем с Хадел и получаем награду. БСОЕ Подземные Руины Харнака – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.
Дневник Героя – Семя Уничтожения85+Разговариваем с Либерадо, он отправит нас в Семя Уничтожения (СОА), там разговариваем с Клемисом и получаем награду. БСОЕ Семя Уничтожения – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.,
Кристалл жизненной энергии - 20 шт.


После этой линейки можно идти покачаться. Есть места для соло прокачки, есть места для пати кача. Отсюда по порядку опишу локации где нам стоит сейчас качаться.
- Алтарь зла и Кровавые топи, Земли Темных Эльфов – отличные локации для соло прокачки, но есть вариант бить и в группе. Находятся, обе локации, впритык друг к другу, с мобов падает неплохо опыта. Мобы, достаточно ватные, можно собирать паравоз и раскладывать их массовками (что я и рекомендую). Группой все делать еще проще – кто то собирает парик, подводит, луки раскладывают их массовками. Большой группой там нечего делать, если другие более интересные для фулок локи. В локации имеется полезный квест, делается попутно качу, а награда не самая плохая. Квест ежедневный.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Долг Выжевшего85+Разговариваем с Воллодосом, он находится прямо на ТП Кровавые Топи. Берем у него квест и идем набивать мобов. Обращаю ваше внимание, что часть итемов бьются с одних, которые в начале. Часть бьются с других. Если будете бить париками (именно так и стоит), то старайтесь не цеплять «Болотный гонитель» этот моб может притягивать Вас к себе, что не очень приятно. Как набиваем итемы идем в Воллодосу и получаем награду. Награда не самая крутая, но квест попутный. Соответственно можно получить небольшой бонус. 145,557,000 опыта,
34,933 очков умений,
505,062 аден.


- Семя уничтожения, континент Грация – одно из самых лучших мест до 90 уровня, я считаю его самым продуктивным. Кач идет группами, для соло игроков там только инст или собирать солянку через поиск группы. Кач идет массовками локации есть для всех (маги/физы/мили), но маги качаются патькой быстрее всего по умолчанию. Если получится затесаться к ним, не задумывайтесь. Луки качаются тоже массовками. Собрали – убили, собрали – убили и т.д. В этой локации есть несколько полезных квестов и инстанс. О них ниже в таблице.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
В Семя Уничтожения85+Квест делается перед тем как лететь в СОА на кач. Квест берется у Командира Ковальдира на Базе Альянса Кецеруса (место куда прилетают корабли из материка Аден). После разговора отправляемся к Клемису в Семя Уничтожения (СОА) за наградой. Квест делать обязательно. 1,148,480 опыта,
275 очков умений,
212,182 аден,
Свиток Модифицировать Доспех R-grade - 5 шт.
Своими силами
Обязательно выполнение квеста «В Семя Уничтожения»
Попутный квест с «Польза от Зла – Семя Уничтожения»
85+Сразу сделаю пометку, что квест станет доступным только после прохождения квеста «В семя уничтожения».
Разговариваем с Клемисом и идем убивать мобов в той части СОА, которую выбрали. Нам нужно выбирать «Кокракон». Набиваем итемы и бежим к Клемису за наградой. Данный квест выполняется совместно с квестом «Польза от Зла – Семя Уничтожения».
Случайная награда:

Польза от Зла – Семя Уничтожения
Попутный квест с «Своими силами»
85+Разговариваем с Клемисом и отправляемся убивать любых монстров в Семени Уничтожения. Набиваем от 50 до 500 Порошка Осколка Камня Души и меняем у Клемиса на Осколки Камня Души, соотношение 5 к 1. За осколки мы можем потом взять полезные итемы у Контрабандиста Кокрана на Базе Альянса Кецеруса (стоит на центральной площади внизу, рядом с фонтаном). Данный квест выполняется совместно с квестом «Своими силами».Осколки Камня Души в зависимости от количества собранных итемов. 5 Порошков = 1 Осколок.


Так же в СОА есть соло инст, который откатывается каждые 6 часов, и его я рекомендую делать по откату, очень вкусная награда, очень ватные мобы с которых валиться норм опыта и итемы которые в итоге нам пригодятся, досаждает только Магвен, но об этом ниже.

Родильная комната, Семя Уничтожения - вход в эту инстанс зону расположен неподалеку от Офицера Клемиса, который портует нас в СОА. Рядом с ним есть световые поля, именно с помощью них мы и попадаем во временную зону. Обязательно бафнитесь перед входом. Основных бафов будет предостаточно.

Не надо пытаться выделить в таргет/ударить и тому подобные вещи. Просто заходим внутрь свечения и ждем пока портанет.





Нас портанет в зону и мы окажемся в замкнутом в круг тоннеле. Перед Вами будет НПЦ Тай, разговариваем с ним и Вам дается 25 минут на то, чтобы убить как можно больше мобов, за убийство которых Вам будут начисляться итемы. Чем больше итемов набьете – тем более вкусную награду получите. Так же на Вас переодически будет накладываться баф (…дописать…). Когда вы сносите мобов может появится мелкая паскуда, Магвен, который попытается стырить у Вас часть итемов, если рубанете массухой может несколько воришек вылезти. Вернуть то, что у Вас украл Магвен можно только, если вы сразу после появления надписи о том, что он спер у Вас итемы дадите ему по башке (почти нереально, так как промежуток времени очень маленький, но если приловчиться снимать лук, то можно) при чем не важно чем Вы это сделаете, рукой/оружием, скиллом или автоатакой, но чем быстрее тем лучше и тогда надпись смениться на что то вроде «Магвен в шоке и вернул все что спер». Когда закончится время подойдите к Тайу и получите награду.

Теперь о том как делаем, ну по крайней мере я так делаю. Появились в комнате, проюзали скиллы на урон с умений, поговорили с Тайем, пошёл счетчик времени. Бежим, собираем 1/3 круга, поворачиваемся даем Веер, если кто выжил, включаем Дождик. Поскольку мобы ватные, обычно хватает Веера, но всякое бывает. Собираем еще 1/3 и повторяем действия, и так пока не кончится время, потом сдаем и радуемся. Во всех гайдах все вечно пишут, что хрен с ним с Магвеном, но меня он бесить начал, когда я первый раз туда еще пришел. Решил проблему таким образом. Если вылезает эта крыса, добиваем наагреных мобов фастом (это уже по ситуации решайте как сделать). Когда он начинает прокаст я снимаю лук и жду появления надписи, о том что он украл итемы. Сразу же беру в клацаю на него мышью и бью ему с руки по щам лицу. Обычно срабатывает. С лука все намного проблемней так как скорость атаки убогая. Тут уже решать Вам, наловчится и наказывать Магвена или хрен с ним пусть бегает и тырит, все равно в минус не уйдете, но вот время потратите – соответственно меньше опыта за убийство мобов. Вот список того, что Вы получите за набитые итемы:

1-800 итемов – 10 Кристаллов Жизненной Энергии
801-1600 итемов – 60 Кристаллов Жизненной Энергии
1601-2000 итемов – 160 Кристаллов Жизненной Энергии
2001-2400 итемов – 200 Кристаллов Жизненной Энергии
2401-2800 итемов – 240 Кристаллов Жизненной Энергии
2801-3200 итемов – 280 Кристаллов Жизненной Энергии
3201-3600 итемов – 320 Кристаллов Жизненной Энергии
3601-4000 итемов – 360 Кристаллов Жизненной Энергии
4001 и более итемов – 400 Кристаллов Жизненной Энергии

За итемы с квестов и из инста Вы можете приобрести необходимые Вам вещи, которые можно слить на рынок или потратить на свое усмотрение. Вот список того, что можно взять у Контрабандиста Кокрана.

Таблица обмена у Кокрана


Наименование предмета
Количество необходимых итемов
Рецепт: Зазубренный Меч Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, Адена - 1.034.400
Рецепт: Распылитель Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, Адена - 1.034.400
Рецепт: Дух Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, Адена - 1.034.400
Рецепт: Тяжелые Руки Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, Адена - 1.034.400
Рецепт: Трезубец Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, Адена - 1.034.400
Рецепт: Молот Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, , Адена - 1.034.400
Рецепт: Рука Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, Адена - 1.034.400
Рецепт: Холл Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, Адена - 1.034.400
Рецепт: Лук Икара (60%)
Ядро Освободившихся Душ - 136, Амулет Дракона - 40, Адена - 1.034.400
Часть Зазубренного Меча Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Часть Распылителя Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Часть Духа Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Часть Тяжелых Рук Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Часть Трезубца Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Часть Молота Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Часть Руки Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Часть Холла Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Часть Лука Икара
Ядро Освободившихся Душ - 26, Амулет Дракона - 6, Адена - 155.500
Эссенция Династии II
Ядро Освободившихся Душ - 800, Амулет Дракона - 200
Забытый свиток: Отклонить Магию
Ядро Освободившихся Душ - 200, Амулет Дракона - 50, Адена - 12.000.000
Забытый свиток: Владение Парными Кинжалами
Ядро Освободившихся Душ - 200, Амулет Дракона - 50, Адена - 12.000.000
Забытый свиток: Обратная Связь
Ядро Освободившихся Душ - 200, Амулет Дракона - 50, Адена - 12.000.000
Забытый свиток: Обращение в Камень
Ядро Освободившихся Душ - 200, Амулет Дракона - 50, Адена - 12.000.000
Кристалл Жизненной Энергии
Осколок Камня Души - 25
Кираса Бессмертия - Тяжелый R-grade
Кристалл Жизненной Энергии - 6260, Адена - 9.171.500
Набедренники Бессмертия - Тяжелый R-grade
Кристалл Жизненной Энергии - 3930, Адена - 5.732.200
Кожаный Доспех Бессмертия - Легкий R-grade
Кристалл Жизненной Энергии - 6260, Адена - 9.171.500
Кожаные Брюки Бессмертия - Легкий R-grade
Кристалл Жизненной Энергии - 3930, Адена - 3.732.200
Туника Бессмертия - Магический R-grade
Кристалл Жизненной Энергии - 6260, Адена - 9.171.500
Штаны Бессмертия - Магический R-grade
Кристалл Жизненной Энергии - 3930, Адена - 5.732.200
Рецепт: Кираса Бессмертия
Кристалл Жизненной Энергии - 490, Адена - 570.000
Рецепт: Набедренники Бессмертия
Кристалл Жизненной Энергии - 310, Адена - 365.700
Рецепт: Кожаный Доспех Бессмертия
Кристалл Жизненной Энергии - 490, Адена - 546.500
Рецепт: Кожаные Брюки Бессмертия
Кристалл Жизненной Энергии - 310, Адена - 342.200
Рецепт: Туника Бессмертия
Кристалл Жизненной Энергии - 490, Адена - 546.500
Рецепт: Штаны Бессмертия
Кристалл Жизненной Энергии - 310, Адена - 342.200
Рецепт: Острие Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Резак Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Эспадон Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Мститель Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Воитель Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Буревестник Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Бросок Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Страж Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Расчленитель Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Заклинатель Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Рецепт: Возмездие Апокалипсиса
Амулет Тиады - 76, Адена - 4.610.700
Часть Острия Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Резака Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Эспадона Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Мстителя Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Воителя Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Буревестника Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Бросока Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Стража Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Расчленителя Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Заклинателя Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Часть Возмездия Апокалипсиса
Амулет Тиады - 8, Адена - 461.100
Рецепт: Острие Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 302, Адена - 14.672.100
Рецепт: Резак Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 302, Адена - 14.672.100
Рецепт: Эспадон Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Мститель Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Воитель Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Буревестник Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Бросок Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Страж Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Расчленитель Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Заклинатель Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Возмездие Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Острия Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Резака Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Эспадона Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Мстителя Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Воителя Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Буревестника Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Бросока Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Стража Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Расчленителя Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Заклинателя Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Часть Возмездия Фантазмы
Ядро Освободившихся Душ - 31, Адена - 1.467.300
Рецепт: Острие Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Резак Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Эспадон Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Мститель Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Воитель Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Буревестник Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Бросок Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Страж Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Расчленитель Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Заклинатель Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800
Рецепт: Возмездие Хелиоса
Петра - 1557, Адена - 32.331.800


-Лабиринт Картии, вход в Адене – это временная зона, по факту очень похожая на лабу, но значительно от нее отличающаяся. Делится на два вида – соло и групповая. Оба вида проходятся достаточно легко и различаются жирностью, количеством мобов, а так же в них разная награда. При прохождении Лабиринта Картии Соло, по окончанию первого уровня появится «Похититель Жизни» и когда мы его убьем на нас повешают баф – аналог пера, а так же в награду мы получаем только фиксированное количество опыта (483,973,653) и очков умений (121,846) за закрытие временной зоны, и награду в виде сундучка за квест. При групповом прохождении мы получаем опыт с каждого убитого моба/мини-босса/босса, неплохой дроп и награду за квест. Чтобы попасть в нее в Адене на центральной площади нужно поговорить с Исследователем Картии (стоит на бортике фонтана). Перед входом обязательно берем квест соответствующий Лабиринту, по уровню и типу, в который мы идем и бафнитесь. В Диалоге выбераем «Попробовать свои силы в Лабиринте Картии» и выбераем уровень и тип, который нам нужен.
Теперь расскажу, как все это дело проходить с нагрядной картой (не судите строго я понимаю, что вышла так себе, но вроде все понятно). Сперва мы появляемся в комнате с пятью НПЦ, говорим с Рыцарем и выбераем, внимание, того кто НЕ ПОЙДЕТ с нами (я всегда бросал воителя). Далее нас портует в Лабиринт Картии и появляемся мы там, где цифра 1 и крестик. Пьедестал отмеченный цифрой 2 это тюрьма, она нам по сути не интересна. Бежим по линии к цифре 3 и крестику, я считаю, что для лука эта самая удобная позиция так как мы, в основном, будем работать Веером и Дождиком по зеленой зоне с цифрой 4. После этого начнутся волны мобов. Потом вылезет Мини-Босс «Надзиратель Картии». Убиваем. Вот тут будет разница между групповой и соло, о котором я писал выше. В соло появится «Похититель Жизни» при убийстве которого на нас повешают баф «Кипящая кровь» - это аналог пера, на случай если мы ласты склеить решим, а ресать нас будет не кому. В групповом типе такого моба не будет. Бежим дальше по стрелочке к крестику с цифрой 5 и убиваем мобов и Мини-Босса в зеленой зоне с цифрой 6, мини-босс когда станет мало ХП начнет сваливать – его нужно убить! Иначе он будет мешатся нам на третьем уровне, но уже с фул ХП. Опять же крестик стоит так не зря поскольку мы работаем массовками, мы т.е. луки, получим преимущество. Вырезаем всех и бежим дальше по линии к крестику и цифре 7, которая там стоит так же для более выгодного положения для лука. Итак, мы в покоях Босса, сейчас он прикидывается нон-таргетным камнем и находится под цифрой 9, когда мы вырежем все волны мобов из зеленой зоны под цифрой 8, он проснется. Срубаем Босса. В соло радуемся полученному опыту, очкам умений и выполненному квесту. При прохождении группой собираем дроп, получаем опыт, очки умений и закрытый квест. Далее в обоих случаях крутим СОЕ и покидаем временную зону. Квест сдаем Исследователю Картии и получаем награду.



-Руины Харнака, вход в Руинах Эсагира, территория Деревни Говорящего острова – собственно мое имхо – это онли соло лока, группой там ловить нечего, но как говорится «на безрыбье и рак рыба». Экспы падает примерно, столько же, сколько и в Алтаре Зла/Кровавых Топях, но мобы толше. Лока комнатная, а значит бегать нам не так удобно. Квест только один и то одноразовый. Если группой то лучше топайте в СОА/Алтарь Мимира и Алтарь Норнил. Если соло, то интереснее будет у Темных. Хотя лока тоже имеет место быть. Сама локация делится на 3 этажа, на 1 и 2 этаже распологаются ватненькие мобы под силу любому луку, на 3ем мобы чуть жирнее, к тому же луки, но там тоже спокойно можно стоять соло. Вы наверняка обратите внимание на Уровень угрозы, который пополняется от смертей мобов. Когда достигнет 300, мобы сменятся на демонов, на 10-15 минут. Они жестче, но и награда повкуснее. Если вдруг соберетесь в эту локу, то обязательно наведайтесь к Теодору на центральную площадь Говорящего Острова и возьмите у него попутный квест.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Оковы прошлого85+Квест можно сделать даже если Вы не планируете кач в Подземных Руинах Харнака, не самая плохая награда за 5 минут потраченного времени.
Разговариваем с Теодором, он стоит на центральной площади Говорящего Острова. Нас отправят в 1ую зону исследований руин Эсагира. Там разговариваем с Хадел и заходим внутрь. Набиваем 12 итемов с любых мобов и бежим к Хадел за наградой.
238,423,500 опыта,
57,221 очков умений,
528,210 аден.


-Алтарь Мимира и Алтарь Норнил, территория Деревни Камаэль – очень спорная локация на этих уровнях, так как мобы там очень толстые, они вдобавок еще и множатся. Если есть нормальный эквип и хорошая пачка, то можно попробовать. Плюсы локи – это много мобов и не надо никуда за ними бегать и неплохая награда. Сюда идут очень часто потому, что СОА становится переполненной. Так что Вам решать.

В принципе, чем занятся до 88-90 уровня мы найдем – спокойно. На вкус и цвет и инсты, и локи. Можно гонять как соло, так и в группе, но отмечу, что в пати всегда интереснее да и PVP будет с вероятностью 100%, а если Вы выбрали лука как PVE класс или класс для Олимпиады, то мне Вас жаль. Потому как луки не умели фармить/олимпиться нормально, так и по-прежнему не умеют. Это PVP/масс PVP/GVG класс, а на этих хрониках один из лучших. Единственное, что стало малость легче, чем на том же HF.

На 88 уровне нам придет очередная серия квестов. Откладывать не стоит, сделаем по быстрому и возвращаемся на кач. Жмем вопрос и отправляемся в Магмельд (Аркан) прямо из диалога.

Внимание!!! Бывает такое, что Вам сперва, прилетит письмо от Рады. Его НЕ ОТКРЫВАЕМ и закидываем в ВХ, когда будем 95+, откроем, ибо сейчас от него смысла нет, но если хотите бога ради, можете сделать и сейчас, что тоже особым минусом не будет. Чтобы появился вопросик от барда, делаем релог.


Песнь Барда 2 - Знакомство с локациями


Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Песнь Барда – 288-89Как только апнули 88 нам прилетит письмо, которое отправит нас к Барду Нянширо, летим, говорим, получаем награду. Обращу Ваше внимание, что диапазон выполнения очень мал, так что если не хотите пропустить, то не тормозите. 24,393,600 опыта,
5,854 очков умений,
Монет Железных Врат – 20 шт.
Дневник Героя – Колония Фей88+Говорим с Бардом Нянширо. Он отправит нас к Сбежавшей от Кимериана Фее-Горожанину за наградой. БСОЕ Колония Фей – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.,
След Кимериана,
Местонахождение Убежища Кимериана.


-Колония Фей, Земли Древнего Города Аркана – великолепная локация. Подойдет как для соло игроков, так и для небольших групп. Тут главное научится подстраивать скиллы под расположение мобов, т.е. научится правильно выберать таргеты для веера/дождика/прокола. А по сути собираем толпу и сносим, подлечиваемся у огоньков если соло или нет хилов. Экспы и адены падает хорошо для этих уровней, так что если выбрали эту локу, то можете смело сидеть тут до 90 уровня. Придти кстати сюда можно и до 88, некоторые сюда идут уже на 85, в принципе не самый плохой ход, а если Вы затесались к Магам, то радуйтесь, тут они отжигают, а вы выступаете в роли подтягивателя мобов. Чтобы попасть в Древний Город Аркан нужно, сделать тп в Деревню Охотников, оттуда в Ангельский водопад, там заходим и идем до конца пещеры. Заходим в свечение и нас телепортирует. Так же для тех кто будет качатся в Колонии Фей, есть два квеста, которые можно делать попутно качу.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Мы – друзья
Ежедневный
88+Квест берем у Сбежавшей от Кимериана Феи-Горожанина, известной нам из предыдущим квестам. Квест малость геморный. В нем нам надо достать Знак Признательности – 2 шт., которые просто набить с мобов нельзя. Достаются они одним из 5 разных способов.
1. Вскрываем Кокон/Огромный кокон, пока из нее не появится Фея-Горожанин. Говорим с ней и получаем один итем.
2. Находим Несовершенного Кентавра Лучника, говорим с ним и отдаем Слюду. Он исчезнет, а вместо него появится Фея-Горожанин, которая и даст нам итем.
3. Найдите Ослабленного Блуждающего Огонька, дайте ему Слюду и взамен получите итем.
4. Найдите Фею-Горожанина, которую конвоирует монстр с титулом «Разведчик». Убейте моба и поговорите с Феей. Она даст Вас итем.
5. В локации можно встретить потерявшуюся Фею-Горожанина, после разговора с ней получите подквест. Отвести ее к Фее у Телепортера или подтвердить, что вы друг, тем что Блуждающие Огоньки вас хилят.
Самое непонятное – это то, что кроме первого способа я не понял как работают остальные. Если Вы обладаете точной информацией как по другому можно добыть итем напишите мне, я обновлю гайд. Так что все остальные добываем итемы по первому способу.
Как собираем 2 итема, сдаем квест Сбежавшей от Кимериана Фее-Горожанину и получаем награду.
Лесной Горн Фей,
Доказательство Обещания - 4 шт.
Прилагая свои скромные усилия
Ежедневный
88+Поговорите с Тетрархом Астериосом в Аркане. Он направит нас к Ноэти Мимириду. Оттуда отправляемся добывать итемы для удобрения. Добываются итемы так.
1. Крыло феи – добываются из Буйных Фей/Сатиров (появляются из Огромных Коконов, если те сносить автоатакой).
2. Часть Кокона – добываются из Огромных Коконов.
3. Дыхание Кимериана – добывается из Прекративших Мутацию Буйных Фей/Сатиров (появляются из Огромных Коконов, если те сносить мощным умением).
Поговорите с Ноэти Мимиридом. С помощью полученного рецепта приготовьте удобрения. Поговорите с Ноэти Мимиридом еще раз и отнесите удобрения Астериосу, у него получите награду.
Доказательство Обещания - 4 шт.


До 90 уровня спокойно можно прокачиватся во всех вышеперечисленных локациях, выбирайте, что ближе сердцу и рукам, и вперед убивать огромное количество мобов. Сейчас же мы будем считать, что взяли 90 уровень и нам снова придет вопрос от Нянширо. Летим прямо из диалога или попозже, если вы на каче в локе и уходить не хочется, с помощью свитка телепортации.

Песнь Барда 3 - Знакомство с локациями


Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Песнь Барда – 390-91Прилетаем в Древний Город Аркан к Нянширо из дилога или спомощью БСОЕ. Разговариваем и получаем награду 25,515,000 опыта,
6,123 очков умений,
Монет Железных Врат – 25 шт.
Дневник Героя – Тюрьма Изгнанников Тьмы90+Разговариваем с Нянширо. Разговариваем с ним еще раз и он отправит нас в Тюрьму Изгнанников Тьмы, но на этот раз, увы, ножками. Бежим к Хранителю портала и телепортируемся в Тюрьму. Там разговариваем с Оперой и получаем награду. БСОЕ Тюрьма Изгнанников Тьмы – 5 шт.,
Билет к Спасии (обычный),
Билет к Спасии (экстремальный).
Дневник Героя – Фортуна90+Разговариваем с Нянширо. Разговариваем с ним еще раз и он отправит нас в Тюрьму Изгнанников Тьмы, но на этот раз, увы, ножками. Бежим к Хранителю портала и телепортируемся в Тюрьму. Там разговариваем с Оперой и получаем награду. БСОЕ Фортуна – 5 шт.,
Билет в Фортуну - 2 шт.


Теперь расскажу, что нам делать дальше и опишу места кача и инстансы где нам дальше прокачиваться. Смотрим, что же теперь есть в нашем ассортименте.

-Лабиринт Картии (90-95), вход в Адене – доступен групповой и соло тип, только теперь для 90 уровней и в конце будет стоять другой РБ. Квесты теперь так же берем для 90 уровней и того типа, в который идем. Описывать не буду, так как прохождение не меняется. Можете посмотреть выше описано прохождение для Лабиринта Картии (80-85).

-Тюрьма Изгнаников Тьмы, Земли Древнего Города Аркана – это не зона охоты, как обычно пишут во всех гайдах. Ловить там нефиг, так как мобы жирные и бьют очень больно. В добавок их еще и не так много. Этих мобов убивают только для того, чтобы набить итемы для Спасии (это временная зона, о ней ниже). Со всех мобов в локе падают итемы Огромное Ядро, этот итем нужен в зоне охоты для того, чтобы получить Осколок Памяти (для входа к обычному Спасии) и Осколок Утраченной Памяти (для входа к экстемальному Спасии). Что бы получить эти итемы, надо зарядить Огромное Ядро в пушки, которые стоят в локе. Тогда на часть локации прольется свет и на мобов, которые под свет, повешается дебаф. Их нужно убить до истечения срока годности времени дебафа. Тогда мы получим необходимые итемы для захода во временную зону. Теперь поговорим о самом инсте.
Вход в него осуществляется из Тюрьмы Изгнаников Тьмы (прям мистер очивидность) в центре стоит «Надгробие Спасии», именно от него мы и попадаем во временную зону. Сразу отмечу, что зона для группы из 7 человек. Проходит в 3 этапа.
1. Группу портает в копию Сада Бытия и разбрасывает по всей локе. Задача найти устройство телепортации «Устройство для побега» и от него улететь во вторую зону. Очень важно не сфейлить эту часть иначе инст будет закрыт. По пути Вам будут мешать мобы, их нужно сносить, так как некоторые из них могут Вас портовать в разные части локи. Когда кто-то из группы нашел в устройство, он сообщает об этом членам группы и все по радару бегут туда. Подходим и делаем телепорт.
2. Вас отправят в копию Храма Орбиса, но на этот раз оставят вместе. Задача на этом уровне активировать 3 бомбы и убить мини-босса. Возле каждой бомбы необходимо оставить по одному человеку иначе мобы которые ресаются могут ее взорвать, а этого нельзя допустить. В конце убиваем Лидера Демонов с охраной и бежим к открывшемуся порталу.
3. После небольшого мультика (который Вам надоест) мы переместимся в копию Тюрьмы Изгаников Тьмы. Там и будет Спасия. Изначально он будет под «целкой» и ДПС по нему не пройдет. Когда появятся его подсосы, их нужно убить и получить с них Огромное Ядро, которое нужно использовать в пушках, чтобы пролить свет. Заводим Спасию в свет и снимаем его неуязвимость. Убиваем. Сам достаточно ватный если Ваш пак выдаст нормальный ДПС.
Проходить лучше дуал-классами, на дестрах/саммонах и подобных существах, которые предназначены для PVE контента игры. Кроме временной зоны в локации делать нечего!

-Фортуна, земли Древнего Города Аркана – это тоже временная зона с главным РБ Фроном, а не зона для кача. Вход в нее осуществляется от Изшаэль, известной нам по серии квестов «Дневник Героя». Этот инст групповой. Теперь о том, как она проходится. После разговора с Изшаэль группу портует в крестообразную комнату с памятником посередине. Всего будет 9 уровней инста, можно даже назвать не уровнями, а волнами, так как бегать Вам никуда не придется и все действо будет проходить в одной комнате.
1. Первая стадия не требует особого описания, так как в ней просто убиваем мобов, которые раскладываются на раз-два.
2. На второй стадии нас ожидают более толстые мобы и убить их будет более проблематично, но так же появятся сферы (они будут и на последующих стадиях), которые сменят мобов более простыми. Танк собирает мобов в кучу и активирует сферу. С этого этапа будет появлятся Ангел, дающий нам полезные подсказки.
3. Начиная с 3его уровня, начинаются РБ. При этом сперва, будут появлятся мобы, на их убийство будет даватся некоторое время, до того как явится РБ. Если не будете успевать, то РБ будет убить сложнее.
4. На этом уровне будет появлятся монст, который поедает сферы. Его нужно убить в первую очередь. Потом ослабить и убить мобов и затем РБ.
5,6,7,8. В принципе все эти уровне похожи на предыдущие и их прохождение не вызовет у Вас вопросов. Только на 7 этаже есть отличие, сперва убейте Трусливого Мукшу, иначе с Слепого Харнапи «целку» снять не получится.
9. На этом уровне появится Фрон. Главный РБ этой временной зоны. Убиваем его и закрываем зону.
Награда в инсте очень вкусная. Много экспы и необходимый шмот. Еще необходимо перед входом в инст взять квест «С Энергией Разрушения внутри» и если вы на этот момент сделали часть серии квестов по Письму Рады, а именно второй квест линейки «Тень беспокойства, беззвучные слухи», то можно взять еще очень вкусный одноразовый квест «За забытых героев». Можете не спешить, так как в Фортуну мы будем ходить еще долго и квест «За забытых героев» может подождать, а вот «С Энергией Разрушения внутри» стоит брать ежедневно, когда вы собираетесь пройти по инстам. Описание обоих квестов ниже.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
С Энергией Разрушения внутри90+Чтобы взять квест нужно поговорить Управляющим Талисманов Семени. Его можно найти в Адене, Руне и на Базе Альянса Кецеруса (это континент Грация). Потом идем убивать одного или несколько Боссов из списка: Истхина, Октавис, Спасия, Байлор, Валлок, Фрон, Таути. Получаем итем и бежим к Управляющему за наградой. Энергия Разрушения,
6,123 очков умений (SP только если вы 99 уровень)
За забытых героев90+Когда вы сделаете квест «Тень беспокойства, беззвучные слухи» в награду, помимо прочего, вы получите «Ветхий свиток». Если его использовать, то Вы получите этот квест. Нас отправит к Изшаэлю (он нас в Форутуну портует). После разговора наша задача будет заключена в том, чтобы убить 7 РБ. Не пугаемся, это не ХФ. Тут нужно убить 7 рб, которые распологаются в Фортуне. После этого идем к Изшаэлю за наградой. 15,197,798 опыта,
3,647 очков умений,
47,085,998 аден,
Награда на выбор:
Синтетический Кокс - 8 шт.,
Свиток Модифицирова Доспех R-grade,
Свиток Модифицировать Оружие R-grade,
Мешочек с усилителем и материалами R-grade.


-Истхина, континент Грация – Истхина являет собой мерзкого внизу и прекрасного сверху РБ. Убить ее можно в инсте, который я сейчас Вам опишу. Фармится на удивление просто и имеет 2 уровня обычная и экстремальная, которые отличаются только мощностью. Заходим через НПЦ Лимиэр, его можно найти, если не телепортироваться внутрь Семени Уничтожения от Офицера Клемиса, а пребжать вперед между световых столбов в пещеру, в инст пускает только КК (Командный Канал). Теперь про сам инст. Когда войдем, там будет Лимиэр, у него обязательно берем квест «Истхина, Мать упадка».

На стадии бафа советую сделать такие вещи. Во-первых, если у кого есть саб темного самона, то прокидываем всем кубик перед входом. Во-вторых, танку даем симфонию мага, ему она необходима для отката скиллов, для того что бы кидать Истхине сало нон-стоп для того, чтобы она не использовала свои скиллы. В-третьих, если вы не единственный лук то вызывайте ястреба, так Вам проше будет выбивать ЦЦ, просто направляете просто травите своего ястреба на сопартийца и от него получаете тоже самое (если ДПСа для включения ЦЦ не хватает, то включите соски для петов). Теперь сам фарм. Бьем Истхину всеми возможными способами. Она будет брыкаться достаточно сильно. Когда она будет кидать дебафы на экране будут надписи, что то типа «…сияет красным/зеленым/синим…». Что бы на нас не лег дебаф, мы должны оказаться в круге указанного цвета и дадут нам малость время, после появления надписи, чтобы туда добежать, иначе получим дебаф – аналог ДоДа из HF, который значительно снижает наши статы. Первый противный скилл «отражалка», когда она ее прокинет, урон наносимый Вами, отразится Вам же в лоб в 6-кратном размере, так что либо бить прекращаем, либо «целку» на пати кидаем. Второй скилл дает леща всем вокруг РБ, называется «удар смерти» вроде, помните на Фринте, она массовку давала и все падали? Вот тут так же, 10кк фиксированного урона, пробивает через любую бронь/бафы включая целест, предупредить можно только в говорилку, макросы с криками бесполезны, ибо кастуется достаточно быстро. После этого удара главное, чтобы хилы быстро реснули танка и прокинули ему нублы, иначе будет весело, а тот на кого она переагрилась бегает/блинкается. Третий скилл не такой печальный как «удар смерти» (о, боже, кто придумал название), это аналог яда, только очень жесткий. Называется вроде «выброс кислоты». Вот для того, чтобы эта дрянь скиллы не юзала, танку кидаем гармонию мага (для отката скиллов) и он прокидывает на нее сало нон-стоп. Когда уровень ХП у Истхины опустится сперва ниже 60% и второй раз когда станет ниже 30%, она начнет прокидывать на себя баф «Неистовство». Тут главное, чтобы хилы не струхнули и все будет топ. Рубим ее пока не начнется ролик, после которого, Вам дадут 5 секунд, чтобы добежать до катапульты (обязательно стойте рядом, иначе пойдете по бороде с опытом и товарищам подрежете) и 30 секунд, чтобы ее зарядить. необходимо отправить МАКСИМАЛЬНЫЙ урон в катапульту, тем самым ее заряжая. Когда Истхина склеит ласты и свалит к Шилен, появится НПЦ, ему сдаем квест и не забываем выбрать награду.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Истхина, Мать Упадка90+Говорим с Лимиэрем внутри инста с Истхиной. Убиваем Истхину и получаем награду у появившегося после убийста Лимиэра. 863,065,000 опыта,
199,935 очков умений,
Свиток Модифицирова Доспех R-grade - 10 шт.,
Браслет Истхины,
Камни атрибута на выбор (один вид) - 15 шт.


-Сад Бытия, земли Древнего Города Аркана – в этой локации у нас 2 варианта прокачки. Один это кач АОЕ с магами, эту тут самое эффективный кач. Второй это кач леталами, вот да кстати у лука есть летал. Для этого юзаем стойку снайпера и точечным ударом леталим мобов. Тут даже не знаю кто не дописал, толи сами корейцы схотрили и сделали так, то ли это уже когда кто то криворукий переводил. Так что в дальнейшем имейте ввиду. В локации есть пара квестов, о которых ниже.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Вслед за неизвестным запахом
Ежедневный
90+Разговариваем с Селиной в Саду Бытия. Набиваем итемы с мобов в этой же локе и идем к Селине за наградой. Доказательства жизни - 2 шт.
Незнакомый Садовник
Ежедневный
90+Поговорите с Горфиной в Саду Бытия. Идем вглубь локи где набиваем итемы с мобов охраняющих проход к боссу локации. Возвращаемся к Горфине за наградой. Доказательства жизни - 2 шт.


-Остров Душ, территория Деревни Камаэль – тут все просто, кач на големах париками, мы подросли, и качатся нам тут станет проще. Летим в Мимир/Норнил выбераем спот и вперед. О локации я писал выше, так как туда можно даже на 85 топать, но будет тяжело, теперь же я отметил эту локу именно потому, что мы выросли до нее.

Тут можете действавать по своему усмотрению. Выберайте самую удобную для Вас локацию и стараетесь не забывать проходить инсты. Тогда вы будете достаточно быстро развиватся. Следующее письмо (вопросик) от Барда придет на 92 уровне и будет состоять из трех квестов, но если Вы хорошо качаетесь, то отложите эту серию до 93 уровня. Тогда вы сможете попутно сделать еще несколько квестов, закрыв все до 95 уровня.

Песнь Барда 4 - Знакомство с локациями


Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Песнь Барда – 492-94Вы получите приглашение от Барда Мермель, в виде загоревшегося вопроса. Летим в Руну и получаем награду. 27,244,350 опыта,
6,538 очков умений,
Монет Железных Врат – 25 шт.
Дневник Героя – Остров душ92+Говорим с Мермель и летим к Лорельсии за наградой. Она находится на Острове Душ в Алатаре Мимира. БСОЕ Остров Душ – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.
Дневник Героя – Подземелье Норнил92+Говорим с Мермель и летим к Берне за наградой. Она находится на Острове Душ в Алтаре Норнил. БСОЕ Подземелье Норнил – 5 шт.,
Билет в Сад Норнил - 2 шт.


Эта серия от Барда, начинается с 92, но есть хорошие квесты и инсты с 93, их я опишу ниже и заодно опишу как обьеденить это в одну линейку.




Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Загадочный путь93+Разговариваем с Тапойем в кузнице Глудина и летим в Гавань Острова Душ (из Глудина есть прямое ТП от Хранителя портала). Там разговариваем с Хасетом, от него пешком бежим к точке на карте/радаре (совсем рядом), при этом старайтесь не цеплять пока, что мобов, хоть они и стали для нас достаточно легкими. Там находим Смотрителя Печати, говорим с ним и делаем СОЕ. Теперь летим в Алтарь Норнил к Берне, от нее с помощью Рамуна к Хасету в Гавань и получаем награду и доступ к трем следующим квестам. 27,244,350 опыта,
6,538 очков умений,
58,707 аден,
Свиток Модифицировать Оружие R-grade - 1 шт.
Бездушный
Доступен только после прохождения квеста «Загадочный путь»
93+
Внимание – этот квест берется у Хасета одновременно с квестом «Раскройте секрет».

Говорим с Хасетом и летим в Алтарь Норнил. Там разговариваем с Берной и проходим инст Сад Норнил (убиваете Скикулу Зеро). Награду забираем у Берны.
817,330,500 опыта,
196,159 очков умений,
Награда на выбор:
1. Синтетический кокс – 68 шт., Свиток Модифицировать Доспех R-grade – 5 шт.
2. Свиток Модифицировать Оружие R-grade, Свиток Модифицировать Доспех – 6 шт.
3. Мешочек с усилителем и материалами R-grade – 4 шт., Свиток Модифицировать Доспех R-grade – 5 шт.
Раскройте Секрет
Ежедневный
Доступен только после прохождения квеста «Загадочный путь»
93+
Внимание – этот квест берется у Хасета одновременно с квестом «Бездушный».

Говорим с Хасетом и идем набивать итемы с местных мобов. Всего нужно 10 Следов Инь они падают с Инспикулы, Ратника Спикулы и Элитного Воителя Спикулы, а так же 20 Следов Пропавшей Инь они падают со Спикул 3,4,5,6, Големов с Двумя Мечами, Голема завинчивателя, Светлого Голема и Сломанного Голема. Набиваем, сдаем Хасету в Гаване Острова Душ и получаем награду.
408,665,250 опыта,
98,079 очков умений,
СОЕ Гавань Острова Душ
Крайние Меры
Ежедневный
Доступен только после прохождения квеста «Загадочный путь»
93+Разговариваем с Берной и отправляемся бить мобов в Подземелье Норнил. Со Спикул набиваем 30 ключей, а на Устройства Создания Големов используем – Вакцину Берны (которую она нам дала) и получаем с них итемы. Как набьете 35 итемов, можете сдать их Берне и получить награду. 408,665,250 опыта,
98,079 очков умений,
СОЕ Гавань Острова Душ


-Подземелье Норнил, территория Деревни Камаэль – отличная групповая локация (желательно 93+) со своим собственным инстом. Кач группами приветствуется, к тому же есть дополнительные бонусы в виде ежедневного квеста. Ищем пару комнату куда встать и раздаем плюхи (массовые естественно).

Сад Норнил – временная зона Подземелья Норнил, со своей историей. Если интересно – читайте внимательнее квесты. Во главе зоны Спикула Зеро. Дроп конечно не самый вкусный, но хоть разок то фармануть надо, да и квест как никак сделать, да и награда не помешает. Корочь, идем.

Проходится группой. Если наловчится можно проходить с окном, но не луком, а например самоном. По скольку зона легкая, то и расписывать ее не буду. В первой комнате будут волны мобов, которых нужно убивать. В конце комнаты, в коридоре, перед дверями второй комнаты будет стоять Устройство. Его нужно сломать, но вот незадача оно в таргет не будет браться, тут как правило ждем, параллельно убивая мобов, которые вылезают из устройства. Через какое то время, Устройство можно будет выделить и разрушить. Хотя поговаривают, что быстрее это сделать, если убивать мобов массовкам в рейдже этого устройста (т.е. чтобы устройство цепляло). Во второй комнате будет 4 таких Устройства, но тут проблем с таргетом нет. Стараемся срубить их, а потом мобов, так как они плодят их с порядочной скоростью, а мобы не самые тонкие. Третью комнату надо зачистить максимально быстро, чтобы у РБ было проще. В остальном все так же, мобы и Устройство. В четвертой комнате нас ждет босс, мобы и Устройства, с РБ проблем не должно возникнуть, да и с остальным тоже. Зона очень простая, проходиться почти всеми игроками с первого раза, без проблем. Со Спикулы Зеро получаем итем по квесту «Бездушный», остальная награда это точки, рецепты и куски СА Grade-R95.

Теперь вот такую линейку они образуют, ну на всякий случай пишу. Песнь Барда – 4 -> Дневник Героя – Остров Душ и Дневник Героя – Подземелье Норнил, берем сразу оба квеста, поговорив с Мермель два раза по каждому квесту, но говорим что полетим позже, тогда он даст БСОЕ -> потом летим в кузницу Глудина к Тапою и берем квест Загадочный Путь -> через Хранителя Портала летим на Остров Душ к Хасету и оттуда, пешком к Смотрителю Печати -> Теперь делаем БСОЕ в Алтарь Мимира, который Бард даст нам по квесту Дневник Героя – Остров Душ, там болтаем с Лорельсией -> Теперь летим к Берне, так же через БСОЕ и говорим с ней -> от нее через рамун улетаем в Гавань к Хасету, сдаем и берем у него 2 квеста Бездушный и Раскройте секрет -> Бежим пехом до Берны (Алтарь Норнил), попутно убивая мобов для квеста Раскройте секрет -> Берем у Берны квест Крайние меры и топаем в Подземелье Норнил (вход рядом), там бьем итемы для квеста Крайние меры -> Спускаемся вниз и проходим инст для квеста Бездушный -> Сдаем квесты, получаем профит.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bor1and
сообщение Sep 3 2017, 19:32
Сообщение #3


Носящий A-grade
*****

Группа: Guru
Сообщений: 749
Регистрация:
19-November 12
Пользователь №: 114,525
Спасибо сказали: 45 раз(а)



Дальше мы отправимся с Вами на Грацию. На Базу Альянса Кецеруса, там ищем Адмирала Кецеруса, он стоит на верху, где причаливают корабли. Эту серию советую выполнять, когда соберетесь на Тиаду. Серия делается очень быстро и не требует туродозатрат.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Путь к разрушению93+Разговариваем с Адмиралом Кецерусом на Базе Альянса Кецеруса и отправляемся в Семя Разрушения. Там разговариваем с Аленосом и получаем награду. 8,173,305 опыта,
1,961 очков умений,
17,612 аден.
Польза от зла – Семя Разрушения
Ежедневный
Берется совместно с квестом «Уничтожение Монарха Тьмы Тиады»!
93+Квест берем у Аленоса у входа в Семя Разрушения. И идем набивать итемы от 50 до 500. Потом меняем их в соотношении 5 к 1 на Амулет Тиады, у Аленоса. За эти итемы можно получить полезные вещи у Контрабандиста Кокрана на Базе Альянса Кецеруса. Табличка полезных предметов имеется выше в описании Семени Уничтожения.За каждые 5 квестовых итемов получаем:
Амулет Тиады - 1 шт.
Уничтожение Монарха Тьмы Тиады
Ежедневный
Берется совместно с квестом «Польза от зла – Семя Разрушения»
93+Разговариваем с Аленосом. Он отправит нас убивать Тиаду. После убийства получаем награду у Аленоса. Амулет Тиады - 100 шт.


Все итемы по квестам «Польза от зла – Семя разрушения» и «Уничтожение Монарха Тьмы Тиады», бьем внутри Семени. Вход туда только для КК. Собираем и заходим, описание самой зоны ниже.

-Семя Разрушения, континент Грация – это инстанс расчитаный на КК. Собираем канал, прилетам в Семя Разрушения и от Аленоса заходим. Появляемся в комнате, бафаемся и бежим вперед, впереди Вы увидите большой красный кристалл, собираемся у него. От кристалла делаем ТП на следующий уровень. Готовимся к хардовому PVE, пробегаем вперед, но не выбегаем как бешанные лошади на центр огромного зала. Собираем мобов группами и убиваем, таким образом зачищаем всю площадку, затем уничтожаем центральный обелиск. После того как сломали центральный обелиск, вы увидите, что есть 3 коридора делимся на группы (чтобы силы были равны) и каждая группа идет в коридов. В каждом коридоре по 6 комнат, которые разделяют двери, двери нужно ломать как в замке (ломайте лучше только одну створку равую/левую, договариваясь заранее), а не пытаться открыть, и куча мобов. Мобов убиваем и бежим в самый конец. Там будет Охранный Камень красный кристалл, подобный тому от которого мы портовались в начале, его нужно уничтожить. Тут сделаю заметку, когда будете бежать по комнатам, многие почему то не замечают мобов на стенах, а они очень сильно бьют, так что если есть классы с рейндж атаками, то лучше снесите этих мобцов. Когда все группы выполнили задачу, возвращаемся в центральный зал, и тут нас ждет бонус в виде полной комнаты злых мобов. Постарайтесь обьеденится всеми группами, собрав всех у среднего коридора. И массовками вырезайте мобов, только после этого рубим обелиск. Потом чешем в четвертый коридор всей оравой. Попутно производя зачистку комнат. В итоге вы попадаете в оромный зал с мобами, тут все в порядке вещей, вырезаем всех кто на полянке и бежим к огромным воротам. Тут пометку сделаю такую, на полянке будет много мобов, но все же советую оставить рапсу и подобные бафы когда пойдете на ворота. Перед воротами стоят жесткие мобы, их надо фастом рубить и ломать ворота. Вот тут рапса нам и сгодится, прожимаем и атакуем. Далее ломаем ворота, заходим внутрь и сносим мобов, обратите внимание, что сзади тоже будут забегать мобы. Расчистили пятак после ворот поднимаемся на верх, слева и справа будут типа винтовые лестницы, на верху по охраной кучи мобов будут находится два кристалла, их нужно сломать. Затем спускаемся вниз и идем дальше в проход. Желательно ребафнутся ибо дальше только покои Тиады. В огромном зале будет туча мобов, четыре наездника и сама Тиада. Начинаем вырезать мобов с любой стороны, но рб не трогаем. Потом переходим на другую. Несколько наездников, пусть себе скачут. Их нет смысла убивать ибо все равно моментально воскресают, а вот рутнуть или слипнуть – это поджалуйста. После того, как зарашили всех мобов и снесли фонтаны (находятся в углах и там же появятся на 50% ХП Тиады) которые их респают, начинаем фарм Тиады. Сама Тиада имеет несколько стадий, которые зависят от уровня ее ХП. 50% ее ХП мы будем спокойно ее чпокать, и проблем она не вызовет. На 50% ХП, после надписи она начнет кастовать скилл «Превращение в Тиаду» вроде называется. Вот наша задача этот скилл сбить! Станами/Слипами, да чем угодно лишь бы не кастанула, иначе все пойдет сначала, так как она восстановит себе снова 100% ХП. Если же сбили, то продолжаем фарм, но только убиваем фонтаны (по углам), которые она респнула, хотя не, фонтаны все равно надо будет убить. Главное не просрать этот момент, ибо если просрете, многие расплачутся и попросятся к мамкеи зону Вы наверняка сфейлите, но если все ок, то по сути вы прошли инст. Примите мои поздравления.



Теперь скажу так, Тиада предназначалась всегда для топчиков, хоть на ГФ, хоть на ХФ (где стала не актуальна из за унылого дропа), хоть на послеГОДовском пространстве. Суть этого инста такая, что он не по зубам лоускильным Васечкам. Видел очень много, тру пациков которые даже на ХФ не могли её сфармить в норм шмоте. Тут проявляется именно сыгранность людей, а с учетом того, что тут с нее неплохой дроп, пусть и фармиться она долго, то сходить на нее с людьми, с которыми уже долго катаешь стоит.

Теперь качаемся и фармим инсты до 95 уровня, там уже нам придет следующее преглашение от Барда, которое отправит нас в Аден.

Песнь Барда 5 - Знакомство с локациями


Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Песнь Барда – 595-96После проюза приглашения от Барда Борметью, нас унесет в Аден. Разговариваем с ним и получаем награду. 28,428,750 опыта,
6,822 очков умений,
Монет Железных Врат – 30 шт.
Дневник Героя – Запретные Врата95+Разговариваем с Бардом Бортемью. Он отправит нас в Запретные Врата. Там говорим с Членом Авангарда Адена и получаем награду. БСОЕ Запретные Врата – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.
Дневник Героя – Крепость Гильотина95+Разговариваем с Бардом Бортемью и летим в крепость. Там болтаем с Марселией и получаем награду. БСОЕ Крепость Гильотина – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.
Дневник Героя – Храм Орбиса95+Разговариваем с Бардом Бортемью и летим в Храм Орбиса. Там разговариваем с Камелиной и получаем награду. БСОЕ Храм Орбиса – 5 шт.,
Билет к Октавису (обычный) - 2 шт.


Как и все Песни Барда, эта серия призвана нас ознакомить, с локациями, которые теперь для нас открываются. Ниже я опишу несколько локаций и квесты, которые делаются там параллельно, для дальнейшего кача, а Вам уже надо будет выбрать, куда Вам идти качаться.

-Запретные Врата, Земли Адена – это соло лока, где спокойно можно качатся в одного и не греться о сложности. Фармите себе и фармите спокойно. Леталы врубили и поперли, хотя мобы тут и так простые и раскладываются на раз-два. Только замечу, не подходите к Вратам, там стоит очень злой РБ, он агрессивный! Подойдете в рейндж – умрете с тычки. Так же есть свой инст и пара квестов. Рб стоящего у врат можно рубануть патькой при желании.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Ликвидация Опасного Элемента
Ежедневный
95+Разговариваем с Агентом Джорджио в Адене, стоит он около входа в Храм Адена. Потом топаем в Запретные Врата, где набиваем мобов. Сдаем Джорджио и получаем награду. 560,000,000 опыта,
134,400 очков умений.
Алтарь Шилен, пробуждающий Разрушение95+Разговариваем с Агентом Джорджио, его можно найти в Адене у входа в Храм. Потом проходим инст Алтарь Шилен, заходим внуть и говорим с Элькардией, убиваем Исадору и Меллису. Получаем награду у Агента Джорджио. Все изи. 11,000,000 опыта,
2,640 очков умений.
Награда на выбор:
Синтетический Кокс - 8 шт.,
Свиток Модифицирова Доспех R-grade,
Мешочек с усилителем и материалами R-grade - 2 шт.


Алтарь Шилен – инст простой до безобразия, проблемы с его прохождением могут возникнуть только у людей без более-менее шмота или у тех кто не аонимает, что делать с РБ у Каменного портала - это тот РБ который может нас с тычки срубить, поскольку нас патька, то его можно убить, но если надо уводим в сторону твинком, а основным паком заходим. Появляемся в комнате и говорим с Элькардией по квесту, если его брали, далее просим отправить нас на 1 этаж. Как только нас портнет, врубится счетчик времени, так что заранее бафнитесь. На этот этап нам дают 3 минуты. Забегаем в комнату и убиваем моба «Верховный Экзекутор», остальных мобов игнорим и бежим дальше, только не медлите, а то дверки закроются. В последующих двух комнатах повторяем. В четвертой комнате будет типа мини-босс «Падший Главный-Рыцарь», убиваем его и бежим наверх по ступеням к «Алтарю ритуалов» разговариваем и нас портует. Когда вся группа готова говорим с Элькардией и она открывает нам дверь. Теперь нам дают 2 минуты. Забегаем в комнату находим моба «Длань Шилен» - убиваем и бежим дальше, остальных мобов игнорим. Потом будет еще 2 аналогичных комнаты. В четвертой комнате будет «Падший Верховный Жрец», убиваем его и бежим к «Алтарю ритуалов», он портует нас снова к Элькардии. Как все будут готовы, говорим и она откроет нам проход дальше. На этом этапе нас не ограничивают во времени, но дверки очень быстро захлапываются, примерно 5 секунд, делаем так. Сперва даем ШД и бежим в конец комнаты к закрытой двери, и убиваем близжайшего «Заклинателя Шилен» - после этого дверь откроется на 5 секунд. Будьте внимательны, чтобы все члены пати успели забежать. Далее Вас снова ожидает два таких же этажа. В конце коридора перед закрытой дверью будет стоять Фрикиос, который запустит нас дальше. Заходим в комнату, и стараемся максимально быстро убить Меллису и Исадору. Все инст закончен. По факту достаточно бесполезный инст, однако с итемами из Храма Орбиса можно извлечь дополнительную пользу.

-Крепость Гильотина, Земли Диона – напишу так, чтобы было просто и понятно – эта лока не для нас. Она для милишников. Если чудесным образом окажетесь там в их сопровождении, они Вам все обьяснят. Причина тому висящий на мобах баф сильно увеличивающий маг/физ защиту, снимается только при сражении в ближнем бою.

-Семя Бессмертия, континент Грация – аналогично Семени Разрушения. Только инст зона с Братьями Близнецами и Экимусом, зканомыми нам с предыдущих хроник. Только теперь они 95+. Для начала делаем небольшую серию квестов, ну точнее как. Некоторые только берем, а выполняем уже в инсте, а некоторые делаем, один, если быть точным, делаем.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Путь к бессмертию95+Разговариваем с Адмиралом Кецерусом, ищите его на Базе Альянса Кецеруса, наверху, где корабли швартуются. Он отправит нас в Семя Бессмертия к Тефиосу, у которого мы и получим награду. 8,528,625 опыта,
2,046 очков умений,
18,243 аден.
Польза от зла – Семя Бессмертия
Ежедневный
Берется совместно с квестом «Уничтожение Монарха Тьмы Экимуса»
95+Разговариваем с Тефиосом и идем в Семя бессмертия набивать итемы от 50 до 500. Сдаем квест ему же.За каждые 5 квестовых итемов получаем:
Ядро Освобожденных Душ - 1 шт.
Уничтожение Монарха Тьмы Экимуса
Ежедневный
Берется совместно с квестом «Польза от зла – Семя Бессмертия»
95+Разговариваем с Тефиосом и идем в инст убивать Экимуса. Награду забираем так же у Тефиоса. Ядро Освобожденных Душ - 100 шт.


Для старых игроков, которые еще не играли на хрониках после ХФ, будет удивлением, но тут Близов и Экимуса объеденили и они теперь представляют собой однин инст. Проходится он достаточно легко и уже не требует извращений, которые были раньше. Теперь даже мобов по пути к Близам фармить не обязательно. В общем вход осуществляется от Тефиоса. Зашли бафнулись и вперед. Если итемы по квесту не нужны, то даем ШД и бежим в конец к Братьям, если хотите побить итемы, то по дороге ковыряем колонии и мобцов. Братья теперь убиваются не как раньше. Во первых они убиваются в любом месте (некоторые например околы стены убивают, пряча за выступ саппорт, чтобы массовками не доставало), а не как раньше в круге. Во вторых их не надо разворачивать, так как теперь даже в лоу шмоте не так больно и хил справится. В третьих наконец то не надо бить их поочереди, так менее интересно, но ошибка теперь не стоит потраченного времени, просто убиваем их поочереди и все. Когда убьете появится НПЦ от которого летим в другую зону. Когда появитесь рубим мобов и бежим фармить РБ. Там будет Экимус и братья близняшки, только они теперь типо подсосы. Агрим, убиваем братьев, и начинаем ковырять Экимуса. Как только появится надпись про колонии гнилой плоти, вернитесь в коридор и убейте колонии и мобов, и потом назад, фармить босса. Экимус очень толстый, но сам не жесткий, а вот награда достаточно вкусная.

-Храм Орбиса, земли Древнего Города Аркана – лока для мили/маг кача. Лукам, к сожалению эта лока не очень подходит, но если решитесь идти сюда луко паком, то старайтесь совмещать леталы с масс ДПСом. Отмечу, что с магами тут будет самый эффективный АОЕ кач и об этом я делаю намек заранее. Если вы играли в хороших кланах на старых хрокиках Вы должны помнить, как там маги качали луков, засасываясь с ними в КК (командный канал). Учитывайте еще то, что тут всегда ведутся PVP за споты. Если Вы, например, делаете КК с двумя паками магов, то сможете занять в Храме Орбиса три соседних спота неподалеку и помогать друг другу отвоевывать их и удерживать. Поверьте - это работает. Теперь о квестах. Сперва нам нужно сделать линейку квестов по письму Рады. Помните, да? На 88 уровне приходил итем, который я рекомендовал закинуть в ВХ. Вот теперь достаем и юзаем его. Тут целая серия квестов, с разделением на две ветки в середине и схождением после разных трех квестов.


Тень страха, темно-красный Туман (88+)


Тень беспокойства, беззвучные слухи (88+)


Бесконечные тщетные усилия (90+)
Вывернутая ось сотворения мира (90+)


Падший лидер (90+)
Брошенные существа (90+)


Падший лидер, и правда о нем (90+)
Отдых закончился (90+)


К месту ссылки предателя (90+)


Нетленные воспоминания о прошлом (90+)


Ведьма Орбиса (95+)


Растлевающая тьма (95+)


Хозяин Храма (95+)


Восставший Хозяин Храма (95+)


Вы можете пройти любое расхождение от того как Вам нравится. Прочитайте описание и поймете, какой путь Вам подойдет больше, но сам склоняюсь к Кимериану.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Тень страха, темно-красный Туман88+Юзаем письмо Рады и отправляемся в деревню охотников с Раде. Найдете ее по навигатору. Летим в Ангельский Водопад, там прямо рядом с тп будет находится Огромный Куст, выделяем в таргет и юзаем полученый у Рады Мерцающий кристалл. Будут появлятся Болотные Духи, их убиваем и получаем итем. С первого раза может неполучится, для этого нам и дали 10 кристаллов. Далее забегаем в пещерку рядом и бежим до конца, там заходим в свечение и нас портует в Древни Город Аркан, тут важно зайти именно через портал в пещере, иначе квест не будет засчитан! В Аркане, бежим на самый верх по навигатору, к Слаки и получаем награду. 26,920,620 опыта,
6,460 очков умений,
1,863,420 аден,
Браслет Призыва Агатиона - Фея,
Руда атрибута - 15 шт. на выбор.
Тень беспокойства, беззвучные слухи88+Разговариваем с Кантарубис, ее можно найти в Аркане около ВХ/Рынка/Магазина. Нас отправят к Изшаэль, та отправит к Кесу – это котик тут ходит такой кругами. Он отправаит нас к другому котику, Мистеру Кейу, он тут неподалеку, тоже бродит кругами. Тот отправит нас к Кику, это тоже котик. Он бродит кругам на уровень выше. Отфутболит нас он обратно к Изшаеэль. Изшаэль в свою очередь отправит нас к Кантарубис за наградой. 6,728,850 опыта,
1,614 очков умений,
2,177,190 аден,
Руда атрибута - 15 шт. на выбор,
Ветхий Свиток – этот итем при двойном клике дает нам доступ к одноразовому квесту «За Забытых Героев» с очень вкусной наградой, о нем я писал выше.


Далее серия квестов делится на две ветки. Первая ветка простая до немогу, вторая же намного сложнее. Я рекомендую первую, а Арфоса при желании и так сфармить можно.

Ветка 1:



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Бесконечные тщетные усилия90+Поговорите с Ноэти Мимирид, его можно найти в Аркане, он стоит если бежать на Юго-Восток в городе от Хранителя портала. Нас отправят уничтожить пять коконов. Выполняем и бежим к Ноэти Мимирид за наградой. 34,971,975 опыта,
8,393 очков умений,
1,077,035 аден,
Руда атрибута - 15 шт. на выбор.
Падший лидер90+Поговорите с Ноэти Кхишару, стоит прямо рядом с Ноэти Мимирид. Вас портанет во временную зону – это будет копия Колонии Фей. Тут нам пригодятся итемы, которые до этого мы добывали в квестах «Колония Фей» и «Мы – друзья» на 88 уровне. Там мы добыли След Кимериана, Местонахождение Кимериана и Лесной Горн Фей. Если зайти без первых двух (они кстати и прото дропом в Клонии Фей падают), то искать Кимериана будет пробемней, так как на карте нам его не отметят. Лесной Горн Фей поможет в начнале временной зоны поговорив с Ноэти Мимиридом призвать на помощь Фей-Повстанцев, вроде так называются. Если первых двух итемов нет, то не расстраивайтесь, Кимериан находится на Северо-Востоке локации около водопада. По пути будут мобы, убиваем. Добегаем к точке и убиваем Кимериана. Мы его как бы убьем, но он типа сбежит. Разговариваем с Ноэти Мимирид и выходим из инста. Получаем награду у Ноэти Кхишару. 9,479,594 опыта,
2,275 очков умений,
Свиток Модифицировать Доспех R-grade – 2 шт.,
Кристалл атрибута - 1 шт. случайно.
Падший лидер, и вся правда о нем.90+Разговариваем с Ноэти Кхишару и отправляемся в инст. Перед входим в пещеру (за водопадом) будет куча мобов. Убиваем. Затем проходим в пещеру и чистим от подсосов. Убиваем Кимериана и говорим с Ноэти Мимирид, она отправит нас в город. Там гворим с Ноэти Кхишару, а затем с Ноэти Мимиридом и получаем награду. 11,779,522 опыта,
2,827 очков умений,
Свиток Модифицировать Доспех R-grade – 5 шт.


Ветка 2:



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Вывернутая ось сотворения мира90+Разговариваем с Селиной на ТП Сады Бытия. Тут же разговариваем с Горфиной. Потом топаем набивать 40 мобов обитающих неподалеку. Возвращаемся к Горфине за наградой. 50,178,765 опыта,
12,042 очков умений,
3,424,540 аден,
Руда атрибута - 15 шт. на выбор.
Брошенные существа90+Разговариваем с Горфиной и топаем мочить Афроса – это РБ такой в Садах Бытия, но чтобы попасть к нему надо либо по квесту «Незнакомый садовник» убивать Защитников Афроса, либо просто так. После убийства этих мобов можно получить ключ с помощью Ноши Афроса, которая остается после их убийства. Всего может быть 4 ключа, каждый от своей двери. Если ошибетесь вылезет 3 моба. Когда убиваем Афроса бежим к Горфине за наградой. 46,847,289 опыта,
11,243 очков умений,
Награда на выбор:
Синтетический Кокс - 8 шт.,
Свиток Модифицирова Доспех R-grade - 2 шт.,
Мешочек с усилителем и материалами R-grade - 2 шт.
Отдых закончился90+Разговариваем с Селлиной. Она отправит нас в Аркан к Слаки за наградой. 7,168,395 опыта,
1,720 очков умений,
489,220 аден.


Далее серия снова встает на один путь. Продолжаем.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
К месту ссылки предателя…90+Разговариваем со Слаки, это главный котик в Аркане. Он отправит нас к Опере в Тюрьму Изгнаников Тьмы. Там говорим с киской и получаем награду. 4,038,093 опыта,
969 очков умений,
279,513 аден,
Свиток Модифицирова ОружиеR-grade – 1 шт.
Нетленные воспоминания о прошлом90+Разговариваем с Оперой и отправляемся убивать Спасию (описание найдете выше). Убиваем и у Оперы получаем награду. 54,093,924 опыта,
12,982 очков умений,
279,513 аден,
Награда на выбор:
Синтетический Кокс - 8 шт.,
Свиток Модифицирова Доспех R-grade - 2 шт.,
Мешочек с усилителем и материалами R-grade - 2 шт.
Ведьма Орбиса95+Разговариваем с Оперой в Тюрьме Изгнаников Тьмы и летим в Храм Орбиса. Ищем там Типиа и получаем у нее награду. Стоит она если со входа в храм бежать прямо до упора и налево. 7,412,805 опыта,
1,779 очков умений,
506,760 аден.
Растлевающая Тьма95+Говорим с Типиа, и отправляемся на охоту. Суть в чем. Нам нужно 8 итемов, они падают только с Проклятых Древних Героев в Храме Орбиса. Проблема в том, что просто так Вы их не найдете. Поэтому убиваем мобов – Древний Герой Орбиса, после убийства н-ного количества таких мобов будет появлятся Прклятый Древний Герой с которого падают итемы необходимые нам. После того как набили бежим к Типиа за наградой. 79,260,650 опыта,
19,022 очков умений,
5,427,900 аден.
Хозяин Храма95+Разговариваем с Типиа и идем в инст. Убиваем Октависа (обычного). Награду получаем у Типиа. Помимо всего прочего получим Браслет Октависа – это самая вкусная награда по квесту, про него почитаете в разделе Экипировка. 897,850,000 опыта,
215,484 очков умений,
23,655,000 аден,
Браслет Октависа.
Воскресший Хозяин Храма
Этот квест не получится сделать сходу
95+Разговариваем с Типиа и идем в инст, тут сделаю пометку, что этот инст будет по зубам далеко не всем, так что не спишите умерать. Убиваем Октависа (экстремального). И получаем награду у Типиа. Помимо всего прочего получим Бутыль с Душой Октависа, с помощью этого бутылька мы получаем Улучшенный Браслет Октависа и уже из того Браслет Арии. Об этих предметах читаем в экипировке. 897,850,000 опыта,
215,484 очков умений,
23,655,000 аден,
Бутыль с Душой Октависа.


Когда закончите все квесты серии, то она завершится. Однако после квеста Ведьма Орбиса (95+) мы можем взять квест, который будет, попутно качу в Храме Орбиса. РБ не можно, а нужно убивать везде где их видите.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Чучела Древних Героев
Ежедневный
95+Разговариваем с Типиа и идем убивать Рб в этой локе. Пишет, что надо убить минимум 2, но можно убить и 1. Сдаем Типиа и получаем награду. Доказательство Героя


Убить Орбиса можно войдя во временную зону от Типиа, у которой мы бегали по квестам. Собираем пати и КК и заходим. Всех портует в пустую комнату, там мы все дружно бафаемся и бежим дальше по коридору, будет дверь, потом еще одна и мы попадем огромный зал где и начинается процесс фарма. Появляется Колесница с Октависом, которая начинает бегать по кругу и попутно бить нас. Наша задача опустить здоровье зверя, который эту колесницу тягает. После этого все начинают бить РБ, только 1-2 ДД в зависимости от ДПСа вашего КК бьют зверя не давая ему отресторить здоровье выше 50%. Все усиливающие бафы (рапсодии и т.д) даются по откату сразу. После того как Вы снизите ХП Октависа до 0% начнется ролик, типа вы сломали колесницу. Затем Октавис начнет рубить всех направо и на слево скиллами, так что все будут отлетать. Чтобы избежать геморроя с постоянными подбеганиями все дд ломятся в угол, а хил встает за улом так, чтобы скиллы на него не попадали. Есствественно ставится дерево. На этой стадии он будет кастовать два скилла: Бешенство Героя – от него спасамемся масс целкой, и Душа Медузы – от него никак не защитится, он ставит персонажей в камень. Мобы, которые начнут подбегать проблем не должны вызвать, так как они скорре всего будут отлетать от массовок, которые в сумме от КК будут выдавать хороший ДПС. Когда здоровье Октависа на этой стадии опустится до 0% включится ролик. После которого начнется третья стадия фарма. Она самая простая, так что если Вы уже 99 уровень то можете сменится на дуал, что тем получить опыт. Но не забываем минимум 94+. Хотя непосредственный вход в инст только от 95 уровня. На этой стадии он будет просто бить Вас. Ничего особого и предвещающего беду не случится. Убиваем. Все! Радуемся награде и закрытому квесту.

-Лабиринт Картии (95+), вход в Адене – отличное место куда стоить ходить ежедневно и соло и группой, описан выше (про 85 уровень), с того лвл изменилась только сложность. Сам процесс фарма остался прежним.

На 95+ у нас получается интересная ситуация с качем. Норнил уже не очень, ну если только в соло при хорошем бусте, Крепость Гильотина – хорошая лока, но не для нас. В Запретных Вратах разве, что неплохо идет, но паком там будет тесновато, если только в одного. В Храме Орбиса если есть хороший КК с магами. Лабиринт Картии проходим ежедневно. Алтарь Шилен – так себе инст, на 4 с минусом. Так «шо же делать?». Следующие приглашении от Барда придет только на 97 уровне, а вот куда нам дальше - читайте в описании к 97 (з.ы. Раскаленные топи).

Когда решите принять приглашение от Барда, жмем вопросик или юзаем БСОЕ из инвентаря, если вдруг вопросик прожали и закрыли. Нас унесет в Аден, к Барду Борметью. Квест на Кладбище Короля Змей для нас не доступен, это квест для магов, но локу для нас никто не закрывал, хотя нам ловить там нечего, это по факту соло лока для магов, но если хотите попробовать можете. Сейчас выполняем квесты описанные ниже.

Песнь Барда 6 - Знакомство с локациями


Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Песнь Барда – 697-99Получаем прглашение от Барда (в виде загоревшегося вопросика) и летим в Аден, можно прямо из диалога. Там болтаем с Бардом Борметью и получаем награду. Это последнее приглашение от Барда, которое мы получим. 30,252,600 опыта,
7,260 очков умений,
Монет Железных Врат – 30 шт.
Дневник Героя – Языческий Храм97+Разговариваем с Борметью и нас унесет в Руну к Каргосу. Разговариваем и получаем награду. Внимательно прочитайте, что Вам скажет Каргос. БСОЕ Языческий Храм – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.
Дневник Героя – Раскаленные Топи95+Разговариваем с Ботемью и отправляемся в Раскаленные Топи, идем по навигатору к Харифу Зе Хустуи за наградой. БСОЕ Раскаленные Топи – 5 шт.,
Монет Железных Врат – 25 шт.


-Языческий Храм, земли Руны – лока сама по себе достаточно интересная. Как туда попасть описано в квестах ниже, так же они необходимы, чтобы там свободно передвигаться, так что если Вы решили идти туда, то их сделать обязательно. С квестом «Заговор за дверью» Вы сможете качаться только в первой комнате и ее отвлетвлениях. Когда пройдете, второй квест Вам откроется доступ во вторую часть храма – часовню. Кач в часовне естественно вкуснее, чем вначале. Ключи открывающие все двери, падают вначале. Больше никаких особых траблов там нет, мы (луки) там конечно можем качатся, но не самое удобное место – оно скорее для магов, так как магическая защита у мобов минимальная, а вот физическая предельная. Тем не менее можно собирать парики и раскладывать их массовками, хоть в группе, хоть соло, но только если есть руки. Профит будет, к тому же если будете там качатся выполняйте квест «Передвижение Тироля», описание читайте ниже. В принципе все, но все же считаю, что лукам там делать нечего.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Заговор за дверью97+Разговариваем с Жрецой Элийей в Гильдии магов Руны. Она отправит нас к Каргосу. Разговариваем с ним, он отправит нас пешком к Хичену в Храм Язычников (Паган ранее), тем кто не знает где это обьясняю. Вам нужно бежать по правому подьему на второй этаж (где клан холлы) города Руна. В конце подъема Вы упретесь в Жреца Флаурона. Бегите прямо, в коридор, а не налево на площадь. Пробегаете по коридору попадаете в комнату, там будет пролом в полу. Прыгаем туда, и так до самого низа несколько раз. Внизу Вы увидите Хичена, разговариваем. Пробегаем прямо и направо до зеркала Тироля. Подходим к нему и нас телепортирует в Храм Язычников (Паган ранее). Вы там упретесь в ворота, для прохода поговорите со статуей, которая находится около ворот. Забегаем внутрь и бежим вперед, находим там Радзен, разговариваем и получаем награду. 29,638,350 опыта,
7,113 очков умений,
65,136 аден.
Голос господства97+Говорим с Радзен и идем набивать 30 итемов с местных мобов в Языческом Храме. Набиваем, говорим с Радзен и получаем награду. Среди всей награды будет Знак Язычника – теперь мы можем попасть в часовню. 592,767,000 опыта,
142,264 очков умений,
1,302,720 аден,
Знак Язычника
Передвижение Тироля
Ежедневный
97+Говорим с Радзен и идем набивать мобов. Подойдут все в локации. Тут такой принцип 50 обязательных, и от 1 до 1200 необязательных (можно больше, но смысла нет). Сдаем квест Радзен и получаем награду. Мое мнение, что придти 51 итем сделать и валить если не собираетесь тут сидеть дальше. В сундуках наш любимый Синсетический Кокс и Точки шмота и оружия. С очень редким шансом Точки гигантов. За кровь Язычника, есть смысл брать разве, что арморки/випонки, смотря, что выгоднее по экономической ситуации на сервере. Если качаетесь в локе то имейте ввиду и не торопитесь сдавать квест, за дополнительные итемы Вам дадут Энергию, в зависимости от количества. Священный сундук – 1 шт.,
Кровь Язычника – 10 шт.
В зависимости от количества итемов Вам восстановят Энергию:
100-200 итемов – 2%
201-300 итемов – 4%
301-400 итемов – 6%
401-500 итемов – 8%
501-600 итемов – 11%
601-700 итемов – 13%
701-800 итемов – 15,5%
801-900 итемов – 18%
901-1000 итемов – 21%
1001-1100 итемов – 24%
1101-1200 итемов – 27%
1200+ итемов - 36%
Цифры приблизительные


-Раскаленные Топи, земли Адена – лока «мой выбор» как говорится, открытая местность, есть где побегать, достаточно мобов, вменяемая толщина и сила, а так же хоршошее вознагрождение в плане опыта. Для соло кача подходит хуже, так как мобы конечно не с тычки убивают, но навалять могут, а процент за смерть как то не в кайф терять тем более таким образом. Вообще рекомендую лукам собирать сюда пати и попутно делать квест, кстати очень вкусный. Корочь рекомендую, а с самой локацией проблем не должно возникнуть. Многие из нас ее помнят прекрасно, только мобы теперь другие естественно. Мой совет еще вот какой, идите сюда с 95+, но на этом уровне пати надо и квест взять не получится, но так как у нас проблема с локами на 95+ то добро пожаловать.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Тот, кто ждет Паагрио
Ежедневный
97+Разговариваем с Харифом Зу Хестуи, он в Раскаленных Топях внизу от ТП стоит. Затем идите убивать любых местных мобов. Нам нужно собрать от 100 до 600 итемов. Сдаем квест итемы Харифу Зу Хестуи и получаем награду. Тут я отмечу, что собирайте всегда 600, так как квест очень вкусный, помимо огромного количества опыта, Вам дадут еще Наградной Сундук Харифа, и чем больше Вы принесете итемов (600 максимум) тем больше сундуков получите, а вот с сундуков есть вариант вытянуть либо Порошок Эльсиума, либо Кристалл Эльсиума (либо Самоцвет R-grade – 1-2 шт.). Этот Эльсиум будет стоить очень дорого, так как нужен будет для буста оружия/шмота/таликов и прочего на 99 уровне, а вот достать его можно будет мало где.Награда зависит от количества итемов.
100-199 итемов:
889,150,500 опыта,
213,396 очков умений,
Наградной Сундук Харифа – 1 шт.
200-299 итемов:
1,778,301,000 опыта,
426,792 очков умений,
Наградной Сундук Харифа – 2 шт.
300-399 итемов:
2,667,451,500 опыта,
640,188 очков умений,
Наградной Сундук Харифа – 3 шт.
400-499 итемов:
3,556,602,000 опыта,
853,584 очков умений,
Наградной Сундук Харифа – 4 шт.
500-599 итемов:
4,445,752,500 опыта,
1,066,980 очков умений,
Наградной Сундук Харифа – 5 шт.
600 итемов:
5,334,903,000 опыта,
1,280,376 очков умений,
Наградной Сундук Харифа – 6 шт.


-Семя Адского Пламени, континент Грация – для старичков это абсолютно новая зона. Качатся соло можно только в начале и только при наличии рук, но лучше качатся группой, собирая всю комнату, танк водит – агрит, луки разбирают. Экспы валится не так много конечно, но вполне себе не плохо с учетом того, что убиваете вы по огромной куче мобов, а это в совокупности с неплохим дропом только плюс. Так же в локе естественно есть квесты, но для начала нужно взять квест на Базе Альянса Кецеруса. Так же тут распологается один из топовых инстов – Таути. Так что лока заслуживает внимания.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
К Семени Адского пламени97+Разговариваем с Адмиралом Кецерусом, на базе Альянса Кецеруса, вы уже знаете, где он. Он посылает нас к Ковальдиру на нижний этаж Базы, а тот в свою очеред говорит идти наверх и от камня делать порт в Семя Адского Пламени. Там находим Сидзураку и получаем награду. 951,127,800 опыта,
228,270 очков умений,
3,256,740 аден.
Польза от Зла – Семя Адского Пламени
Ежедневный
97+Разговариваем с Сидзураку и идем набивать итемы с местных мобов. От 50 до 500. Сдаем ему же и получаем награду. Петра - 1 шт., за каждые 5 квест итемов.
Поддержка сил сопротивления
Ежедневный
97+Разговариваем с Сидзураку и идем набивать три вида итемов по пять штук. Сдаем Сидзураку и получаем награду. Итем Знак Партизан необходим для входа к Таути. В коробке с припасами мы найдем кусок/рецепт на топовый шмот. 570,676,680 опыта,
136,962 очков умений,
Знак Партизан (для входа к Таути - обычный),
Припасы Партизан.
Предложение Фергюсона
Ежедневный
97+Разговариваем с Сидзураку. От него бежим к Фергюсону, он стоит позади Вас неподалеку. Тот попросит поубивать местных мобов – Соф и набить с них 20 итемов. Набиваем и бежим сдавать Аку. Его можно найти если от местного Храните Портала сделать ТП в южную часть первого этажа Семени Адского Пламени. У него и получаем награду. 951,127,800 опыта,
228,270 очков умений,
3,256,740 аден.
День Освобождения97+Болтаем с Сидзураку, и идем в инст, убивать Таути. Убиваем и идем за наградой. 951,127,800 опыта,
228,270 очков умений,
3,256,740 аден,
Браслет Таути.
Нужна Петра
Ежедневный
97+Говорим с Аку, его можно найти в южной части первого этажа Семени Адского Пламени. Он отправит нас набить 50 итемов с местных мобов. Как набьем возвраещаемся к Аку за наградой. Сдать можно и его миньону Слуге Аку, который стоит на севере первого этажа Семени Адского пламени. Припасы содержат кусок/рецепт/фрагмент на топовый шмот. 570,676,680 опыта,
136,962 очков умений,
Припасы Аку,
Энергия Разрушения.
Петра Высшего Качества
Повторяемый
97+При убийстве моба Младший Захак – можно получить предмет Петра Высшего Качества. Если его заюзать у Вас появится квест. Для получения награды Вам нужно поговорить с Аку и вы получите награду. Знак Аку необходим для входа к Таути (экстремальный). 570,676,680 опыта,
136,962 очков умений,
Знак Аку (нужен для захода на Таути - экстремальный).


Таути (обычный) – вход идет от Сидзураку, который находится на севере первого этажа Семени Адского Пламени. Собираем пати и объеденяем их в КК, дроп ставим нашедшему, чтобы избежать геморроя с ключом. Заходим. Нас портанет в стартовую комнату. Тут очень важно, что тупить нельзя – быстро бафаемся и бежим дальше. В первой комнате вы увидете как дерутся между собой два типа мобов Софы и Кунды, наша задача не дать убить всех Соф иначе все – инст зафейлен. Заламываемся в комнату и по очереди уничтожаем Кунд. Для суммонеров заметка, НЕ ДЕБАФАТЬ Кунд, иначе они начнут переагриваться на Вас и так можно сфейлить инст. Иса же кидает руки ангела на хила, на ДД, если просит, стоит кидать если только уверены, что у него хватит ДПСа срубить всех Кунд фастом. Затем Иса забегает в толпу дает дебафы и встает в камень, в этот момент ДД начинают дамажить. Убиваем Кунд и бежим дальше. Перед следующей комнатой с кучей мобов, даем ШД и бежим к печи (такая шестеренка горящая – далее печь), там только 2 толстых моба, которых нам нужно убить. Когда начинаем их бить, близжайшие мобы могут сагрится, но на них можно сильно внимание не обращать, а кинуть им к примеру слип/стан/фир, только кидайте когда подбегут в упор. Когда убили ключевых мобов, вы получите ключ, вот тут и важен момент с лутом, его поднимает Лидер КК. Он же активирует печь и вся пати летит дальше. Дальше нас отправит в безопасную комнату, там могут отсидется твинки, которые зашли онли на итем. Пробегаем дальше и попадаем в огромную круглую комнату, с ТАусти посередине. Босс не агр – поэтому можете встать как удобно. Когда готовы к фарму, начинаем вносить ДПС – это начинают делать войны в Хеви шмот и с большим количеством ХП. Танки тут бесполезны – это я могу сказать сразу, так как эта сволочь не агрится. От обычных его скиллов отбежать-подбежать не получится, леща все равно получите. Как только срубите ему примерно 10% ХП он начнет прыгать по всему залу, вот тут ВНИМАТЕЛЬНО!!! Как только он прыгнет смотрите на полу красные такие круги – это места куда он будет приземлятся!!! Так же сразу после прыжков он начнет крутить скиллы вихрь и тайфун, не часто, но будет, пока он их крутит нужно действоват, а не тупить – ЭТО ВАЖНО! Если попадете под прыжок/вихрь/тайфун, Вы почти со 100% вероятностью склеите ласты. Вихрь – это значит, что надо разбегатся, очень мощная АОЕ атака вблизи РБ, т.е. он убьет всех игроков вокруг себя, так что отбегаем как можно дальше. Тайфун – это тоже массовка, но она бьет дальние цели, а вокруг РБ образуется безопасный радиус, так что тут бежим все к РБ и ждем прокатста скилла. Когда у него станет менее 50% ХП он начнет призывать Захаков, это типа подсосы такие. Бить их бесполезно!!! Самый вредный Захак стоит около печи (пылающей шестеренки) его нужно слипать/кидать сало и любые другие дебафы, которые не дадут ему хилить печь. Дальше бьем РБ, и когда у него останется 10% он превращается в огромный топор, который практически не дамажит. Спокойно добиваем, собираем дроп и радуемся закрытому квесту.

Часть итемов полученных в локации можно обменять у Контрабандиста Кокрана, на Базе Альянса Кецеруса. Полную таблицу можно найти выше в описании Семени Уничтожения 85+.

-Парнас, земли Хейна (Инадрилла) – это типа такой сборник вкусных инстов, сама лока не имеет смысла, ну разве что только тут раньше надо было фармануть РБ, что бы открыть ХБ. Теперь не надо. Ниже читаем описание местных временных зон и квестов к ним. Первые три инстанса доступны по следующей таблице.

-Перламутровый зал, земли Хейна – самый простой из инстов Парнаса, некоторые проходят его с окнами, но группой проще, или хотябы по одному окну у каждого. Заходим и появляемся вначале огромного зала, видим неподалеку от себя первую цель. Задача в этом зале уничтожить 9 водяных пушек в строго определенном порядке, но прикол в том, что вы не сможете выделить пушку, которая идет не по порядку. Тут у нас возникнет первая проблема, так как если вы подбежите, и мили атакой начнете бить пушки, то Вас будет постоянно отбрасывать от Водяной Пушки. Эта проблема решается, если из Хранителей Цитадели Вы будете дропать итемы при юзе, которых получите баф на 60 секунд, этот баф нейтралезует отталкивание от пушек. Однако, рейндж классами пройти проще, если в пати сумы, то пусть зовут веньо. Когда ломаем все пушки, откроются покои босса. Заходим и убиваем. РБ будет 2 штуки, убиваем по очереди, проблем никаких не будет. В конце появляется НПЦ, у которого можно обменять Знаки Путешественников. Схема зоны ниже. Перед входом в инстанс, возьмите квест на парящем острове Парнасе в главном здании у Фиорен. Квест будет доступен для той зоны, которая сейчас доступна.





Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
В Перламутровый Зал
Ежедневный
97+Разговариваем с Фиорен и идем в инст. Убиваем Эмамбифи в Перламутровом зале и получаем награду у Фиорен. Доказательство Ада – 2 шт.


-Огненный коридор, Земли Хейна – второй по сложности зал на Парнасе, проходится смешанной пати спокойно. Представляет из себя шесть комнат, связанных друг с другом порталами, в седьмой стоит РБ. Когда забежите в первую комнату увидите мобов и ловушки, мобы и так умирают быстро, а если активировать ловушки то их ХП снизится на 50%, при активации ловушки начнется отсчет, когда он закончится ловушка сработает – не советую в этот момент стоять рядом, иначе и вы пострадаете. Главное в первых шести комнатах не дуплить и делать все быстро. Всех мобов вбивать не обязательно – главное убить мобов за последней перегородкой (если такие есть в комнате) или в последней четверти комнаты (если комнаты прямые). После убийства мобов в конце комнаты будет открываться портал, в который надо просто забежать и Вас перенесет в следующую комнату. Некоторые бегут под ШД, некоторые использую скилл Заклинателя Иса – Движение Зла (В течении 2 минут мобы не атакуют группу первыми, спадает если их атаковать). Таким образом пробегаем 6 комнат – стараясь сносить мобов только в конце. В 7 комнате нас будет ждать Кечи. Сам РБ особых неприятностей не доставит, единственный геморрой, который он делает – это призывает огромное количество миньонов. Тут выхода два. Первый – это если вы уверены в своем дамаге, то срубаем сперва как можно быстрее РБ – потом мобов. Второй – это производить параллельную зачистку комнаты от монстров пока танк агрит РБ. Убиваем, радуемся дропу и закрывшемуся квесту. В конце появляется НПЦ, у которого можно обменять Знаки Путешественников. Схема зоны ниже. Перед входом в инстанс, возьмите квест на парящем острове Парнасе в главном здании у Фиорен. Квест будет доступен для той зоны, которая сейчас доступна.





Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Испытание, Огненный Коридор
Ежедневный
97+Разговариваем с Фиорен и идем в инст. Убиваем Кечи в Огненном коридоре и получаем награду у Фиорен. Доказательство Ада – 2 шт.


-Коралловый сад, Земли Хейна – не сложный, а именно замороченный инст. Требует слаженных действий пати. Вы появляетесь в безопасном месте, бафаетесь и забегаете в первую комнату. Убиваете там всех мобов. Дальше бежите в овальную комнату населенную мобами, в углублениях комнат, справа и слева от Вас стоят големы – из-за них этот инст и становится геморным, их нужно поменять местами. Пробегаем вправо (например, можно и наоборот) по пути вырезайте всех мобов. Подбегаем к голему и запускаем его. Один человек бежит сзади него как бы толкая его в спину, он будет идти по дорожке, нарисованной на полу. Все мобы будут пытатся ударить голема. Вам нужно этого не допустить, так как если его ударят 5 раз, его портанет на место и все придется повторять. Когда доводим его до места где стоит второй голем, жмем на второго и повторяем процедуру, только он пойдет по другой дуге. Доводим второго и открывается проход. Зачищаем 2 комнаты с монстрами и забегаем к РБ. Сам РБ не сложный, но процесс его фарма тоже имеет свою осбенность. Если Кечи призывал слуг, то эта шушлайка будет себя клонить, аналогично Белефу. При чем статы у клонов будут такие же. Здесь есть хитрость. Хил встает немного в стороне и дает цепь + масс хил, в этот момент одна из РБ сагрится на хиллера. Она и есть настоящая. Остальные изсчезнут через некоторое время. Бейте основного. Такой прикол может повторится несколько раз. В конце появляется НПЦ, у которого можно обменять Знаки Путешественников. Схема зоны ниже. Перед входом в инстанс, возьмите квест на парящем острове Парнасе в главном здании у Фиорен. Квест будет доступен для той зоны, которая сейчас доступна.





Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Коралловый сад
Ежедневный
97+Разговариваем с Фиорен и идем в инст. Убиваем Михаэль в Коралловому саду и получаем награду у Фиорен. Доказательство Ада – 2 шт.


-Хрустальный лабиринт, Валлок или Байлор, земли Хейна – две временные зоны доступные в разное время суток. В одной главным РБ будет Валлок, в другой Байлор. Определить какой сейчас РБ можно у Фиорен, взяв у нее квест. Один из двух будет доступен, другой соответственно нет. Тактика фарма у РБ отличается. Читаем ниже.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Пламя Ада в Кристальной Тюрьме97+Разговариваем с Фиорен и идем в Хрустальный лабиринт. Убиваем Байлора и получаем награду у Фиорен. 14,000,000 опыта,
3,360 очков умений,
Свиток Модифицировать Доспех R-grade – 1 шт.
Реванш Демонов, низвержение Валлока97+Разговариваем с Фиорен и идем в Хрустальный лабиринт. Убиваем Валлока и получаем награду у Фиорен. 886,750,000 опыта,
212,820 очков умений,
37,128,000 аден,
Свиток Модифицировать Оружие R-grade – 2 шт.,
Свиток Модифицировать Доспех R-grade – 2 шт.,
Мешочек с усилителем и материалами R-grade – 2 шт.


Байлор – заходим, бафаемся и один-два игрока бежит в центр. Включается ролик, смотрим. Потом появятся два Байлора. Тут уже решайте сами по какому пути пойти. Первый это повешать на одного игрока одного, а вся группа в это время бьет другого. Второй варинат – это просто забить и лупить по асиссту сперва одного, затем другого. Варианты зависят только от экипировки Вашей пати. Еще один момент наступает когда у РБ остается 5-10% ХП, он начнет кастовать на себя неуязвимость, это скилл необходимо сбить – станами/слипами и т.д. Очень хорошо заходит прыжок ножа. Как правило РБ обычно убивают и он не успевает кастануть, но если дамаг «так себе» то стоит занятся сбиванием. Если он кастанул на себя все таки целку, то ждем 10 минут, а пока можем занятся вторым Байлором если он еще жив. Так же с них валятся ключи, ими можете пооткрывать клетки и мобы из них начнуть бить байлора даже через целку, но убить не смогут, только опустят хп до еденицы, имейте в виду, что мобы подпортят Вам количество полученого опыта. Можно еще попробовать покидать на него канцел, по поводу эффективности не скажу, так как многие спорят об этом до сих пор, то ли шанс очень мал, то ли просто кидали при удачном стечении обстятельств. Так же снять целку может танк, подходит сзади юзает цепь после чего РБ начинает, как это бывает, юзать массовку, в этот момент так вешает на себя ответку. Целест слетает. Добиваем РБ. Все.

Валлок – закупаемся или достаем из ВХ все БСОЕ, заходим, бафаемся и заходим в центральный круг. Вот тут сразу даю пометку – стоять и фармить его только в центральном круге, иначе он начнет открывать разломы, из которых попрут монстры, а это значит дополнительный геморрой. Встали в центр, начнется ролик. Придет Валлок, берем в таргет и бьем. Второй момент, переодически он начнет отправлять от одного до всей пати игроков в тюрьму по очереди. Когда оказываемся в тюрьме жмем БСОЕ, ВАЖНО НЕ ОБЫЧНОЕ СОЕ, а именно БСОЕ. Так как если Вы нажмете обычное СОЕ он побежит в Вашу сторону, соответственно выйдет из центра – тем самым если не сфейлите, то создадите себе кучу проблем. Из тюрьмы можно конечно по-другому выбратся убив двух мобов с которыми Вы в клетке, тогда дверь откроется и гуляй Вася, но почти всегда все улетают через БСОЕ. Обычно он отправляет не одного, а сразу несколько человек, но поочереди, некоторые что бы сэкономить свитки жмут ПР, как только он отправил первого игрока, потом ждут 15-20 секунд и заходят снова. Еще очень важный момент, когда Вас выкинуло и вы зашли по новой и бежите к Валлоку, пока вы не в центральном круге, НЕ БРАТЬ Валлока в таргет. Когда Валлоку останется совсем немного, он так же как и Байлор начнет кастовать на себя неуяз. Тут дейтвуем как на Байлоре: «…скилл необходимо сбить – станами/слипами и т.д. Очень хорошо заходит прыжок ножа. Как правило РБ обычно убивают и он не успевает кастануть, но если дамаг «так себе» то стоит занятся сбиванием…» «…еще попробовать покидать на него канцел, по поводу эффективности не скажу, так как многие спорят об этом до сих пор. Так же снять целку может танк, подходит сзади юзает цепь после чего РБ начинает как это бывает юзать массовку, в этот момент так вешает на себя ответку…». Добиваем РБ. Все.

Контент 97+ и 99+ в приципе очень похож. Так что особо разделять его я не буду, просто опишу дальше нужные нам локации и связанные с ними квесты.

-Деревня Кайнак, Перекресток Разбойников и Земли Хаоса, территория Деревни Орков – для нас достаточно хорошая лока. Кач тут идет леталами и очень хорошо получается по экспе. Леталы заходят на ура. Некоторые приходят сюда и раньше, но тогда шанс летала будет не очень. На 95 – так себе и только рядом с Деревней Кайнак на девевяшках и подобных зеленых, после 97 рядом с Кайнаком уже будет норм пойдет, 98-99 – около Кайнака ФР срезает мобов с пары тычек. Перекресток Разбойников – это только партийная лока. Только в очень хорошем эквипе. Танк водит летильщики разбирают. Один из самых опасных мобов там это лучники – их нужно конролить всеми возможными способами. Земли Хаоса – вообще больше предназначены для магов, чем для луков, у них там своя стратегия, основанная на нюк->блинк->нюк->блинк. С 99 уровня в Кайнаке, Перекрестке Разбойников и Землях Хаоса откроются нижеописанные квесты.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Тайные амбиции99+Разговариваем с Начальником Стражи Матиасом в Руне (это тип от которого мы в лабу/каму ходим). Он отправляет нас в Деревню Кайнак к Туске. Сделать порт можно от Хранителя Портала Руны. Туска, стоит за пределами стен, нужно бежать по навигатору. Находим разговариваем и получаем награду. 15,436,575 опыта,
3,704 очков умений,
Элексир ХП R-grade – 50 шт.,
Элексир МП R-grade – 50 шт.,
Заряды Души R-grade – 10000 шт.,
Заряды Духа R-grade - 10000 шт.,
СОЕ – Деревня Кайнак.
Чудовища с равнин – 199+Разговариваем с Начальником Стражи Матиасом в Руне (это тип от которого мы в лабу/каму ходим). Он отправляет нас в Деревню Кайнак к Туске. Сделать порт можно от Хранителя Портала Руны. Туска, стоит за пределами стен, нужно бежать по навигатору. Находим разговариваем и получаем награду. 15,436,575 опыта,
3,704 очков умений/
Источник угрозы99+Разговариваем с Начальником Стражи Матиасом в Руне (это тип от которого мы в лабу/каму ходим). Он отправляет нас в Деревню Кайнак к Туске. Сделать порт можно от Хранителя Портала Руны. Туска, стоит за пределами стен, нужно бежать по навигатору. Находим разговариваем и он отправляет нас на Перекресток разбойников, улетаем туда через рамун, который прям рядом с ним. Ищем там Бурино и получаем награду. 15,436,575 опыта,
3,704 очков умений,
Элексир ХП R-grade – 50 шт.,
Элексир МП R-grade – 50 шт.,
Заряды Души R-grade – 10000 шт.,
Заряды Духа R-grade - 10000 шт.,
СОЕ – Перекресток Разбойников.
В Нужное время в нужном месте
Обязательно выполненный квест «Источник угрозы»
99+Разговариваем с Бурино и идем убивать Орков Нерба, напишу сразу – бьют очень больно. С них дропаем Ключик и открываем Временную Тюрьму Нерба. Сдаем квест Бурино и получаем награду. 2,147,483,647 опыта,
515,396 очков умений/
Лучшая тактика – Бей и беги
Обязательно выполненный квест «Источник угрозы»
99+Разговариваем с Бурино и идем убивать Орков Нерба. Набиваем 10 итемов и бежим к Бурино за наградой. Из сундука рандомно выпадет точка скиллов обычная/дисциплина/мастерка или точка на шмот/оружие. Усиливающий Камень Кровавого Айдиоса — 1 шт.,
Сундук Припасов Эльмора — 1 шт.
Разгорающееся пламя
Обязательно выполненный квест «Источник угрозы»
Ежедневный
99+Разговариваем с Бурино и идем убивать Орков Нерба. Набиваем два вида итемов по 500 штук каждого и бежим к Бурино за наградой. В сундуке фрагменты оружия/доспехов или мешки с кусками/рецептами на экипировку Айдоса.Эликсир Жизни - Ранг R — 5 шт.,
Эликсир Ментальной Силы - Ранг R — 5 шт.,
Эликсир Благословения — 5 шт.,
Энергия Разрушения,
СОЕ – Перекресток Разбойников,
Усиливающий Камень Кровавого Айдиоса — 1 шт.,
Ценный Сундук Эльмора — 1 шт.
Чудовища с равнин – 2
Обязательно выполненный квест «Чудовища с равнин – 1»
99+Разговариваем с Туской. Он отправит нас в Земли Хаоса найти Труп Беженца. Летим через рамун, который рядом и по преземлению бежим на Юг. Находим труп говорим, из него вылезет моб – убиваем. Получаем итем и бежим сдавать Фолку стоящему недалеко. 308,731,500 опыта,
74,095 очков умений,
Элексир ХП R-grade – 50 шт.,
Элексир МП R-grade – 50 шт.,
Заряды Души R-grade – 10000 шт.,
Заряды Духа R-grade - 10000 шт.,
СОЕ – Земли Хаоса.
Очищение души
Ежедневный
99+Разговариваем с Квинсрот, его можно найти южнее от рамуна, который в Землях Хаоса. Он отправит нас в Земли Хаоса набивать итемы. 50 итемов обязательных за них идет определенная награда, а если хотите получит бонус, то придется набить еще минимум 1000 второстепенных итемов. Если же вы решили жить в локе, то можете набить 2000+ второстепенных итемов и радоватся супер-бонусу. В сундуках фрагменты оружия/доспехов или мешки с кусками/рецептами на экипировку Айдоса, различаются только шансом. В золотом естественно шанс получить рецы/куски выше.Эликсир Жизни - Ранг R — 5 шт.,
Эликсир Ментальной Силы - Ранг R — 5 шт.,
Эликсир Благословения — 5 шт.,
Энергия Разрушения,
СОЕ – Перекресток Разбойников
Награда за количество итемов
от 1000 до 1999:
Чудесный Сундук Эльмора,
от 2000 и выше:
Ценный Сундук Эльмора,
Энергия Разрушения,
Родина Монстров
Обзательно выполненный квест «Чудовища с равнин – 2»
99+Разговариваем с Параян, убивайте рейдового монстра – Крокель и получите 2 итема. Сдаем Квинсроту, стоящему там же. Из сундука рандомно выпадет точка скиллов обычная/дисциплина/мастерка или точка на шмот/оружие. Усиливающий Камень Кровавого Айдиоса — 1 шт.,
Сундук Припасов Эльмора — 1 шт.


-Остров Ада (Хеллбаунд или ХБ) – для нас это топовая локация, которая имеет несколько особенностей, которая потерпела изменения. Во первых, теперь не надо делать квест на проход, хотя один квест, чтобы брать все остальные делать придется называется «Письмо Элрики». Во-вторых, теперь это хайлвл лока, как было когда то давно и попасть в нее могут СВОБОДНО только чары 99+, хотя это ограничение можно обойти, у контрабандиста мамона (который стоит вроде во всех городах) в продаже есть билеты на 30 и 90 минут благодаря, которому чары ниже 99 уровня могут туда попасть, но не обольщайтесь, туда есть смысл идти если вы минимум 95 и у Вас топовая проточенная экипировка. Раньше можете даже не заглядыватся. На 97 там уже полегче дышится, а сама лока рассчитана на 99+. В-третьих, теперь не надо открывать ХБ как это было ранее. В-четвертых, теперь Белефа фармят – да-да, неудивляйтесь, тот кто был на нем до ГОДа помнят – это тот еще геморрой. Для нас самым вкусным местом тут будет Волшебные Мегалиты Белефа (он же грин ранее). Остальные Споты онли летал и мобы пробивают достаточно жестко.

Попасть на Остров Ада можно через кристалл в Хейне, называется «Врата Искажения».



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Письмо Элрики99+Разговариваем с Элрики и портуемся на Остров Ада с помощью Врат Искажения. Сама Элрики находится восточнее Хранителя Портала в Хейне, рядом с этими самыми вратами. Она отправит на к Девиане в Деревню Беженцев, а та в свою очередь к Леоне Блэкберд, которую можно найти по навигатору или карте/радару. У нее мы и получим награду. 3,859,143 опыта,
14,816 очков умений,
32,962 аден.
Число осколков Хаоса
Ежедневный
Обязательно выполненный квест «Письмо Элрики»
99+Разговариваем с Леоной Блэкберд. Теперь нам нужно собирать итемы с убийства любых мобов на Острове Ада. От 100 до 1000 штук. Чем больше собираем, тем ценнее награда. Из сундуков получим рандомно свиток очков умений, билет на Остров Ада или Запечатаннную Древнюю Книгу Демонов. Так же получим Кровавую Древнюю Книгу Демона (см. награду). За два вида книг у НПЦ Буденка стоящей неподалеку можно получить кучу вкусностей.Награда зависит от количества итемов.
100-199 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов.
200-299 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 1 шт.
300-399 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 2 шт.
400-499 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 3 шт.
500-599 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 4 шт.
600-699 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 5 шт.
700-799 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 6 шт.
800-899 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 7 шт.
900-999 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 8 шт.
1000 итемов:
463,097,250 опыта,
111,143 очков умений,
Кровавая Древняя Книга Демонов,
Наградной Сундук Леоны – 9 шт.
Порочная похоть
Обязательно выполненный квест «Письмо Элрики»
99+Разговариваем с Леоной Блэкберд и идем на рейд. Нужно убить Дариона или Белефа. Награду получаем у Леоны Блэкберд. 555,716,700 опыта,
2,133,952 очков умений,
Коробка с Руной SP высокого качества.
Операция по освобождению
Обязательно выполненный квест «Письмо Элрики»
99+Разговариваем с Девианой и топаем к Волшебным мегалитам. Когда они станут светится желтым – начинаем делать квест и набивать итемы с метсных мобов. Сдаем Девиане. 77,182,875 опыта,
296,380 умений,
659,250 аден.
В Каменоломне Повстанцев
Обязательно выполненный квест «Письмо Элрики»
99+Разговариваем с Эрикой Кен Вебер и идем в Каменоломню Повстанцев, убивать мобов 3-4 ступени. Набиваем 20 итемов, и бежим за наградой к Эрике Кен Вебер. 277,858,350 опыта,
1,066,976 очков умений,
2,373,300 аден.
Призрак Кефенсиса
Обязательно выполненный квест «Письмо Элрики»
99+Разговариваем с Девианой, она пошлет нас на Затерянный Холм охотится на местных мобов. Во время охоты вы испытаете Жажду Пустыни. Если продолжите охоту, може повстречать Призрака Байфо. Убиваем его и бежим к Девиане за наградой. 277,858,350 опыта,
1,066,976 очков умений,
2,373,300 аден.


-Пространственный Барьер, Бенон – лока для набивания очков умений, только на 99 уровне и только в хорошей экиперовке. Большинство игроков не дорастают уровня этого инста. На начальных этапах можно побегать, но опять же в хорошем эквипе. Вход находится в Беноне, у Решета, зайти могут от 2 до 4 человек. Даже не фулка, то бишь. И у каждого должно быть в инвентаре по 3 Преобразователя Барьера (минимум), их можно купить у Решета. Сам инст представляет из себя 35 этажей с РБ в конце. Заходим от Решета и на первом уровне выбераем эффективность, доступно 3 уровня за 12/240/1200 Преобразователей Барьера - это влияет на появление монстров Бес Иного Измерения (с них падают вкусности - Обрывок Древней Книги Тайн и Усиливающий Камень Браслета Иного Измерения). Все собственно потом долбим мобов – огромное количество опыта и очков умений обеспечено, если вы сможете их убивать. Как убьете всех мобов на уровне (саламандр не обязательно), Вам добявят 3 минуты бонусных (т.е. убивать лвл нам надо за 180 сек, желательно) и отправят дальше. Уберется такой, типа заборчик и Вас пропустит к Рамуну, которым можно теперь воспользоватся. До финального РБ ни разу не дошел каюсь, в гайдах описания не нашел (кто нить вообще дошел до 35 и фарманул РБ?). Если кто что знает пишите, впишу в гайд и обязательно сообщу читателям, кто мне это рассказал. Так же с Барьером связаны 7 квестов (идут цепочкой, чтобы сделать следующий - выполните сперва предыдущий), их описание ниже. Браслеты достаточно интересные, советую посмотреть их в разделе экипировка.



Название квеста
Уровень прохождения
Описание
Награда
Исследование Пространственного Барьера - 199+Говорим с Решетом и убиваем в Пространственном Барьере 100 мобов – Людоед Иного Измерения (1-5 этаж). Получаем награду у Решета. 100,000,000 очков умений,
Преобразователь Барьера - 300 шт,
Браслет Иного Измерения
Исследование Пространственного Барьера - 299+Говорим с Решетом и убиваем в Пространственном Барьере 100 мобов – Приверженец Иного Измерения (6-10 этаж). Получаем награду у Решета. 100,000,000 очков умений,
Преобразователь Барьера - 300 шт.
Исследование Пространственного Барьера - 399+Говорим с Решетом и убиваем в Пространственном Барьере 100 мобов – Потусторонний Этин (11-15 этаж). Получаем награду у Решета. 100,000,000 очков умений,
Преобразователь Барьера - 300 шт,
Усиливающий Камень Кровавого Айдоса.
Исследование Пространственного Барьера - 499+Говорим с Решетом и убиваем в Пространственном Барьере 100 мобов – Потустороний Голем (16-20 этаж). Получаем награду у Решета. 100,000,000 очков умений,
Преобразователь Барьера - 300 шт,
Усиливающий Камень Темного Айдоса.
Исследование Пространственного Барьера - 599+Говорим с Решетом и убиваем в Пространственном Барьере 100 мобов – Голем Бездны (21-25 этаж). Получаем награду у Решета. 100,000,000 очков умений,
Преобразователь Барьера - 300 шт,
Усиливающий Камень Темного Айдоса.
Исследование Пространственного Барьера - 699+Говорим с Решетом и убиваем в Пространственном Барьере 100 мобов –Берсерк Бездны (26-30 этаж). Получаем награду у Решета. 100,000,000 очков умений,
Преобразователь Барьера - 300 шт.
Исследование Пространственного Барьера - 799+Говорим с Решетом и убиваем в Пространственном Барьере 100 мобов – Приверженец Бездны (31-34 этаж). Получаем награду у Решета. 100,000,000 очков умений,
Преобразователь Барьера - 300 шт.


При всех минусах в прокачке лука, для меня он всегда останется персонажем номер один, а все вышеперечисленное – это только подтверждает. Да, не спорю. На некоторых уровнях нам будет тяжеловато, но зато мы вдоволь нагуляемся в PVP/GVG/MassPVP. Опытные игроки осилившие этот пункт наверняка заметят отстутствие Эпиков и Экстремальных инстов. Их я добавлю позже, возможно отдельным гайдом дав ссылку на него. Так же прошу всех опытных игроков сделать замечания, в теме/ЛС. Буду рад посмотреть на ту или иную локацию с другой стороны и сделать какие-то выводы, отражу их в гайде, обязательно пометив Вас.


5. Саб/Дуал класс и дворянство.


В послеGODовских хрониках, переколбасили все, что только можно, но смею заметить, что очень многое упростили и отбалансировали. Начнем с саб класса

Красная Нить Судьбы - квест на получение саб класса, можно взять на 85 уровне, после перерождения т.е. после квеста "Преодолеть Рок". Начинается в Деревне Говорящего Острова у Реан. Квест теперь очень простой и проблем с ним возникнуть не должно, теперь он не требует тратить кучу времени/денег на него. Если проще, то 10 минут и Вы с сабом. На всякий случай ниже полное описание.

Красная Нить судьбы, полное описание.
Квест начинается у Реан, в Деревне Говорящего Острова. Она даст нам таинственное письмо (в обычный инвентарь), в нем указано, что необходимо собрать 5 ингредиентов и про то, что нам нужно в Хейн, летим от Хранителя Портала.

Прилетаем в Хейн и бежим к Морелин, по навигатору в южную часть города. Она в Храме Богини Евы. После разговора с Морелин, летим от Хранителя Портала в Сады Богини Евы.

На месте куда Вас телепортирует, будет как бы дорожка уводящая, под воду на юг, а там вход. Плывем ко входу, проплываем пещерку и потом вниз в пролом, на самом дне Вы увидите еще один проход, на мобов внимания не обращайте, они лоу уровня. Заплываете туда и увидите Ланию. Разговариваем с ней один раз. Потом берем в таргет и выполняем действие (Alt+C) "Церемониальный поклон" (/socialblow). Разговариваем еще раз.




Она отправит нас в самое сердце Садов Богини Евы. Бежим в самый центр к столбу и поднимаемся на самых верх по винтовой лестнице. На верху вы увидите Водный Источник Хейна, нажимаете на него и Вас телепортирует.


Окажитесь Вы недалеко от Колизея и рядом будет стоять Леди Озера, поговорите с ней и дайте Воды из Садов Богини Евы, она же взамен даст Вам один из пяти итемов - "Кристально Чистую Воду", скажет где добыть следующий и телепортирует нас к Ангельскому Водопаду, чтобы мы могли легко попасть в Древний Город Аркан.

Забегаем в пещеру и бежим до конца, там вы увидите свечение и портал. Не надо нажимать на него, просто войдите внутрь и Вас телепортирует в Древний Город Аркан прямо к Хранителю Портала. Просим ее отправить нас в "Объятия Тиминиэль".

Бежим по навигатору/карте/радару, тут совсем рядом, и разговариваем с Нерупой. Она даст нам второй итем из пяти "Кристально Чистый Свет", а так же расскажет где можно найти следующий (даже СОЕ даст).

Используем это СОЕ и нас перемещает в Долину Святых к Энфеукс. Нажимаем и получаем третий из пяти итемов "Девственную Душу".

Используем СОЕ, теперь нам нужно попасть в Руну к Инносентину. Его можно найти на нижнем этаже города, в библиотеке. Разговариваем с ним, он даст нам подсказку где искать следующий итем и СОЕ прямо к нужной точке.

Мы окажемся прямо у Вулкана. Разговариваем с ним. Он отправит нас смешать 3 ингредиента в Башню Слоновой Кости, ингредиенты он нам естественно даст.

Используем так же полученный у него свиток и улетаем в Башню Слоновой Кости, там от Хранителя Портала спускаемся в Подвал - Торговая Зона.

Там используем Алхимическую ступку и бежим затем к Уэсли, стоящему неподалеку. Разговариваем и он отправляет нас обратно к Вулкану, который нам выдаст Неугасимое Пламя и Вечную Любовь, а так же СОЕ в Деревню Гномов.


Используем СОЕ и улетаем в разрушенную деревню. Находим Покинутый Дом Деревни Гномов, нажимаем на него и применяем на него Вечную Любовь (итем).

Теперь бежим к Устройству Телепортации, которое находится недалеко и перемещаемся в Деревню Орков. Подходим к Храму Паагрио, нажимаем и используем Неугасимое пламя (итем).

Теперь снова к Устройству Телефортации, тут оно немного дальше и телепортируемся в Деревню Темных Эльфов. Оттуда пешком до Храма Шилен. Находим внизу Алтарь Шилен, нажимаем на него и после диалога используем Кристально Чистый Свет (итем), появится моб Посланник Шилен. Убейте его и крутите СОЕ.

Нам нужно на Остров Душ, если есть свитки ТП туда, то летим напрямую. От Деревни Камаэль бежим на северо запад, нажимаем на Пещеру Душ и используем Девственную Душу.

Теперь нам нужно В Эльфийскую Деревню, бежим до Деревни Камаэль и от Устройства Телепортации перемещаемся. У Эльфов подходим к Древу Жизни, нажимаем и применяем Кристально Чистую Воду.

И тут нас перенесет назад во времени, туда где еще не разрушена старая Деревня Говорящего острова... Эх, воспоминания... Вам нужно поговорить с Дарином и Рокси, они отправят Вас в Храм, тут же, к Биотину. Я тут прикинул, мы такие бегаем в 2007 и тут пробегает какой нить чар в R-grade... ладно это мысли.


Теперь давайте на выход из Храма, там мы Встретим Загадочного Темного Рыцаря.

Разговариваем с ним смотрим ролик и нас переместит в настоящее, на остатки старой Деревни Говорящего Острова.

Делаем СОЕ и разговариваем с Реан. Грац! Теперь мы можем взять саб.

Теперь про сами саб-классы и саб скиллы. Для тех кто вообще не в курсе, что и как стоит почитать отдельный гайд. Я же расскажу, что поменялось со времен HF, относительно нас, Стражей Теней. Во-первых, частично сняты ограничения на сабы, если раньше мы не могли взять на саб крафта/овера/камаэль/светлых эльфов, то теперь мы не можем взять крафта/овера/камаэль/артеас, т.е. теперь светлых кто хочет взять пожалуйста. Во-вторых, сабы (наконецто) меняются теперь прямо из окна статов персонажа, там сверху появились такие окошки и в них значки классов, но при переключении саба вы получаете дебаф на 15 секунд, который значительно снизит ваши статы и не дает юзать умения. В-третьих поменялась сертификация саб классов, саб как и раньше сертифицируется 4 раза 65/70/75/80 уровень, только если раньше мы трансформу получали на 80 то теперь так же общие умения, всего на 3 саба мы получаем 12 книг и учим за них умения, которых теперь тоже не так много, всего 6, о них ниже в таблице. В-четвертых, тоже относящееся к саб скиллам и это очень важно - скиллы теперь не зависят от профессии саб класса. В остальном все осталось по прежнему.



Название
Описание
Максимальный уровень
Подкласс - Увеличение физ.атк./маг.атк.Увеличивает Физическую атаку +1%/+2%/+3%/+4% и Магическую атаку +1%/+3%/+4%/+6%, зависит от уровня умения.4
Подкласс - Увеличение физ.защ./маг.защ.Увеличивает Физическую и Магическую защиту +1%/+2%/+3%/+4%, зависит от уровня умения.4
Подкласс - Увеличение скорости атк./скорости магииУвеличивает скорость Физической и Магической атаки +1%/+2%/+3%/+4%, зависит от уровня умения.4
Подкласс - Увеличение Шанса физ./маг. крит. атакиУвеличивает Шанс критической Физической и Магической атаки +10/+20/+30/+40, зависит от уровня умения.4
Подкласс - Увеличение физ./маг. точностиУвеличивает Физическую и Магическую точность +2/+4/+6/+8, зависит от уровня умения.4
Подкласс - Увеличение Уклонения от физ.атк./маг.атк.Увеличивает Уклонение от Физических и Магических атак +2/+4/+6/+8, зависит от уровня умения.4


В Скиллах саб класса все просто, уклонение и точность отсекаются сразу ибо не имеют смысла, по сравнению с другими скиллами. Остаются защита, шанс крита, скорость атаки и атака. Есть такая идея у некоторых, что в скорости атаки есть смысл, я его лично не вижу, так как прокасты идут в основном со скиллов, а они и так кастуются не плохо, к тому же у нас и так будет кап (максимум) скорости атаки очень часто, так что мое мнение - нет смысла. Тогда остается Защита, Атака и Шанс. Защита дает прибавку к физической/магической защите, для нас это важно, так как мы достаточно тонкие и любой плюс к защите будет полезным, а магическая защита вообще прелесть. Атака добавляет нам дамага, у нас его и так в принципе хватает, но этот пункт тоже лишним не будет. Шанс критической атаки считаю главным и первоочередным скиллом, так как у нас дикие криты и нам просто необходимо, чтобы они как можно чаще вылетали, к тому же R-grade пухи имеют урезанный СА на Фокус. Если все таки решите брать атак спид, то не в коем случае не убирайте шанс крита. В итоге 12 книг нам дадут и 3 скилла мы сможем раскачать на максимум. Мой выбор Атака, Защита, Шанс крита.

Дворянин, испытание духа - квест становится доступен, когда Ваш саб класс достигает 75 уровня, квест можно взять только подклассом. Дворянство позволяет нам пользоваться уникальными умениями, очень полезными как в PVP так и в PVE, а так же для дворян открывается особый раздел телепортов у всех Хранителей Порталов. Всем дворянам становится доступна Олимпиада.

Дворянин, испытание духа, полное описание.
Квест начинается в Годдарде в Храме Эйнхасад у Жреца Керенаса. Разговариваем с ним, смотрим ролик и снова разговариваем. Он отправит нас в Горячие источники, туда можно переместиться с помощью Хранителя Портала.

С места телепорта нам нужно бежать на запад. Навигатор/карта/рада укажут Вам направление. Необходимо найти Пожирателя Пророчеств и убить. Юзаем СОЕ и летим снова к Керенасу в Годдард. Докладываемся, смотрим ролик и разговариваем еще раз.

Нас телепортирует в потайную комнату. Ищем там Воплощение Евы (хороша чертовка) и разговариваем с ней и выходим из временной зоны через нее же.

Жмем на свиток телепорта, который нам дала Ева и оказываемся в Горячих Источниках, посреди источника, о котором нам говорила Ева. Нажимаем на Бутылку для воды из источника, так же полученной от Евы, чтобы ее наполнить.

Как наполнили бутыль, нажимаем на Камень Призыва - этот итем тоже от Евы. Появится Лания, разговариваем с ней и отправляемся убивать мобов прямо тут на поляне цели охоты Драколовы/Йети/Грендели.

Набиваем итемы и снова жмем Камень Призыва, снова появится Лания. Она отправит нас в Кузницу Богов, добывать огненные цветы. Их можно найти около Чандры, чтобы попасть туда используйте СОЕ, которое Вам дала Лания и Вы окажетесь прямо в нужном месте. Чтобы получить итем, выделяем цветок таргет и используем лопатку, которую нам так же дала Лания.

Когда добыли итемы снова при помощи Камня Призыва, призываем Ланию. На этот раз нас отправят на Кристальный Остров (ИоП), там с монстров нужно набить 10 итемов. Используем полученное от Лании СОЕ.

Получаем 10 итемов и снова призываем Ланию, она даст нам СОЕ и отпрвит к Воплощению Евы в потайную комнату. Когда проюзаем итем, то окажемся у Керенаса в Годдарде, говорим с ним и входим. Разговариваем с Воплощением Евы. Она даст Вам СОЕ, выходим из комнаты и юзаем. Нас отправит к Замку Руны, там будет стоять Устройство Призыва Дерева Помощи и рядом с ним типа такой зеленый туман, заходим в этот туман и юзаем Семена Помощи полученное от Евы. Появится и дерево и вы получите Следы от Порошка.

Теперь нам нужно снова в Годдард к Керенасу, заходим от него в тайную комнату и разговариваем с Воплощением Евы. Получаем награду 12,625,440 опыта, Элитное Украшение, Монеты Железных Врат - 87 шт., Алмазы Иных Миров и главное - Статус Дворянина! Все. Поздравляю, теперь Вы Нобл.


Все скиллы расписывать не буду, опишу те, которые сам юзаю постоянно. Остальные скиллы малоюзабельны, так что их можете посмотреть в полном гайде или когда станете ноблом.



Название умения
Описание умения
Благословение БлагородстваОсновной скил, все называют "нобл". При смерти бафы/дебафы не снимаются, слетает только нобл. Баф, который всегда должен на Вас висеть. В Луко паке его, на Вас, контролят хилы как правило.
Призвать Зелье CPС помощью этого скилла мы призываем банки CP, которые юзаем нон-стоп в PVP. Советую прожимать его по откату и копить банки, чем их больше тем лучше. Во время PVP утекают как вода.
Разбить улучшенный лагерьПозволяет поставить флаг с удвоенным количеством здоровья, скилл полезен на осадах, лучше уж ставить этот чем обычный.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bor1and
сообщение Sep 3 2017, 19:33
Сообщение #4


Носящий A-grade
*****

Группа: Guru
Сообщений: 749
Регистрация:
19-November 12
Пользователь №: 114,525
Спасибо сказали: 45 раз(а)



Начало новой судьбы - квест на двойной класс, обычно дуал называют. Позволяет один из саб классов раскачать до 99 уровня, со всеми вытекающими. На оли только им ходить нельзя. К тому же дает умение двойного класса - это как саб скиллы, только круче. Получим мы всего 4 сертификата, на которые сможем проучить скиллы. Сертифицироваться сможем на 85/90/95/99 уровнях (дуалом). С раскаченным дуалом появляется возможность купить рубаху и пояс, рубахи достаточно интересные и стоят не дорого. Квест можно взять только если основа 85+ и прошла перерождение, а саб класс апнул 80 уровень и имеет III профессию. Начинается у Хадел в 1 Зоне Исследований Руин Эсагира мы от него в подземку Харнака заходим.

Начало новой судьбы, полное описание.
Так, сперва переключаемся на саб, который Вы хотите сделать дуалом. Одеваетесь, пусть и немного, но поубивать придется. Обязательно бафаетесь, так как саб еще 80, то у помощника новичков можно и только потом идем к Хадел, в 1ую зону исследований руин Эсагира.

Разговариваем и нас перемещает в Лес Неупокоенных, тут Вам нужно набить 10 итемов с монстров Вампир Берис, они вокруг Вас если что. Монстры бьют слабо, но достаточно толстые. Итемы идут не с каждого монстра.

Затем нам нужно будет отнести итемы Хадел в Руины Эсагира. Он отправит Вас на Кристальный Остров, собрать еще 10 итемов с местных мобов.

Когда соберем итемы отправляемся к Хадел. Делаем СОЕ, и из Деревни Говорящего Острова перемещаемся на Причал Воздушных Кораблей (внимательнее смотрите на первый диалог с хранителем портала, там прям строка "спросить про причал воздушных кораблей"). На причале ищем Мастера Ишуму и разговариваем с ним. Затем разговариваем с ним еще раз и снова летим к Хадел в Руины Эсагира. Болтаем с ним. Все. Этот саб теперь Ваш дуал класс. Еще и награду получите 175,739,575 опыта, 42,177 очков умений, 15 камней атрибута на выбор, Рецепт: Ожерелье Ада (60%), Кристалл R-grade - 5 шт., СА 15 уровня любого цвета на выбор.


Вот так же Вам таблица скиллов с дуал-класса, скиллы будут действовать на основной и на дуал-класс. Тут выбор только Ваш, слишком много вариантов, которые идут в связке со системой способностей (о ней далее) и саб скиллами, так же существует еще множество не маловажных факторов. Я же могу только порекомендовать, что сам выбераю.




Название
Описание
Максимальный уровень
Двойной Класс - Увеличение Физ. Атк./Маг. Атк.Увеличивает физическую атаку +3%/+6%/+9%/+12% и магическую атаку +4%/+9%/+13%/+18%, тратит 1 сертификат на каждый уровень умения.4
Двойной Класс - Увеличение Физ. Защ./Маг. Защ.Увеличивает физическую и магическую защиту +3%/+6%/+9%/+12%, тратит 1 сертификат на каждый уровень умения4
Двойной Класс - Увеличение Скор. Атк./Скор. Маг.Увеличивает физическую и магическую скорость атаки +3%/+6%/+9%/+12%, тратит 1 сертификат на каждый уровень умения4
Двойной Класс - Увеличение Макс. НРУвеличивает максимум HP +6%/+12%/+18%/+24%, тратит 1 сертификат на каждый уровень умения.4
Двойной Класс - Увеличение Макс. МРУвеличивает максимум MP +6%/+12%/+18%/+24%, тратит 1 сертификат на каждый уровень умения.4
Двойной Класс - Увеличение Макс. СРУвеличивает максимум CP +6%/+12%/+18%/+24%, тратит 1 сертификат на каждый уровень умения.4
Двойной Класс - Поглощение НРШансово восстановит ваше HP за счет нанесенного урона врагу, в размере 5% от урона. Тратит 2 сертификата.1
Двойной Класс - Поглощение MPШансово восстановит ваше MP за счет нанесенного урона врагу, в размере 81 MP. Тратит 2 сертификата.1
Двойной Класс - Особая Физ. Атк.Увеличивает физическую атаку +9%, но снижает физическую/магическую защиту -9%. Тратит 2 сертификата.1
Двойной Класс - Особая Маг. Атк.Увеличивает магическую атаку +13%, но снижает физическую/магическую защиту -9%. Тратит 2 сертификата.1
Двойной Класс - Улучшение Физ. ОсобенностейФизические дебафы +20, защита от физических дебафов +20. Тратит 2 сертификата.1
Двойной Класс - Улучшение Псих. ОсобенностейМагические дебафы +20, защита от магических дебафов +20. Тратит 2 сертификата.1
Двойной Класс - Бешенство БерсеркаПри атаке противника есть вероятность, что на Вас повешают баф-триггер на 15 секунд, он увеличит физическую атаку +27%. Тратит 3 сертификата.1
Двойной Класс - Бешенство МастераПри атаке противника есть вероятность, что на Вас повешают баф-триггер на 15 секунд, он увеличит урон от умений +27%. Тратит 3 сертификата.1
Двойной Класс - Свет ЗащитыКогда Вас атакуют есть вероятность, что на Вас повешают баф-триггер на 15 секунд, он увеличит физическую/магическу защиту +27%. Тратит 3 сертификата.1
Двойной Класс - Свет БлагословенияПри нанесении Вам более 1000 урона, есть вероятность, что Вам восстановит 5000 поинтов HP/CP. Восстанавливает HP и CP. Тратит 3 сертификата.1
Двойной Класс - Цепь ГигантовБлокирует Вашей цели использование физических скиллов. Время действия 5 секунд. Можно использовать только на игроках. Тратит 4 сертификата. Откат 10 минут.1
Двойной Класс - Безмолвие ГигантовБлокирует Вашей цели использование магических скиллов. Время действия 5 секунд. Можно использовать только на игроках. Тратит 4 сертификата. Откат 10 минут.1
Двойной Класс - Оковы ГигантовНа 5 секунд уменьшает скорость врагов вокруг цели на 90%. Время действия 5 секунд. Можно использовать только на игроках. Тратит 4 сертификата. Откат 10 минут.1
Двойной Класс - Щит ГигантовУвеличивает сопротивление отражению урона на 100%. Время действия 30 секунд. Можно использовать только на игроках. Тратит 4 сертификата. Откат 10 минут.1
Двойной Класс - Максимальное ЗдоровьеУвеличивает фиксированное число HP +463/+972/+1458/+1926. Это баф зажимка (аура - по другому). НЕ РАСХОДУЕТ сертификаты и проучивается ПРОСТО В ОБЫЧНЫХ УМЕНИЯХ, так как вы учите обычные скиллы, при достижении дуал классом 85/90/95/99 уровня.4


Я могу порекомендовать не брать тригеры. Бешенство Берсерка - это тригер для автоатаки, но увы ей мы не так часто будем пользоваться, хоть и вылетает часто. Бешенство Мастера - это хороший триггер, но вылетает очень редко, вместо них лучше проучить просто Увеличение Ф.Атк/М.Атк, ибо с ним Вы будете наносить постоянно выше дамаг, хоть со скиллов, хоть с руки и не будете зависеть от рандома, а если посчитать, то они дадут равную прибаку к урону в минуту. Так что мой выбор для PVP лука тут - это 4 уровня физической/магической атаки или 3 уровня физической/магической атаки и 1 уровень физической/магической защиты. Второй вариант более предпочтителен. В остальных скиллах не вижу смысла, скиллы гигантов слишком мало висят и невероятно долго откатываются. Аналог уд-триггера с HF, вещь не предсказуемая и рассчитывать на нее не стоит, автоподхил тудаже. Особые физические и магические атаки, которые срезают защиту - это бред, типа как пвпешиться под берсом на HFе. Защита от дебафов - это совсем мистический скилл, в этих хрониках дебафы хоть с ними, хоть без них ложатся на ура. Блессы сделают нас подобием хавка, а об этом я писал в начале, можете почитать, если пропустили. Напомню, не забывайте проучивать умение Двойной Класс - Максимальное Здоровье на основном классе, оно появится просто в изучении умений, когда Ваш дуал будет становится 85/90/95/99. Так же настоятельно рекомендую приобрести предеметы у Реан когда Ваш дуал класс достигнет 87/92 уровня, в особенности Рубашки, стоят они не дорого, а вот прибавку дают неплохую.



Название предмета
Описание предмета[
Рубаха ВосходаСкорость +7, СИЛ +1, ИНТ +1. Можно носить, если основной и двойной классы 87-го уровня и выше.
Пояс ВосходаЛимит веса +12800, количество ячеек инвентаря +12. Можно носить, если основной и двойной классы 87-го уровня и выше.
Рубаха СиянияСкорость +7, СИЛ +1, ИНТ +1, ВЫН +1, ДУХ +1. Можно носить, если основной и двойной классы 92-го уровня и выше.
Пояс СиянияЛимит веса +12800, количество ячеек инвентаря +18. Можно носить, если основной и двойной классы 92-го уровня и выше.


Вобравший скрытые силы - квест, который нам расскажет о системе способностей и даст порядочное количество очков умений. Более подробно можно почитать пройдя по ссылке (Гайд: Система Способностей).

Вобравший скрытые силы
Квест, проходится меньше чем за минуту. До НПЦ бежать дальше. Находим и разговариваем с Леонелом Хантером, он находится в Хейне, стоит там где раньше был Жрец Рассвета. Разговариваем с ним, он расскажет о системе способностей. Разговариваем с ним еще раз и получаем 250,000,000 очков умений. Все.


Теперь я расскажу как эффективнее потратить очки способностей. Результаты моих тестов, показали, что права на жизнь имеет несколько вариантов развития ветки. Смотрим скрины ниже, но сразу говорю - это мое мнение и мои тесты.

Обязательным набором для лука являются вот эти скиллы. Разгон ХП может и можно было поменять на что то иное в этой ветке (нам нужно 8 очков тут потратить), но увы та-же скорость атаки, которую можно взять как альтернативу, не имеет смысла так как даст несущественную прибавку, при том, что мы можем потратить только 2 очка. Если вы думаете, о том, а почему мы собственно в ветке стражника, а не берсерка и мол шанс крита тоже важен, я скажу так. Сила и шанс удара скилла будет интереснее, так как автоатака имеет смысл только под рапсой/мертвым глазом, а они и так разгоняют шанс в кап, мертвый глаз к примеру добавляет силе крита 130%, где 5% с умения Шепот Смерти Дворянина теряются. К тому же магическая защита нам очень важна, так как все луки имеют ее крайне мало.

Далее у нас идет выбор, нам можно потратить только 2 очка (по моей версии конечно). Взять все таки Ускорение Дворянина или же проучить Наведение Дворянина. Ускорение нам даст, как я писал выше, достаточно маленькую прибавку (опять же так как мы можем потратить только 2 очка). Наведение же, скилл в принципе дает незначительный бонус в виде точности (мы кстати достаточно кривые и это так же нам в плюс), НО он открывает скрытую способность, а у нас - это "Выстрел наповал", главный козырь этого скилла - это отскок и шансовое сбивание таргета (примерно 75-80%), а для нас это ВАЖНО, так как нам просто необходимо выходить из таргета. При этом замечаю, что под рапсой атак спид и так будет в кап, да и при фул бафе будет свыше 1,000, чего вполне достаточно. Так что мой выбор - Наведение Дворянина.

2 очка на скорость атаки дадут +4% скорости физической атаки


2 очка на наведение дадут +16 физической и магической точности и +23 точности слуги

Когда выбрали между Ускорением и Наведением смело учим Силу Стихий Дворянина, тестили в сравнении с прибавкой физической атаки - так получается эффективнее, да и двух зайцев убиваем добавляя себе дополнительную защиту от атрибута.

Сейчас нам предстоит сделать последний выбор и он самый сложный. Нам нужно выбрать между Контролем Разума Дворянина и Могуществом Дворянина. Контроль разума (данные +/-) приблизительно слизывает 1 секунду отката Точечного удара, а это не слабо так, согласитесь, у стана снимает уже 2 секунды. Физическая атака дает нам так же неплохую прибавку в размере +4%. Тут решать Вам - это зависит уже от Вашего стиля игры и конкретной ситуации в PVP. Оба скилла достойные и дают прибавку в конечном дамаге.

2 очка на физическую атаку дадут +4% физической атаки


2 очка на откат дадут -5% отката физических умений



6. Умения.


Напишу сразу про те скиллы, которые не стоит менять на 85 уровне.



Название
Описание
Быстрый высрелДает нам 12% к скорости атаки на 20 минут. Откат почти мгновенный. Аналогичный же скилл после перерождения "Молниеносный выстрел" дает 20% скорости атаки, но висит всего 30 секунд, а откат 2 минуты. По этому не вздумайте проучить скилл "Молниеносный выстрел". Многие его не учат вообще, кто то учит, но не раньше 95 уровня, чтобы он прибавку уже ощутимую давал.
Мертвый глазДаем нам физическую атаку +199, точность +3 и силу критического удара +20%. Висит 120 секунд и откатывается примерно минуту. Этот скилл заменяется на 85 уровне "Третьим глазом", который пусть и дает большую прибавку, но висит всего 60 секунд, а откат у него 10 минут, и это жесть. Пригодится нам Третий глаз в основном в PVP, где является основным селф баффом. Для PVE лучше оставить "Мертвый глаз" хотя бы до 90 уровня, а желательно и до 95.


Вот описание этих двух скиллов, которые я рекомендую проучить позже.



Название
Описание
Молниеносный выстрелНа ранних уровнях дает незначительную прибавку в скорости атаки на малое время, мой совет учить его на 95 уровне когда прибавка от него может составлять конкуренцию Быстрому выстрелу, а на 95 это значение будет 40%, что является уже хорошим, хоть и кратковременным бонусом. Точить на время, чтобы хоть как то продлить удовольствие.
Третий глазЭтот скилл рекомендую проучивать на 90 или на 95, в зависимости от того когда у Вас начнутся серьезные PVP. Дает нам ОЧЕНЬ значительную, пусть и кратковременную, прибавку к дамагу. Точить на время и как можно раньше.


Теперь поговорим о основных скиллах.



Название
Описание
НацеливаниеСтарое доброе РТ. Когда соберетесь в кого либо стрелять - обязательно киньте этот дебаф. Снимает у вражины -60% сопротивлению луку/арбалету и -25% магической защиты. Точить на шанс.
Точечный ударЭто наш топ скилл с самым диким дамагом. Игнорирует 30% защиты. Является единственным у нас леталом. Должен быть на панельке и обязательно через макрос. Точится на дуэль.
Импульсный выстрелСтарый добрый стан, на панельку его по любому. Имеет меньший дамаг, но зато стан ложится на ура. Точим на шанс.
Отбрасывающий выстрелСкилл практически не используется, иногда бывает полезным при борьбе с миликами в спарке с блинками. Точим на шанс. Заточка не приоритетная
Скоростной выстрелСкилл со слабым дамагом, но зато кастуется почти мгновенно. Бывает полезен на оли, когда кайтите. Точим на дуэль. Заточка не приоритетная.
Удар лукомБывает полезен против миликов, изредка юзабелен. Не вижу смысла точить, но если хотите то на дуэль.
Туча стрелОсновная массовка, аналогичная вееру. Наносит урон конусом, но будьте внимательны, все цели должны находится на одной высоте (+/-), иначе дамаг прилетит только в цели, которые находятся на приблизительной с таргетом высоте. Точить на дуэль.
Проливной дождь стрелЕще одна массовка, так же часто использующаяся как в PVP, так и в PVE. Имеет чуть меньший дамаг по сравнению с веером, но при идем накрывает все цели вокруг таргета, вне зависимости от перепадов рельефа. Точить на дуэль.
Выстрел торнадоОчень интересный массовый скилл, те кто играл за ФРа на HFе, помнят наверняка скилл "Призрачное пробивание", этот скилл достаточно сильно похож на него. Он наносит урон всем, кого может зацепить по дороге, но в отличие от призрачного пробивания не создает у таргета кругового дамага и не вешает дебаф-яд. Точить на дуэль.
Огонь по площадиМассовка с отличным мощностью, но ужасно долго кастуется и как по мне так не очень удобная в использовании, про откат и расход мп вообще молчу. На панель можно вынести, куда нить на верхние строки. По l2central через WebArchive есть заточка на дуэль, будет ли она тут не в курсе. Если нет точим на кост, при каждой заточке будет повышатся павер.
Сосредоточенное нацеливание Атакует таргет и всех кто рядом, при этом вешает на них дебаф аналогичный РТ, -60% сопротивлению луку/арбалету и -25% магической защиты. По окончанию действия дебафа наносит урон в размере 30000. Точим на шанс.
Призыв ЯстребаСумонит питомца Ястреба. Из полезного - умеет клинсить.
Заряд светаОбнаруживает все ловушки и игроков в хайде по близости. Вокруг Вас. Точить на дистанию.
Максимальное уклонениеДобавляет Уклонения +90, Уклонения от магических умений +90, магическая защита +20%, сопротивление канцелу +95%, шанс уклониться от физических умений +95%. Бафается на 30 секунд. Точить на время.
ОтступлениеПри юзе вы блинкаетесь назад. Точить на дистанцию, заточка не приоритетна.
МолниеносностьПри юзе вы блинкаетесь вперед, при че достаточно далеко. Точить на дистанцию, точить на дистанцию.
Замедляющий выстрелСкилл с очень маленькой мощностью, но вешает на противника дебаф снижающий его скорость на 70. Для нас весьма полезен. Точить на шанс.
КамуфлжХайд помните? Вот теперь луки гоняют в хайде 30 секунд. Не точится.
ОтвлечениеСоздает вашего клона. Иногда бывает полезен. Точить нет смысла.
ВспышкаСбрасывает таргет у окружающих противников, увеличивает вашу скорость на 50 и не дает выбрать в таргет в течении 5 секунд. Точить смысла не вижу.
Ледовая ЛовушкаСтавит ловушку снижающую скорость/скорость атаки/скорость магии. Точить на шанс, заточка не приоритетная из за редкой юзабельности скилла.
Гравитационная ловушкаСтавит ловушку кидающую корни. Точить на шанс, заточка не приоритетная из за редкой юзабельности скилла.
Предсказанная гибельВешает на противника бомбу с дебафом на 10 сек, который снижает точность на 10. При этом по окончанию дебафа наносит дамаг мощностью 30000. Точить на шанс.
Стойка беглого огня Одна из трех стоек доступных всем лучникам. На последнем четвертом уровне увеличивает физическую атаку при использовании лука/арбалета +20% и уменьшает скорость перезарядки умений -10%. Именно под ней мы юзаем все основные скиллы с долгим откатом, заюзали стойку БО -> скилл -> необходимую стойку. Не точится.
Стойка снайпера Одна из трех стоек доступных всем лучникам. На последнем четвертом уровне увеличивает физическую атаку при использовании лука/арбалета +20% и увеличивает скорость атаки +10%. Не точится. Тут есть непонятный момент. В интернете инфа, что онли под этой стойкой работает летал от точечного удара, а я вот проверял на этом серве и нифига, тут летал работает как с другими стойками так и вообще без них, так что имейте ввиду.
Стойка мертвого глаза Одна из трех стоек доступных всем лучникам. На последнем четвертом уровне увеличивает физическую атаку при использовании лука/арбалета +20% и увеличивает мощность умений +10%. Не точится.
Позиция мертвый глазНаш уникальный селф. На последнем четвертом уровне увеличивает физическую атаку при использовании лука/арбалета +10%, увеличивает мощность умений +10% и снижает урон от магических критических атак -15%. Не точится.


Мои рекомендации частично указаны в таблице. Я же могу добавить следующее. Я не стал вписывать в таблицу пассивки, а они достаточно вкусные и ЛИЧНО САМ считаю, что проточку надо начинать с них. Там все просто, они все точатся только на эффективность. Так же по поводу заточки могу заметить, что прям втачиватся стоит только на 99 уровне и тут это можно делать обычными книгами преспокойно, так как кап заточки у нас сейчас +10.


7. Экипировка/Тату.


Начнем с самого необходимого для, нас, с Оружия, так как мы все таки ДД. Наше основное оружие - это лук. Именно лук, а не арбалет. Есть в инете мнение, что мол у арбалета скорость атаки выше и все тут, пока там вы с лука натяните... и бла-бла-бла... Объясняю почему это чистой воды бред. Начнем с того, что да, арбалет быстрее стреляет, НО имеет меньше физической атаки в стоке - раз, при заточке получает меньшую, чем лук прибавку - два, и не умеет ваншотать (только переточенный) - три. Так что все забудьте о арбалетах. Теперь поехали по пухам, заодно сразу покажу, что за СА есть и про заточку. Попутно так же буду писать про шмот, для нас это лайт, тут думаю всем все понятно и вопросов особо не возникнет. Бижутерии разной не бывает, различается только по грейдам и на мелких уровнях лоу-мидл-хай, есть еще эпики - но о них позже.

Про тату напишу просто, разгоняем параметр СИЛ, стараясь не резать остальные статы.

40-52 Экипировка C-grade:

Шмот:
Латный Кожаный сет (он же ПЛ сет) - в условиях этих хроник топ PVE/PVP сет до 76, а то и 85 уровня. Лично сам считаю, что до 76. В PVP есть один нюанс, против луков/миликов, после 61 становится печальным, так как он C-grade и имеет низкую физическую защиту, для этого можно на 61 закинуть в инвентарь ДК лайт/МЖ лайт, если денег много.

Бижа и оружие любое какое есть (за итемы с профы).

52-61 Экипировка B-grade:

Шмот:

Латный Кожаный сет (он же ПЛ сет) - ничего не меняется, в B-grade сетах НЕТ сетов лучше ПЛ сета. Да и уровни эти пролетят быстро, так что даже не заморачивайтесь, просто качайтесь дальше.

Бижутерия:

Железная Адамантитовая бижутерия - берется за Монеты Железных Врат, весь сет будет стоить - 53 монетки. Если решите оставить C-grade бижу, то ничего страшного в этом нету, но лучше взять, а то мало-ли.

Оружие:

Железный Лук Угрозы (попросту БОП) - берется за Монеты Железных Врат, стоит - 124 монеты, находится внизу списка. СА - голимый, описывать не буду.

61-76 Экипировка A-grade:

Шмот:

Латный Кожаный сет (он же ПЛ сет) - все по прежнему, все PVE за счет +4 СИЛ, тащит на ура. Топ PVP против магов до 76 уровня.
Сет Кристалла Тьмы, легкий (он же ДК лайт) - необязательный сет, можно взять, если есть лишняя адена для PVP против мили/луков.

Бижутерия:

Железная бижутерия Феникса - берется за Монеты Железных Врат, весь сет стоит - 89 монет. Брать однозначно, не ленитесь.

Оружие:

Железный Кровавый лук - берется за Монеты Железных Врат, стоит - 170 монет. СА бесполезный, даже описывать не буду. Можно смело оставлять Лук Угрозы.

76-85 Экипировка S-grade:

Шмот:

Латный Кожаный сет (он же ПЛ сет) - оставляем, пусть валяется в инвентаре для PVP с магами.
Железный сет Династии, легкий (он же Дино лайт) - берется за Монеты Железных Врат, весь сет стоит - 316 монет.

Бижутерия:

Железная бижутерия Династии - берется за Монеты Железных Врат, весь сет стоит - 300 монет. На 76 монет не хватит, но не печалимся, гоняем с Фениксом, пока не накопите монеток.

Оружие:

Железный лук Династии - берется за Монеты Железных Врат, стоит - 596 монеток.

85-99 сеты:

Сет Бессмертия, распечатанный на смерть -> Сет Ада, распечатанный на усиление -> Сет Айдиоса, распечатанный на усиление - это первый вариант.
Сет Бессмертия, распечатанный на смерть -> Сет Кайдеры, распечатанный на усиление (можно и на смерть, но я выберу усиление) -> Сет Айдиоса, распечатанный на усиление - это второй вариант.

Разница, тут только в сложности. Сет Ада сделать по умолчанию проще и в нем можно пробегать спокойно до Айдиоса, а если еще и точнуть, то вообще изи. Во втором варианте с Кайдерой, мы получим грубо говоря только больше физической защиты и небольшую прибавку в дамаге, но собрать его сложнее. У Кайдеры при этом оба варианта распечатки достойные по своему, тут уже Вам выбирать. Единственное, что могу сказать - нам не стоит резать параметр СИЛ, и нам нет смысла в шансе крита, который и так будет почти в кап, а вот скорость атаки, которую мы не брали с саб/дуал скиллов и способностей можно частично компенсировать тут. Параметр ВЫН - вполне компенсируется прибавкой HP от сетов. Кстати нам добавили наконец нормальные бонусы от заточки сетов на +6/+7/+8 - обязательно их почитайте, у всех сетов R-grade+++ они одинаковые.

85-99 оружие:

Бросок Реквиема -> Бросок Апокалипсиса -> Бросок Фантазмы -> Бросок Хелиоса

Тут линейка будет только одна, люди с друзяшками или с бабками смогут пропустить Реквием. Самое важно, что хочу сказать - это СА. Обязательно Фокус + Увеличение урона. Есть второстепенный СА на радиус (дальность), но он нужен только на осадах, так что его оставляем на потом и делаем когда разбогатеем. Про эпические пухи писать не буду, их тут врятли кто то соберет, до достойного уровня.

85-99 бижутерия:

Аксесуары Бессмертия -> Аксессуары Ада -> Аксессуары Кайдеры -> Аксессуары Айдиоса

Тут выбора особо нет, могу сказать, что Бессмертие можно и пропустить и напомнить про эпики, которые нам необходимы. Эпиков стало достаточно много, все их описывать думаю не стоит, а вот обязательная вещь, которая должна иметься у каждого лука - это Кольцо Героя Олимпиады, как минимум. Остальные эпики стоит рассматривать по своему карману.


8. Поведение в PVP.


Первое, что следует помнить во время PVP - главное жить! Если Вы упали, дамаг вы уже не наносите. Для начала научитесь выходить из таргета с помощью скиллов (вспышка, камуфляж, бешеное ускорение, выстрел наповал и т.д) и кайтить противника блинками. Лоу скильный или лагающий враг будет плакать, если вы будете скакать у него по всему монитору попутно сбивая таргеты. Так же не забывайте в крайнем случае прожимать Максимальное Уклонение (жать только под стойкой БО), это заставит противника сменить цель атаки. Не забывайте, что за баф на Вас висит, если слишком больно просите Ису бафнуть Вам Гармонию Стража и предупредите, что снимите Сонату Движения (иначе тот будет отвлекаться на ребаф), в таком случае в дамаге вы потеряете не критично, а живучесть поднимите.

Второе, уже сложнее - надо научится дамажить под агром. Это делается всеми массовками, но требует определенного скилла (имеется ввиду рукастость). Задача всаживать в агра скиллы так, чтобы они задевали основную цель, т.е. чтобы цель попадала в радиус/конус скилла.

Третье, учимся убивать - данный пункт делает под Третьим Глазом/Рапсой/Молниеносным выстрелом. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, НУБО ЛУКИ - ХВАТИТ ЖАТЬ МОЛНИЕНОСНЫЙ ВЫСТРЕЛ ПОД РАПСОЙ ИДИОТЫ, под рапсой можно проюзать только Третий Глаз, или если пак без рапсы (через ПП например с МИ) тогда Третий Глаз + Молниеносный Выстрел, эти скиллы юзайте под стойкой БО и желательно выйдя из таргета. Во время PVP имейте обязательную привычку прокидывать Нацеливание, одиночное или массовое, этот скилл даст нам хорошую прибавку к дамагу. Точечный удар наше все, он должен быть всегда в откате! Убивайте сперва ДД - они причина всех ваших бед, нет ДД - нет дамага, все просто. На масс PVP стойте в стороне, выкашивая варов массовками и в асист. На осадах бога ради бегайте хотябы под стражем, а про сонату движения забудьте.

Четвертое, не самое сложное, но обязательное. Не забывайте про банки CP/HP/MP - жить будете на порядок дольше.


9. Олимпиада.


С олимпом на этих хрониках стало немного проще, но мы не стали топ оли фармерами. (...в процессе написания...)

За помощь в тестах/проверках/советах/поддержке выражаю признательность FDS, ZBN, mkjk, thealex
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bor1and
сообщение Sep 3 2017, 19:33
Сообщение #5


Носящий A-grade
*****

Группа: Guru
Сообщений: 749
Регистрация:
19-November 12
Пользователь №: 114,525
Спасибо сказали: 45 раз(а)



на всякий случай еще одна бронька
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bor1and
сообщение Sep 3 2017, 19:34
Сообщение #6


Носящий A-grade
*****

Группа: Guru
Сообщений: 749
Регистрация:
19-November 12
Пользователь №: 114,525
Спасибо сказали: 45 раз(а)



ну и последняя, должно хватить
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Akilar
сообщение Sep 3 2017, 20:31
Сообщение #7


Носящий D-grade
**

Группа: Members +
Сообщений: 43
Регистрация:
21-November 16
Пользователь №: 234,140
Спасибо сказали: 3 раз(а)



зачем столько инфы про кач с 1 по 85, по моему там все и так понятно, да и тут на форуме уже есть про это
Go to the top of the page
 
+Quote Post
HEMImetal
сообщение Sep 3 2017, 20:42
Сообщение #8


Носящий С-grade
***

Группа: Ожидающий почты
Сообщений: 205
Регистрация:
4-February 15
Пользователь №: 214,601
Спасибо сказали: 63 раз(а)



ЦИТАТА(Akilar @ Sep 3 2017, 20:31) *
зачем столько инфы про кач с 1 по 85, по моему там все и так понятно, да и тут на форуме уже есть про это

когда появляется вдохновение, хочется писать и писать, особенно на тему которая очень нравиться. Хочется сделать всё по уму, от и до на 100%


Спасибо сказали:
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bor1and
сообщение Sep 3 2017, 20:50
Сообщение #9


Носящий A-grade
*****

Группа: Guru
Сообщений: 749
Регистрация:
19-November 12
Пользователь №: 114,525
Спасибо сказали: 45 раз(а)



ЦИТАТА(Akilar @ Sep 4 2017, 00:31) *
зачем столько инфы про кач с 1 по 85, по моему там все и так понятно, да и тут на форуме уже есть про это

нигдк на форуме нет такой точно инфы, почитай поймешь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bor1and
сообщение Sep 3 2017, 21:02
Сообщение #10


Носящий A-grade
*****

Группа: Guru
Сообщений: 749
Регистрация:
19-November 12
Пользователь №: 114,525
Спасибо сказали: 45 раз(а)



уже по клавишам мажу ппц....
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic

 

Яндекс.Метрика Сейчас: 30th November 2020 - 05:22
Бонус топ сайт Lineage2 RPG

Lineage 2 RPG
 
 
Lineage 2 RPG Lineage 2 RPG